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BF3 Bewegung in Bf 3
- Ersteller Sanco
- Erstellt am
Wenn du noch nicht vom Feind entdeckt wurdest ist das die schlechteste aller Fortbewegungsarten!
Folgendes unter der Annahme, dass du selbst zu Fuß unterwegs bist:
Aber von vorn: zunächst ist zu unterscheiden, ob du schon vom Feind entdeckt wurdest und unter Feuer stehst oder ob du dich noch völlig unbehelligt bewegen kannst:
(I) Wenn du unter feindlichem Feuer stehst ist rennen nur dann ratsam, wenn der Feind übermächtig ist (i.e. Panzer etc). Sollte es sich jedoch um feindliche Infanterie handeln, ist es taktisch besser selbst das Feuer zu eröffnen, um den Feind in Deckung zu zwingen. Oftmals gewinnt derjenige das Feuergefecht, der mental auch die Oberhand gewinnt. Die klare Reihenfolge (wenn möglich) ist also: 1. direkt Feuer eröffnen, 2. erst in Deckung gehen und nach kurzem Sammeln das Feuergefecht aufnehmen, 3. vom Feind absetzen (rennen).
(II) Wenn du noch nicht vom Feind entdeckt wurdest ist es ratsam, dich möglichst langsam zu bewegen (es sei denn, du musst schnell von A nach B... zum Beispiel direkt nach Rundenstart, um Flaggen einzunehmen). Menschen nehmen schnelle Bewegungen verstärkt wahr. Dieser Effekt ist nicht zu unterschätzen! Wenn du dich in einer Entfernung zum Feind befindest, in der du normalerweise durch deine Tarnung mit der Umgebung verschwimmen würdest, stichst du durch schnelle Bewegung aus dem Hintergrund hervor. Du fällst dem Feind also mehr auf, wenn du rennst.
Das lässt sich durch Ausprobieren auch sehr leicht selbst erfahren. Bewege dich langsam, aber konzentriert über die Map, lege immer wieder kurze Pausen ein, in denen du nur beobachtest und dir wird auffallen, dass dir Gegner direkt vor die Flinte laufen, ohne dich überhaupt gesehen zu haben.
Es benötigt aber etwas Übung das Feuer ohne zu Zögern zu erwidern und dabei einen klaren Kopf zu bewahren, schließlich handelt es sich dabei um Handeln unter Stress.
Edit:
Oft ist es nicht mal wichtig beim ersten Erwidern des Feuers den Gegner genau zu treffen. Hauptsache, man löst den Effekt "Niederhalten" aus und zwingt ihn erstmal in Deckung. Wenn dich also jemand aus nächster Nähe unter Beschuss nimmt (und dich überrascht), versuche ohne zu Zögern einige Feuerstöße in seine Richtung zu bringen. Das ist oft schon die halbe Miete.
Folgendes unter der Annahme, dass du selbst zu Fuß unterwegs bist:
Aber von vorn: zunächst ist zu unterscheiden, ob du schon vom Feind entdeckt wurdest und unter Feuer stehst oder ob du dich noch völlig unbehelligt bewegen kannst:
(I) Wenn du unter feindlichem Feuer stehst ist rennen nur dann ratsam, wenn der Feind übermächtig ist (i.e. Panzer etc). Sollte es sich jedoch um feindliche Infanterie handeln, ist es taktisch besser selbst das Feuer zu eröffnen, um den Feind in Deckung zu zwingen. Oftmals gewinnt derjenige das Feuergefecht, der mental auch die Oberhand gewinnt. Die klare Reihenfolge (wenn möglich) ist also: 1. direkt Feuer eröffnen, 2. erst in Deckung gehen und nach kurzem Sammeln das Feuergefecht aufnehmen, 3. vom Feind absetzen (rennen).
(II) Wenn du noch nicht vom Feind entdeckt wurdest ist es ratsam, dich möglichst langsam zu bewegen (es sei denn, du musst schnell von A nach B... zum Beispiel direkt nach Rundenstart, um Flaggen einzunehmen). Menschen nehmen schnelle Bewegungen verstärkt wahr. Dieser Effekt ist nicht zu unterschätzen! Wenn du dich in einer Entfernung zum Feind befindest, in der du normalerweise durch deine Tarnung mit der Umgebung verschwimmen würdest, stichst du durch schnelle Bewegung aus dem Hintergrund hervor. Du fällst dem Feind also mehr auf, wenn du rennst.
Das lässt sich durch Ausprobieren auch sehr leicht selbst erfahren. Bewege dich langsam, aber konzentriert über die Map, lege immer wieder kurze Pausen ein, in denen du nur beobachtest und dir wird auffallen, dass dir Gegner direkt vor die Flinte laufen, ohne dich überhaupt gesehen zu haben.
Es benötigt aber etwas Übung das Feuer ohne zu Zögern zu erwidern und dabei einen klaren Kopf zu bewahren, schließlich handelt es sich dabei um Handeln unter Stress.
Edit:
Oft ist es nicht mal wichtig beim ersten Erwidern des Feuers den Gegner genau zu treffen. Hauptsache, man löst den Effekt "Niederhalten" aus und zwingt ihn erstmal in Deckung. Wenn dich also jemand aus nächster Nähe unter Beschuss nimmt (und dich überrascht), versuche ohne zu Zögern einige Feuerstöße in seine Richtung zu bringen. Das ist oft schon die halbe Miete.
Zuletzt bearbeitet:
ThomasSilent
Captain
- Registriert
- Mai 2008
- Beiträge
- 3.453
Ich renne fast immer, um Ecken springe ich in der Regel und halte im Sprung schon gezielt drauf. Ich bin auch einer dieser nervigen Leute die auf Entfernung immer rechts-links-rechts-links rumzuckeln und so schwerer zu treffen sind. Movement spielt bei mir allgemein eine Grosse Rolle und ist wie schon zu CS 1.5 Zeiten, das A und Aim das O beim MP Shooter. Den Rückzug trete ich eigentlich nur an wenn die Munni alle ist oder ich Medic bin und ein Tank um die Ecke saust. Jaja ich spiel schon recht planlos und rachsüchtig, da wundert es mich schon manchmal das meine KD über 2,2 ist.
Stimmt schon, wobei ich schon immer direkt versuche den Typen auszulöschen. Die Chance ist ja immer 50%/50% dass dann das halbe Gegnerteam auf dich losgeht wenn du markiert bist. Dann heisst es lieber noch soviele mitreissen wie es geht.
Oft ist es nicht mal wichtig beim ersten Erwidern des Feuers den Gegner genau zu treffen. Hauptsache, man löst den Effekt "Niederhalten" aus und zwingt ihn erstmal in Deckung.
Stimmt schon, wobei ich schon immer direkt versuche den Typen auszulöschen. Die Chance ist ja immer 50%/50% dass dann das halbe Gegnerteam auf dich losgeht wenn du markiert bist. Dann heisst es lieber noch soviele mitreissen wie es geht.
Herr Schnurrer
Ensign
- Registriert
- Sep. 2008
- Beiträge
- 151
nehemia schrieb:Wenn du noch nicht vom Feind entdeckt wurdest ist das die schlechteste aller Fortbewegungsarten!
Folgendes unter der Annahme, dass du selbst zu Fuß unterwegs bist:
Aber von vorn: zunächst ist zu unterscheiden, ob du schon vom Feind entdeckt wurdest und unter Feuer stehst oder ob du dich noch völlig unbehelligt bewegen kannst:
(I) Wenn du unter feindlichem Feuer stehst ist rennen nur dann ratsam, wenn der Feind übermächtig ist (i.e. Panzer etc). Sollte es sich jedoch um feindliche Infanterie handeln, ist es taktisch besser selbst das Feuer zu eröffnen, um den Feind in Deckung zu zwingen. Oftmals gewinnt derjenige das Feuergefecht, der mental auch die Oberhand gewinnt. Die klare Reihenfolge (wenn möglich) ist also: 1. direkt Feuer eröffnen, 2. erst in Deckung gehen und nach kurzem Sammeln das Feuergefecht aufnehmen, 3. vom Feind absetzen (rennen).
(II) Wenn du noch nicht vom Feind entdeckt wurdest ist es ratsam, dich möglichst langsam zu bewegen (es sei denn, du musst schnell von A nach B... zum Beispiel direkt nach Rundenstart, um Flaggen einzunehmen). Menschen nehmen schnelle Bewegungen verstärkt wahr. Dieser Effekt ist nicht zu unterschätzen! Wenn du dich in einer Entfernung zum Feind befindest, in der du normalerweise durch deine Tarnung mit der Umgebung verschwimmen würdest, stichst du durch schnelle Bewegung aus dem Hintergrund hervor. Du fällst dem Feind also mehr auf, wenn du rennst.
Das lässt sich durch Ausprobieren auch sehr leicht selbst erfahren. Bewege dich langsam, aber konzentriert über die Map, lege immer wieder kurze Pausen ein, in denen du nur beobachtest und dir wird auffallen, dass dir Gegner direkt vor die Flinte laufen, ohne dich überhaupt gesehen zu haben.
Es benötigt aber etwas Übung das Feuer ohne zu Zögern zu erwidern und dabei einen klaren Kopf zu bewahren, schließlich handelt es sich dabei um Handeln unter Stress.
Edit:
Oft ist es nicht mal wichtig beim ersten Erwidern des Feuers den Gegner genau zu treffen. Hauptsache, man löst den Effekt "Niederhalten" aus und zwingt ihn erstmal in Deckung. Wenn dich also jemand aus nächster Nähe unter Beschuss nimmt (und dich überrascht), versuche ohne zu Zögern einige Feuerstöße in seine Richtung zu bringen. Das ist oft schon die halbe Miete.
Hast du das aus dem BF3 Handbuch kopiert? Man kann sich Scheiße auch schön reden ...
Zu 90% ist es mit dem ersten Treffer beschlossen, das ich down bin. Man muß schon auf einen Noob treffen um nach den ersten Hit noch reagieren zu können. Jeder Spieler legt einen nach ein paar Stunden Training sofort um. Durch den Lagg kann ich ein halbes Magazin raus rücken und beim Gegner kommt es im ganzen an.
Durch den Lagg sollte man versuchen immer etwas schneller zu sein. Wenn du z.B. in einen Raum springst wo die Gegner stehen, hast du einen kleinen Vorteil, weil die dich erst etwas später in den Raum springen sehen. Dadurch kannst du schon 1-2 Gegner umlegen bevor die anderen dich sehen.
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