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Andere Blasphemous ist ein Action-Plattformer und ein Knallhartes Dark Metroidvania Souls

elkechen

Captain
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habe lange drauf gewartet,und nun ist es da,und es sieht wirklich Klasse aus für ein 2 D Game,ich liebe den Artstyle und das Gameplay,wollte ja kein Game mehr kaufen dieses Jahr,aber das hier ist ein muß für mich,und es kostet auch nur 24 Euro.Ich hoffe das es viele kaufen,und die Entwickler unterstützen,das Game ist Wunderschön,und wirklich mal was anders.



Gameplay-Trailer zeigt das brutale & düstere Soulslike Blasphemous



https://www.gamestar.de/videos/game...ale-duestere-soulslike-blasphemous,99530.html






PC-PLAYSTATION 4SWITCHXBOX ONE
Blasphemous – Kein Erbarmen für den Spieler!

https://www.gamers.de/2019/09/09/bla...t-dem-spieler/





Dark Souls Inspired Metroidvania - BLASPHEMOUS - Let's Play Gameplay

 
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Sieht ein wenig aus wie Hollow Knight. Das hab ich sogar drei Mal durchgespielt.
Der Stil hier gefällt mir jedoch überhaupt nicht.
Trotzdem viel Spaß damit!

Edit: Nach längerem Ansehen fällt mir auf, dass das Spieltempo auch sehr langsam ist. Bei Hollow Knight musste man ganz schön auf zack sein und mitzukommen, Strategien für Bosse entwickeln und üben bis der Ablauf perfekt im Muskelgedächtnis abgespeichert war. So mag ich das :D
 
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metroid in 2d war damals noch wirklich was tolles.
hatte auf steam mal Ghost 2.0 gefunden. das fand ich klasse und teilweise auch echt schwer.

BLASPHEMOUS ist mir auch schon aufgefallen und auf die wishlist gewandert. beim nächsten sale leg ichs mir mal zu.
 
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ich finde Blasphemous sehr gut,genau das was ich gerne spiele,die 24 Euro sind echt gut angelegt.LG

Grotesk, brutal und ein ziemlich guter Plattformer: Das sagt zumindest die Community über das Indie-Metroidvania Blasphemous. Wir fassen einige Steam-Reviews zusammen.





https://www.gamestar.de/artikel/stea...s,3348841.html
 
Ich hab es mir vor kurzem auch gegönnt. Ich meine ich hatte es schon in meiner Steam Watchlist und habe es dann, nachdem Colin und Ede es auf RBTV im Knallhart durchgenommen Modus gestartet haben, kurzerhand auch gekauft. Tja, was soll ich sagen - mein "Aufsatz" zu Dark Souls ist irgendwo im DS3 Thread zu finden. Nachdem ich nun nach der gesamten Soulsbourne Reihe erst The Surge und dann Sekiro mit einem Freund durchnehme, hab ich mich nach etwas "anderem" gesehnt. Da ich noch aus der Zeit stamme, als Spiele in der Blasphemous Optik normal waren - man denke z.B. an Unreal, Shadow of the Beast usw. auf dem Amiga - hat mich der Titel gereizt. Ich spiele es immer mal wieder zwischendurch, wobei ich, wenn es mich packt auch mal einige Stunden am Stück versenke. Meist bin ich weniger von den Kämpfen, als viel mehr von einem zum x-ten Mal vergeigten Sprung, gefrustet - was auch mal zu einem Ragequit führen kann ;).
Das Spiel selbst finde ich nicht übermäßig schwer (mal von einigen Sprung Passagen abgesehen - ich erinnere hier nur an die Pendel im unteren Teil der Karte - da wurde es hier häufiger etwas lauter VORM Rechner ;)). Die Bosskämpfe sind auf den ersten Blick vielleicht schwer, wenn man das Prinzip verstanden hat, aber meist doch weit weniger schwer als ursprünglich angenommen. Und das Spiel gibt einem ja auch z.T. optische Hinweise... ein andersfarbiges Körpersegment z.B...
Für mich eins der besseren Spiele des Jahres. Aktuell bin ich bei 87,75% und stehe vorm vorletzten Boss (oder Bossin). Mir gefällt es, vor allem auch optisch. Bin bekennende Grafikschlampe, aber so gut gemachte oldskool Optik bekommt mich regelmäßig. Ich hab auch noch Slain (angefangen), Katana Zero und Owl Boy sowie Master Spy in meiner Library.

Wer Oldskool Optik und derartige Spiele mag, die vielleicht auch mal frusten können, der kann meiner Meinung nach bedenkenlos zugreifen. Kaufempfehlung. Und ja, aufgrund der Kills usw. ist es ein Ü18 Titel. Zu recht. Wenn ich nur daran zurückdenke, dass Barbarian und Sword of Sodan seinerzeit auf dem Amiga indiziert waren... Kinderkram gegen das hier. Ein Kill erinnert hier an die "Conan der Bibiliothekar" Szene (aus dem Film "UHF - Sender mit beschränkter Hoffnung" - ebenfalls ein 80er Jewel von und mit Weird Al Yankovich).
 
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Mir gefällt das nicht lineare Spielprinzip sehr gut.

Man sieht einen Schalter, ein Item oder eine Tür die im Moment allerdings unerreichbar zu sein scheint und nun versucht man krampfhaft das komplette Areal nochmal und nochmal nach einem Geheimgang oder Schalter abzusuchen. Meistens liegt die Lösung auf der Hand, manchmal scheitert die Suche aber auch aufgrund einer nicht vorhandenen Superheldenfähigkeit :D

Ich habe knapp über 50% durch und bereits über 18 Stunden gespielt und es macht immer noch sehr viel Spass.

Was mich auch am Anfang viel Nerven gekostet hat, waren einige Sprungpassagen. Gerade wenn eine Leiter involviert war :D
 
Jaaa, die Leitern.. wo ich ja eh Jump'n Run Fan der ersten Stunde bin, nicht. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich fand das Spiel klasse (* stehe vorm Endboss oben rechts). Irgendwie hat es für mich alles zusammengepasst, die Musik, die Grafik, die Animationen usw. Es ist kein AAA Titel, das war klar, aber es macht Spass. Und der Schwierigkeitsgrad war auch immer angemessen, finde ich. Im Grunde zeigt einem das Spiel oft, was zu tun ist. Man braucht nur manchmal länger das zu verstehen...

Crisanta hat mich einiges an Nerven gekostet, bis ich es verstanden habe. Und der Endboss, gut, den habe ich noch vor mir. Beim ersten Versuch bin ich direkt bis in seine zweite Stage gekommen, beim 2ten Versuch auch und hab da auch verstanden, was ich machen muss. Aber Versuche 3-6 endeten in der ersten Phase, weil er auf einmal ganz anders agierte als vorher.
Aber eigentlich ist der beste Tip bei den meisten Bossen, gib ihnen keine Zeit für irgendwas - was meinem Spielstil sehr entgegenkommt. Anders als z.B. Sekiro, was mir einen Kampfstil aufzwingen will und mich deshalb etwas nervt.
Wie gesagt, ich stehe vorm Endboss und habe zuvor nach Crisanta nochmal die ganzen Goodies und Engelchen usw. abgegriffen. Aktuell 98.5% und viel zu viele Spielstunden. Aber ich hab sie bisher genossen.

@pitu - hast du mal eins von den anderen 2D Spielen der Machart (s.o.) gespielt? Ich hab auch noch Abyss Odyssey angefangen und dann auf später verschoben...
 
die 100% kannst du auch nach dem Endboss noch schaffen. Der erste Stage war noch easy, der Zweite hat mich gebrochen bis ich mir schliesslich einen Trainer installiert habe. Der vorletzte Boss hatte mich schon ziemlich genervt, zudem wollte ich auch mit Star Wars: the fallen Order anfangen.

Das Genre mag ich auch sehr. Ein paar Perlen gibts auf jeden Fall.

  • Salt and Sanctuary
  • Hollow Knight
  • Sundered
  • Death's Gambit
 
Der vorletzte? Crisanta? Im Grunde eigentlich "easy". Habs mal in nen Schpoiler gepackt.

Hinrennen, durch sliden mit nem Slice, von hinten ne 4er Kombo einschenken, abhauen, wenn nötig. Rinse and repeat. Wenn Sie die Sprungattacke gefolgt mit der Schockwelle macht einfach an Ort und Stelle hochspringen und ihr ein paar einschenken. Und wenn sie dann verschwindet, ist man besser in der Mitte. Dann folgen normalerweise 2 Angriffe von den Seiten, und einer von schräg oben. Jeweils springen, kurz bevor sie dann wirklich angreift.. Das braucht etwas Timing-Gefühl. Wenn du das einmal verstanden hast wann du springen musst, isses easy. Nach dem schrägen Angriff in die Mitte gehen, dann kommt sie meinst nah der Mitte zurück und du kannst ihr eine 4-Kombo einschenken. Wenn du am Rand stehst, stehen bleiben, dann kommen die beiden Angriffe von der anderen Seite. Bewegst du dich, bist meistens fällig, weil das Timing zum Springen vergurgt ist. Wieder Rinse and Repeat.

Beim Endboss Stage 1 isses am besten hinter ihm zu sein, dann kann man ihm schon mal 1-2 Balken rasieren. Durchsliden, Rinse and Repeat. Bei meinen ersten 2 Versuchen kam er gar nicht dazu seine Elektro Pfeile zu triggern, nur 1x die Bubbles. 2te Stage, das Auge im Schwert zerkloppen, dann die offene Maske bearbeiten. Evtl. Projektile aufs Gesicht schießen / umleiten, wie bei einem der ersten paar Bosse. Aber egal

Salt and Sanctuary und Hollow Knight habe ich auch noch auf dem Zettel (dem Kaufzettel). Bloodstained soll auch gut sein.
 
Habs nu auch durch, 100% "Gutes Ende". Jetzt noch die letzten 8 Achievements abgreifen und dann kann es auch abgeheftet werden :).
 
Der Thread ist zwar schon älter, ich habe aber mit Blasphemous (mit dem ersten Teil) trotzdem erst vor einiger Zeit gestartet. Ich habe es jetzt zu 70% durch und spiele mit dem "Wounds of Eventide" Update, welches nach ein paar Jahren nach Release reingeptched wurde.

Hat es jemand mit diesem Update zufällig durch und ein paar Tips für das "Mourning and Havoc" Level? Also das Level mit diesen Schiffswracks... Ich bin quasi komplett aufgelevelt aber welcher Masochist hat sich bitte dieses geisteskranke Level ausgedacht? Fast jeder Hit von irgendeinem Gegner dort zieht einem gefühlt fast 1/3 des Lebensbalkens ab und mit den ganzen Blitzen die überall sind, ist das Manövrieren extremst schwer.

Ich sitze an diesem Level jetzt schon seit Wochen und es ist quasi unmöglich hier durchzukommen. Hat jemand noch Hinweise wie man dieses Biest von Level meistert? Sehe ich das richtig, dass das ein optionales Gebiet in dem DLC ist?
 
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Es ist schon etwas her dass ich dort unterwegs war aber es hat mich auch paar Nerven gekostet. Wiklich Tipps kann ich dir nicht geben ausser dass du dir das Timing von den Blitzen einprägen musst und diese "Zauberinen" oder wie auch immer, nur 2 mal schlägst dann wegspringst damit dich diese Kugeln ( glaub das waren Kugeln ^^) nicht treffen und dann wieder drauf. Ein leichtes Geduldsspiel war es. Aber am Ende der Route erwartet dich ein Boss ;)
Sonst kann man versuchen durchzurennen, wobei es stellen gibt wo man durch Gegner blockiert wird und man diese erledigen muss.
Viel Erfolg und nicht aufgeben :)
 
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Danke @Nitrobong ! Ja, diese komischen Statuen die aus dem Boden kommen und dann diese Kugeln verschiessen ... brutal. Die ziehen dir wirklich 1/3 der Healthbar ab - hinzu kommt, dass man über die Statuen auch nicht drüberspringen kann und an manchen Stellen hat man eben die Blitze noch zusätzlich. Absolut übel.

Ich bin ja aus Souls-Games (habe ich alles durch) so einiges gewohnt, aber dieses Level schiesst echt alles ab. Wahnsinn. Ich glaube, die Devs wollten mit dem DLC so ein optionales "Quällevel"einbauen habe ich das Gefühl. Ich bleib dran ...
 
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Auf einen Mast kann man übrigens eine Leiter runter lassen um dann den unteren Teil zu umgehen. Bedeutet aber dass man einmal durch die Map muss ^^
 
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Jau, wie erwähnt, hatte ich da auch mehrere Versuche bis ich kurz vor Nervenzusammenbruch, durchgekommen bin. Mit dem letzten Healpot. Wirst es schon packen ;)
 
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@Nitrobong , noch eine letzte Frage: ich habe mich jetzt durch den Level durchgekämpft durchgequält. Von vorne bis hinten - aber ich finde den Boss nicht. Meine Vermutung: der verbirgt sich irgendwo am Ende des Levels im oberen Bereich wo man aber nicht so ohne weiteres hinkommt. Es gibt diese komischen "Lianen" in dem Level und ich denke, dass man nur darüber auf die obere Ebene kommt um den Boss zu erreichen. Weisst Du noch a) ob das so war und b) wie ich diese Teile runter bekomme?

SCR-20251002-tyxo.jpg
 
Moin. Müsste ich nochmal ins Game rein. Diese Lianen kannst mit nen bestimmten Skill nutzen den man irgendwo findet.
 
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Danke Dir ... würde mich mal interessieren, ob man speziell in dem Level den Boss ohne diesen Skill und die Lianen, den Boss überhaupt erreichen kann.
 
so, den Boss erreichst du ohne diese LIanen. Wie man diese mit welchen Skill aktiviert weiss ich aber nichtmehr, bei mir hängt das Ding schon runter. Hab eben rein geschaut aber nix gefunden . Hab das Spiel ewig nicht gespielt ^^
Hier ist die Karte aufgedeckt, oben die Ecke ganz links der Raum, da muss man hin um den Boss zu treffen ;)
Wie du siehst ist auch ganz Links unten ein Spawnpunkt den man aktivieren sollte. Viel Erfolg :D
Screenshot 2025-10-03 120437.png
 
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