@DerMond
FF14 ist ein MMORPG, das würde auf einem Datenträger nach spätestens einem Jahr eh keinen Sinn mehr ergeben, da sich durch Patches immer wieder was ändert.
Dazu kommt, dass eh jede aktuelle Konsole AUßER der Switch 2 immer eine Installation erfordert, d.h. auf einer Xbox Series S frisst das Spiel auch mehr als ein Drittel des vorhandenen Speicherplatzes.
Zum Speicherplatz und der Frage ob das nötig ist auch noch folgendes:
Ähnlich wie bei Metal Gear Solid 4 ist es bei FF14 quasi ein Klischee, dass die Cutscenes teils ewig lang sind.
Der vorher eingeblendete Text "Große Ereignisse bahnen sich an! Dieser Inhalt wird vermutlich einige Zeit beanspruchen. Stelle sicher, dass du ungestört bist!" ist dort fast schon eine Drohung ;P
Diese Cutscene passierte beispielsweise in einem Dungeon der quasi zu den "Dailies" gehörte, also Dungeons die man täglich für XP gelaufen ist und da sie für neue Spieler wichtig ist wurde sie irgendwann auch für erfahrene Spieler unskipbar gemacht, damit die nicht schon weiterrushen während die Neulinge noch in der Cutscene stecken:
Wenn man den Dungeon, der das Ende des ersten großen Storyabschnitts darstellt, das erste mal abgeschlossen hat folgte danach eine Cutscene die locker ne halbe oder Dreiviertelsstunde lang war.
@Rubyurek Ich spiele es aktuell schon seit einigen Jahren nicht mehr, es wurde mir einfach zu aufwändig und ich hab dann lieber stumpfere MMORPGs gespielt, aber ich hab Yoshi-P bei einem Meet'n'Greet schon vor 8 Jahren um eine Switch (1)-Fassung gebeten

Die Switch 2 hat effektiv mehr Leistung als eine PS4, da mache ich mir also wenig Sorgen.
Die Rohleistung ist nicht superhoch, dafür halt modernere Features, wie gutes Upscaling, theoretisch Raytracing usw... Das kriegen sie schon gut zum Laufen.