Nova eXelon
Commander
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- Jan. 2011
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Das Problem sehe ich noch nichtmal bei den Kunden ohne flotter Leitung, sondern bei den Servern selbst:
Alle großen Onlinezwangspiele der letzten Jahre konnten locker für ne Woche oder länger nach Release nicht vernünftig gespielt werden, weil die Server überlastet oder Savegame-fressende-Bugs unterweg waren. Diablo 3, Sim City oder auch aktuell GTA V Online Mode mal so als Beispiel.
Btw: Der PC als Spieleplatform "stirbt" schon seit zehn Jahren Minimum.
Alle großen Onlinezwangspiele der letzten Jahre konnten locker für ne Woche oder länger nach Release nicht vernünftig gespielt werden, weil die Server überlastet oder Savegame-fressende-Bugs unterweg waren. Diablo 3, Sim City oder auch aktuell GTA V Online Mode mal so als Beispiel.
Btw: Der PC als Spieleplatform "stirbt" schon seit zehn Jahren Minimum.