Hi @all!
Habe erfolglos versucht, den von der EPoX-Homepage heruntergeladenen CMediatreiber (Bezeichnung: UDA32...) für virtuelles Dolby Surround nach der Installation des Realtek Soundtreibers zu installieren.
Auf meiner Originaltreiber-CD gibt es für Sound den älteren cmedia-, einen zertifizierten Realtek- und einen unzertifizierten Realtek-Treiber, der den S/PDIF Anschluss auch ansteuern kann.
Hat jemand praktische Erfahrungen mit den Treibern?
Welcher wäre der vorteilhafteste vom Klang her(außer natürlich: der, der funktioniert
)?
Was muss ich beim Installieren beachten, damit er funktioniert?
Wie kann ich den Soundchip unabhängig vom Treiber überprüfen?
Danke im Voraus für Euere Antworten!
Gruß
sunzi
P.S.: Klar ist, dass ich erst den Soundtreiber und danach den CMediatreiber (für virtuellen 3D-Klang [Southbridge nur MCP]) installieren muss, wobei der ältere CMediatreiber auf der Original EPoX-CD einen Soundtreiber implementiert hat.
Habe erfolglos versucht, den von der EPoX-Homepage heruntergeladenen CMediatreiber (Bezeichnung: UDA32...) für virtuelles Dolby Surround nach der Installation des Realtek Soundtreibers zu installieren.
Auf meiner Originaltreiber-CD gibt es für Sound den älteren cmedia-, einen zertifizierten Realtek- und einen unzertifizierten Realtek-Treiber, der den S/PDIF Anschluss auch ansteuern kann.
Hat jemand praktische Erfahrungen mit den Treibern?
Welcher wäre der vorteilhafteste vom Klang her(außer natürlich: der, der funktioniert
Was muss ich beim Installieren beachten, damit er funktioniert?
Wie kann ich den Soundchip unabhängig vom Treiber überprüfen?
Danke im Voraus für Euere Antworten!
Gruß
sunzi
P.S.: Klar ist, dass ich erst den Soundtreiber und danach den CMediatreiber (für virtuellen 3D-Klang [Southbridge nur MCP]) installieren muss, wobei der ältere CMediatreiber auf der Original EPoX-CD einen Soundtreiber implementiert hat.
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