Gleiches Problem hat(e) World of Warcraft seit JAHREN schon...
Ist man zu lange AFK wird man ins Character Menü und anschließend zum Login Bildschirm gekickt.
Da die Animation da so wenig Ressourcen braucht, steigen die FPS teilweise auf 1200+ und die Grafikkarte Überhitzt.
Bester Stresstest für Grafikkarten
Weiß nicht ob der integrierte FPS Limiter von World of Warcraft heute auch das Menü Limitiert?!
Wie auch immer...
Nutze seit jeher MSI Afterburner + Riva Tuner Statistics Server für FPS Limit!
Und seitdem Nvidia das selbst kann, natürlich das von Nvidia, da bessere Leistung (Laut Tests?).
Bringt ja sowieso bei "
fast keinem" was FPS Uncapped zu lassen, denn:
- Viele haben nicht mal nen Monitor der MEHR als 60 Hz kann -> total nutzlos da mehr als 60 FPS zu Rendern!
- 50% von denen die einen Monitor haben mit MEHR als 60 Hz und dies auch nutzt, kann das die Grafikkarte meist nicht leisten.
- 80% vom Rest der über bleibt kann mehr als 60 Hz und somit auch FPS nicht Verarbeiten, also kann es nicht Sehen!
Gibt es ja genügend Diskussionen wo viele meinen "keiner" kann mehr als 60 Hz sehen 
Ergo ist ein FPS Limit sowieso fast "Pflicht", außer bei einigen Pro-Gamern oder anderen die das explizit so wollen!
Aber die wissen wiederum sowieso wie man das einstellt
Zusatz:
Sehr Interessant wird die Sache, wenn die Grafikkarten NICHT bei legitimen Händlern gekauft wurden, sondern bei Überteuerten eBay Angeboten wo man zusätzlich zum EXTREM Überteuerten Preis auch keine Garantie mehr hat
