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tu dir nen gefallen: du hast jetzt bereits einiges an Geld ausgegeben..
dann geh doch auch den letzten Schritt, und nimm dir 2 Basestations (gebraucht ist diese eine zusätzliche Basestation dann auch nicht mehr so schlimm)
mit nur einer Basestation reduzierst du dir doch dein Anwendungsgebiet der Brille sehr stark
Ich will erstmal testen wie das ist mit den Controllern und einer Basestation. Bin immer noch nicht von diesen VR Spielen überzeugt (außer Alyx natürlich). Mir würde eine Stereoscopic 3D Unterstützung wie es die Entwickler bei der Tomb Raider Reihe gemacht haben, völlig reichen. Bin halt ein AAA old school gamer. Ein The Division 2 in 3D wäre der Hammer. Aber mal sehen, vielleicht werde ich ja durch Alyx "infiziert"
Das ist sicher ? Meine 8k+ hat nicht ganz die Schärfe der Index, aber soooo markant ist das auch nicht.
Mal schauen was man an Hardware braucht um ein scharfes Bild auf der 8kx zu bekommen.
Zu den Distortions beim MRTV. Gut möglich, daß das an einem trivialen Umstand liegt: die neuen Gesichtspolster erlauben für einige nicht mehr, die Augen nah genug an die Linsen zu bekommen. Dazu wurden ihm im Pimax-Forum Löcher in den Bauch gefragt. Soweit ich weiß hat er diese Frage dann hochprofessionell ignoriert. Riecht mir sehr nach ätschbätsch.
ja eben. Das meinte ich von vornherein, und so stand es auch von vornherein da. Bezog sich ja auf die Anfrage von Ldoni. Ich orientiere mich da an den Lensvergleichen vom sweviver, und die waren halt immer die einzig zuverlässigen im www.
Wegen der 8k plus habe ich auch ein paar Tage hin und her überlegt. Ich denke, die 8kx wird auf längerer Sicht gesehen schon die bessere Investition sein, da bei der Brille auch die Auflösung deutlich verbessert worden ist. Aber es gibt sie noch nicht zu kaufen und die 8k plus halt schon. Wegen "stay home" habe ich jetzt Zeit und das hat dann als Argument für mich gereicht. Auf jeden Fall bleib ich bei Pimax und wenn die 8kx das Ding ist, dann gibt es die halt zu Weihnachten.
naja...
da gibts schon bessers...
5k und auch 6k !
von der horizontalen Auflösung her, sollten bei der 8kx ja eigentlich 360° Videos mit 9k Auflösung "nativ" darstellbar sein, nicht?
hmm.. eigentlich sogar mehr, nicht ?
weil bei den 160° fov horizontal (Large) sind ja nicht 4k PIxel horizontal im Spiel, sondern deutlich mehr (sind ja 2 4k Displays die sich stereo-mässig zum teil überlappen)
4k-Videos schauen jedenfalls grauslich aus, egal ob Monitor oder Headset
naja...
da gibts schon bessers...
5k und auch 6k !
von der horizontalen Auflösung her, sollten bei der 8kx ja eigentlich 360° Videos mit 9k Auflösung "nativ" darstellbar sein, nicht?
hmm.. eigentlich sogar mehr, nicht ?
weil bei den 160° fov horizontal (Large) sind ja nicht 4k PIxel horizontal im Spiel, sondern deutlich mehr (sind ja 2 4k Displays die sich stereo-mässig zum teil überlappen)
4k-Videos schauen jedenfalls grauslich aus, egal ob Monitor oder Headset
Vollkommen falsch. Ersten sind 4k Videos von der Auflösung korrekt für die 8k+ und zweitens sind die Pimax 8k
keine echten 8k-HMDs, Pimax zählt die beiden Augenauflösungen zu 8K zusammen.
Du musst selbst erstmal 4k-VR auf der Pimax 8k+ gesehen haben um dir ein Urteil zu bilden.
360° Videos
horizontal:
4k sind ~4000Pixel auf 360°
das maximale horizontale FOV der Pimax sind ca. 160° auf large, 140° auf medium
The total horizontal FOV consists of 3 sectors:
FOV=FOV_L+FOV_LR+FOV_R
FOV_L - part of the image visible only with the left eye
FOV_LR - part of the image visible to both eyes (stereo image)
FOV_R - part of the image visible only with the right eye
Pimax 5k+ Large Mode FOV=37+86+37= 160 deg
Pimax 5k+ Normal Mode FOV=27+86+27=140 deg
Pimax 5k+ Small Mode FOV=17+86+17=120 deg
nehmen wir bei Pimax den large mode mit 160°
und nehmen wir an, dass die Displays recht gut nun bei den neueren Modellen ausgenutzt werden
(Utilisierung)
dann bleiben vom 4k Video auf fürs Pimax-Sichtfeld von den 4000Pixel noch ~1800 Pixel horizontal übrig
ein einzelnes Display der PImax hat aber 4000Pixel horizontal
die 160° horizontal werden bei der Pimax aber nicht von einem Display sondern von 2 mit einem gewissen Stereo-Overlap abgedeckt,
wodurch eher (annahme meinerseits) für die 160° von etwas um 6000Pixel auszugehen ist, die genutzt werden
da kacken 4k 360°-Videos völlig ab - denn wie vorher gezeigt, bietet das auf diesem FOV nur 1800pixel
(ist so, wie wenn du einen Full-HD Film auf einem 4k Fernseher anschaust)
selbst mit einer Index ist das ebenfalls so!
die hat was um 105° horizontales FOV
da bleiben von den 4k-Video horizontal für die Index nur noch ca. 1100 PIxel übrig
die Index hat aber 1440pixel
dann kommt noch der Stereo-Overlap hinzu, also der Umstand dass man 2 Linsen nebeneinander hat.. zwar nicht doppelte Pixelanzahl wegen overlap, aber mehr als nur 1440 in der Breite
auch am Computerbildschirm (selbst wenn nur FullHD) sieht man sehr schnell, das 4k 360°-Videos nix können, sehr matschig sind..
also um die 4k-Displays einer 8kx richtig auszunutzen, sind meiner Meinung nach horizontal ca. 360/160 = 2,25 mal mehr PIxel beim Videomaterial nötig,
was 9000 PIxel wären (Weshalb ich oben 9k Video erwähnt habe)
und auch das ist eigentlihc noch ein Stück zu wenig, da eben die Displays ja keinen 100% STereooverlap haben, somit eigentlihc noch mehr Pixel im Spiel sind..
also ja: ne Index 8kx mit 4k 360°-Videos gefüttert, ist nicht wirklih ausnutzen von dem was die Brille eigentlich kann
bei 8k fängts aber auch an Mühsam für den REchner zu werden..
optimal wäre wohl 10k Videos
nochmal etwas anders schauts bei 180° VR-Porn-Videos aus (gehen bis 6k derzeit)
auch hier sind 4k für die Pimax deutlich zu wenig..
6k aber passt dann schon ziemlich gut
es gibt da einen asiatischen Youtuber (sonnenbrille, recht quirlig), dessen Kanal sich auf 360°, 180° und 3D-Kameras spezialisiert hat (beruflich arbeitet er mit Film)
und der das auch öfters schon in Relation zu VR-Brillen gesetzt hat
da wird das auch nochmal erklärt..
jedenfalls: 4k ist das absolute minimum für 360°-Videos, und das schaut schon recht bescheiden aus
KURZ:
bedenke:
bei einem 180° oder gar 360° Video ist ALLE Information rund um einen enthalten..
die Brille stellt aber nur einen kleinen Teil davon dar..
womit dann von der Videoauflösung auch nur ein kleiner Teil übrig bleibt der in der Brille dann landet
??
du verwechselst da was - in bezug auf mein Posting
mit den 2x 4k Displays der Pimax 8kx braucht es bei 360° Videos ca. 10k Videomaterial (horizontal), wenn man die Auflösung der PImax8kx ausnutzen will...
also ich brauch 10k Videomaterial... durch die LEitung flutscht trotzdem "nur" die 2x 4k wie jetzt ja auch schon
weil der Rechner sendet ja immer nur einen Ausschnitt des Videos durchs Kabel zur Brille
der schwarze Kreis stellt das um einen herumgebogene 360° Video mit 4k Auflösung dar...
vom 4k Video mit 4000Pixel auf 360°
bleiben bei der Pimax mit 160° FOV (großes FOV-Einstellung)
nur noch ca. 1800Pixel übrig
die Pimax hat aber ~3840pixel x 2 = 7680 PIxel (minus dem STereo-Overlap, der bei Pimax nicht allzugroß ist)
Falls du das am Verhältnis Gesamt-FOV zu Overlap-FOV festmachst, ist solche Darstellung etwas schief. Nach der "Messart" wäre das menschliche natürliche Overlap am kleinsten, weil das natürliche FOV am größten ist.
ja, bei 180° is nicht so schlimm...
trotzdem ist es halt noch nicht das, was die Brille halt kann
zumal ja eh Quellen mit 5k und 6k content gibt.. 4k is dann für die Oculus go, weil die 6k nicht dabläst
und: ich bin ganz entspannt...
Ergänzung ()
kellerbach schrieb:
Falls du das am Verhältnis Gesamt-FOV zu Overlap-FOV festmachst, ist solche Darstellung etwas schief. Nach der "Messart" wäre das menschliche natürliche Overlap am kleinsten, weil das natürliche FOV am größten ist.
mit einem einzelnen 4k Display der PImax 8kx sieht man keine 160° sondern deutlihc weniger
was bedeutet: mehr Pixel pro Grad, schärferes Bild
darauf wollte ich hinaus..
aber selbst wenn man mit 4k für 160° rechnen würde, ist das halt immernoch viel schärfer als 4k auf 360°
Ich habe doch zitiert, um was es ging, nämlich die Behauptung, daß der stereo-Overlap der pimax nicht allzu groß sei. Ich kenne zwar keine Messungen verschiedener Headsets, aber ich behaupte mal, daß er umgekehrt bei den pimaxens sogar besonders groß ist.
Hab mir grad bei eBay Kleinanzeigen en htc Vive Kit für 350 Euro gekauft wegen Controller und basestations. Gibt es etwas was man beachten muss bei der Einrichtung ? Wo stelle ich am besten die 2 Stations auf ?
Ich habe doch zitiert, um was es ging, nämlich die Behauptung, daß der stereo-Overlap der pimax nicht allzu groß sei. Ich kenne zwar keine Messungen verschiedener Headsets, aber ich behaupte mal, daß er umgekehrt bei den pimaxens sogar besonders groß ist.
ok, ich glaub ich weiß was du meinst...
man kann es auf 2 Arten sehen:
den STereo-Overlap im Vergleich zu anderen Brillen, wieviel Grad sich überlappen..
da kann es sehr viel sein.. vielleicht soviel, dass es bei manch Brille mit geringem FOV sogar ein 100% Overlap wäre..
wenn man es aber auf das ganze FOV der Pimax bezieht ist es wiederum weniger als bei manch anderen Brillen
darum gehts aber in dem BEispiel ja nicht
es ging mir nur darum: für die Darstellung der 160° FOV horizontal sind mehr als nur die 4k Pixel eines Displays verantwortlich
es sind 2 Displays.. man kann sie aber auch nicht einfach addieren... weil der Overlap nicht 0 ist... er ist auch nicht 100% - sondern irgendwo dazwischen
@Ldoni
In den Raumecken diagonal über 2m Höhe mit Zentrum in der Raummitte (also an der Diagonale ausgerichtet plus etwas nach unten geneigt pi mal Daumen. Die nehmen das auch nicht krumm, wenn man die in Brusthöhe anbringt, Ideal ist aber über Kopfhöhe. Spiegel u. reflektierende/verchromte Flächen sind zu minimieren, Discokugel ist der Supergau Gibt aber tutorials auf YouTube en masse für Detailfragen.
@Kraeuterbutter
Bei der pimax ist halt wegen des großen FOV der Anteil, der nicht überlappt, sehr groß. Dennoch ist der Sterooverlap für sich genommen ich glaub vergleichsweise groß. Einfach weil sich die Linseninnenränder fast berühren, also das linke Auge sehr weit nach rechts schauen kann und vice versa.
Bei 360° mag das so sein, bei mir sehen z.B. 180° .H264 Auflösung 3840X2160-Videos sehr gut aus.
Allerdings gibt es da auch Streuungen, je nachdem wie das Video aufgenommen bzw. decodiert wurde.