Der ultimative VR - Games Sammelthread

Wurde heute auf Steam,
im Meta-Store, und im Playstation-Store
veröffentlicht,

WRATH: Aeon of Ruin VR - Brutal Edition

https://store.steampowered.com/app/3430260/WRATH_Aeon_of_Ruin_VR__Brutal_Edition/

https://www.meta.com/de-de/experiences/wrath-aeon-of-ruin-vr-brutal-edition/7273802939384127/

https://store.playstation.com/de-de/concept/10014432

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Und jetzt auch auf Steam verfügbar,

Puzzling Places - 3D Jigsaw Sim

https://store.steampowered.com/app/3530820/Puzzling_Places__3D_Jigsaw_Sim/

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Wurde ebenfalls heute,
bzw. vorhin auf Steam released,

EXD - Extra Dimensional

https://store.steampowered.com/app/3962020/EXD__Extra_Dimensional/

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Zuletzt bearbeitet:
Ich glaub das muss ich mir holen...
 
@Grestorn Geht mir ebenso,
leider muß ich noch bis zum Wochenende durchhalten,
dann kann ich endlich als Ama.... äh Megazon-Mitarbeiter 😁 losziehen (falls hier jemand wirklich bei Amazon arbeitet, bitte nicht zu ernst nehmen).
 
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@SIR_Thomas_TMC

Ja,
finde ich auch nervig, daß das immer so sein muß.

Habe in einem Video dazu,
auch schon wieder so eine Riesenspinne gesehen,
muß ich mich irgendwie vorbeiquälen 😔.
 
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Forefront ist in der 1.0-Version released worden.

https://store.steampowered.com/app/2981220/Forefront/

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Forefront 1.0: Full Release | Launch Trailer

 
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Into the Radius 2 wurde heute ("gerade") ebenfalls in der 1.0-Version released.

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https://store.steampowered.com/app/2307350/Into_the_Radius_2/

Into the Radius 2 - 1.0 Launch Trailer | Steam VR



Beyond Sandbox wurde heute ebenfalls (momentan im Meta-Store, Steam sollte noch folgen ?) released.

https://www.meta.com/de-de/experiences/beyond-sandbox/28171265179131088/

Beyond Sandbox Early Access Launch Trailer



Edit:
Realistischer als die Realität? Diese VR-Physik ist KRANK!



Edit 2:
Beyond Sandbox wurde jetzt auch bei Steam released.

https://store.steampowered.com/app/3385970/Beyond_Sandbox/

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Wurde heute auf Steam, im Meta-Store,
und im Playstation-Store veröffentlicht,

Little Nightmares VR: Altered Echoes

https://store.steampowered.com/app/2482940/Little_Nightmares_VR_Altered_Echoes/

https://www.meta.com/de-de/experiences/little-nightmares-vr-altered-echoes/29336472685998992/

https://store.playstation.com/de-de/product/EP0700-PPSA31228_00-LITTLENIGHTSVR01

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Little Nightmares VR: Altered Echoes - Launch Trailer


Endlich in VR! Little Nightmares Altered Echoes Review & Erste Eindrücke

 
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Wurde heute auf Steam, und im Meta-Store released,

Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City

https://store.steampowered.com/app/3713650/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_Empire_City/

https://www.meta.com/de-de/experiences/teenage-mutant-ninja-turtles-empire-city/6635073589916590/

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Zu Forefront VR:
Das ist aktuell mein Hauptspiel mit 1,5 bis 2 Stunden jeden Abend.
Üblicherweise als Medic, gerade spiele ich jedoch auch mal mehr Engineer und vor allem Recon um mit denen etwas im Level zu steigen.
Aber zurück zum Medic/Engi:
Ein Tipp den ich in Reddit aufgeschnappt habe und den ich sehr empfehlen kann:
Die Mac-10/MC10 Maschinenpistole ist extrem overpowered!

Die ersten Kills bis zum Laservisier sind etwas kacke, aber ab dem Moment (besonders dann noch mit verbessertem Lauf) rockt das Teil auf kurze und auch mittlere Distanz (100m) echt viel weg.
Damit fliegt einfach so viel Blei durch die Luft, dass selbst Duelle mit Spielerfavoriten wie der Klav häufig für einen entschieden werden.

Das Teil wird von vielen unterschätzt, vielleicht probiert ihr sie mal (mit Laservisier^^) aus - aber bitte nur, wenn ihr in meinem Team seid ;P

EDIT: Der einzige richtige Nachteil der Mac-10 Die Handhaltung ist anfangs sehr untypisch, weil sie halt als Maschinenpistole sehr kurz ist. Da hatte ich nach den ersten beiden Abenden Schmerzen im linken Handgelenk - aber man gewöhnt sich dran und dann tritt es auch nicht mehr auf.
Wer aber jetzt bereits an ner Sehnenscheidenentzündung leidet - vielleicht doch lieber ne andere Waffe nehmen ;)
 
Zuletzt bearbeitet: (Peinlicher Typo korrigiert ;))
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Ich spiele Forefront aktuell nicht mehr so viel. Aber es hat sich toll entwickelt.
Was mich aber nervt: Ich höre die Gegner nicht laufen.
Ich sterbe so oft, weil ich Niemand gehört habe, und plötzlich ist jemand hinter mir.

Dafür hört man aber so enorm viele Kiddies im gefühlt einstelligen Alter. Das nervt extremst.
Es ist dann kein Wunder das ich in meinem Alter oft untergehe.
Aber manchmal läuft es auch gut.
 
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Ja, Schrittgeräusche sind quasi nicht existent, finde ich aber vertretbar.
Die Tage hatte ich eine Runde die wirklich schlimm war, da war so viel sinnloses Kinder- und dann Jugendlichengelaber dass ich mehr mit muten beschäftigt war als mit spielen, meist kann man es aber ignorieren, auch ohne zu muten :)
Einstelliges Alter kann ich aber fast übertreffen, ich hatte gestern oder vorgestern hin und wieder ein Kind gehört welches gerundet fast schon ein nullstelliges Alter hatte, das klang echt mehr nach 4-5 Jahren als nach den üblichen Elfjährigen^^
 
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-Stealth- schrieb:
Habs mir geholt und läuft erstaunlich gut und macht auch Spass. :daumen:
Schlecht wurde mir beim zocken nicht, hab mit Motion Sickness aber auch kaum probleme. Da man ja beim Steam zwei Stunden testen kann sollte man es ruhig mal ausprobieren und der Preis ist auch fair.
Man kann auch eine Außenperspektive anmachen.
Hab kein Lenkrad und steuere mit den Quest Controllern.

Man muss diese Jungs einfach unterstützen. :)
 
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@Floeffy

Danke für die Einblicke,
werde auch demnächst kaufen.

Einführungsangebot geht ja noch bis zum 14.05.,
wollte den Entwicklern etwas mehr zukommen lassen,
auch wenn es nicht viel ist,
deshalb kaufe ich erst danach.

Denke auch,
Flat2VR-Studios möchte ich unbedingt unterstützen,
ist eines der besten "Dinge" die uns für VR passieren konnten.
 
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In Forefront kann man nun übrigens ähnlich wie in V-TOL fliegen.
Das habe ich gestern auf dem neuen Trainingsgelände entdeckt.
Und zwar greift man richtig zum virtuellen Flightstick mit dem rechten Controller.
Mit dem linken Controller greift man zum virtuellen Gashebel um abzuheben.

Das gelingt mir deutlich besser als mit dem linken Analogstick den Heli steuern zu müssen.

Auf dem Trainingsgelände wird die gesamte Steuerung im Spiel in deutsch auf rum stehenden Tafeln erklärt.
 
Lev Arris schrieb:
Und zwar greift man richtig zum virtuellen Flightstick mit dem rechten Controller.
Mit dem linken Controller greift man zum virtuellen Gashebel um abzuheben.
Also in wie in No Man Sky in VR und damit komme ich überhaupt nicht mit klar 😅
 
es gab da mal so ein "Tool" für No Man Sky:
eine Halterung die man am Sessel befestigt, mit einer magnetischen Kugel.. und am Kontroler unten ist dann das gegenstück an Kugel:

man braucht dann den Controller nur auf die Kugel setzten und hat dann so einen "Joystick"...
(natürlich ohne Rückstellkräfte)

also einen halben Joystick sozusagen
(müsste man mit 3D-Drucker einfach nachbauen können)
Ergänzung ()

gefunden:
Controller-Joystick.png


controller-Joysticks.png



gibt / gab wohl sogar mehrere Varianten davon
EDIT:

wobei: vielleicht könnte man sich sowas tatsächlich inklusive Rückstellfeder bauen:
aus einem alten Joystick: ie Säge ansetzen.. oberen Teil abschneiden..

3D-Druck, oder per Kohlefaser/GFK laminieren: eine Hülse für den Controller..
in den steckt man dann bei bedarf den Controller rein und hat dann Rückstellkraft für richtiges flugefühl

quasi der "Gunstock" fürs Fliegen

EDIT2:
es gibt eine Version mit Rückstellung auch:
https://www.etsy.com/at/listing/103...e4:LT75ef7bf13d680e24fd39ff31756091933395c033
 
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