Hi,
etwas, dass mir letztens eingefallen ist. Erinnert noch jemand die Einführung der ersten Geforce Karten? Damals wurde die "Transform and Lighting" Technologie eingeführt und die Grafikkarten nahmen das erste Mal Arbeit von der CPU ab. Ich erinnere auch, wie in einer Gamestar Ausgabe gar stand, dass bald eine 300MHz Pentium II CPU ausreichen würde alle Games zu spielen, da die Grafikkarten die ganze Arbeit übernehmen und die CPU nur noch KI und Physik berechnen muss. Nun, davon sind wir ja eigentlich ziemlich weit entfernt, oder? Selbst bei Spielen mit keiner oder kaum Physik ist die CPU meist noch ordentlich am schwitzen und überhaupt ist der Fortschritt bei der KI kaum feststellbar. Physiktechnisch hat sich zwar einiges getan, aber nicht soviel, wie man ja theoretisch hätte vermuten können. Woran genau lag/liegt das? War/ist T&L doch nicht das, was es hätte werden sollen? Ich meine mit einer 300Mhz CPU ist heute bei kaum einem Spiel was zu reissen, selbst mit den allerneusten Grafikkarten im SLI/CF Modus braucht man eine sehr potente CPU, insbesondere im Vergleich zu damals. Wir reden hier immerhin von 4-8 Kernen mit 3-4Ghz statt einem Kern mit 300Mhz...
etwas, dass mir letztens eingefallen ist. Erinnert noch jemand die Einführung der ersten Geforce Karten? Damals wurde die "Transform and Lighting" Technologie eingeführt und die Grafikkarten nahmen das erste Mal Arbeit von der CPU ab. Ich erinnere auch, wie in einer Gamestar Ausgabe gar stand, dass bald eine 300MHz Pentium II CPU ausreichen würde alle Games zu spielen, da die Grafikkarten die ganze Arbeit übernehmen und die CPU nur noch KI und Physik berechnen muss. Nun, davon sind wir ja eigentlich ziemlich weit entfernt, oder? Selbst bei Spielen mit keiner oder kaum Physik ist die CPU meist noch ordentlich am schwitzen und überhaupt ist der Fortschritt bei der KI kaum feststellbar. Physiktechnisch hat sich zwar einiges getan, aber nicht soviel, wie man ja theoretisch hätte vermuten können. Woran genau lag/liegt das? War/ist T&L doch nicht das, was es hätte werden sollen? Ich meine mit einer 300Mhz CPU ist heute bei kaum einem Spiel was zu reissen, selbst mit den allerneusten Grafikkarten im SLI/CF Modus braucht man eine sehr potente CPU, insbesondere im Vergleich zu damals. Wir reden hier immerhin von 4-8 Kernen mit 3-4Ghz statt einem Kern mit 300Mhz...