Das haben sie doch mit SWTOR versucht.
Jahrelange Entwicklung, Star Wars Lizenz und mit Bioware ein bekannter Name für RPGs.
Und was ist dabei herausgekommen?
Der große Wurf entpuppte sich als ein billiger WoW Abklatsch im Star Wars Gewand,
- der kaum etwas für Rollenspieler bietet (keine Sprechblasen, das Sitzen auf Stühlen geht immer noch nicht)
- dessen Welt durch das Fehlen von Tageszeiten noch statischer & liebloser wirkt
- der beim PvE & PvP hinter dem Vorbild (WoW) hinterher hinkt
- der neben dem bekannten Endgame aus WoW (also Raiden, PvP, Haustiere od. Mounts sammeln) keine Alternative bietet (also kein Einrichten des Raumschiffs, kein Housing, usw.)
=> Star Wars Galaxies war und ist immer noch das beste MMO im SW Universum.
Aber dank EA & Lucasarts wurde es ja kaputtgemacht, denn
"Consumers won’t pay for crap."
Da hat der gute Mann von EA auch recht, denn bald wird SWTOR free-to-play sein und als größter Fail in die Geschichte der Computerspiele eingehen.
Und natürlich wird EA das dennoch als Erfolg feiern (AWESOME!) und um die Aktionäre bei Laune zu halten, wird man - neben Entlassungen der Belegschaft - zunehmend auf Bezahlinhalte setzen, denn die paar Millionen Dollar, die man in den Sand gesetzt hat, wollen wieder eingespielt werden.