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[Enemy Territory: Quake Wars] Was ist alles neu?

H

Hoot

Gast
hi @ all,

da mich bf2 mittlerweile nur noch ankotzt, so viel bugs hab ich noch nie in einem spiel gesehen!^^ wollte ich mal wissen was bei ET:QW alles anders sein soll??
wird es dort auch dieses verdammte ranking system geben?? (das meiner meinung nach nahezu nichts aussagt und leute davon nur besessen werden ähnlich WoW)
wie sehen die level aus? nur flaggen einnehmen oder gibts es missionen die die verschiedenen squads erledigen müssen???
was ändert sich sonst noch?

mfg Hoot
 
AW: [Enemy Territory: Quake Wars] Was ist alles neu??

Setting ist anders, die zwei Parteien spielen sich anders, haben andere Einheiten und damit Vorgehensweisen, es ist wie ET missionsbasierend, leider wird es ein globales Statsystem geben, jedoch, soweit mir bekannt kein Rankingsystem mit Freischaltungen.

Wie die Levels aussehen, kann noch niemand sagen, auch wie stark die Parteien sich spielerisch unterscheiden, kann man nur erahnen - musst schon auf die Quakecon warten, ich denke, dann wirds neues Informationsfutter zu QW geben.
 
Hier kannst paar Ingame Szenen angucken: KLICK

Scheint mir im Grossen und ganzen ein Klon von Battlefield 2142 zu werden.
Die interesannteste Neuerung bei BF2142 dürften die Mechs, Abschusskapseln und die grossen "Mutterschiffe" werden.
 
LOL, wie bitte? Ein Klon von BF2142? Wer klont hier was, doch wohl Bf2142 das Setting von ET:QW, UT2004 ONS und etwas Tribes, bzw. Battletechgedöns, nicht andersrum.

QW war schon in der Entwicklung, da lag BF2142 noch als Quark im Schaufenster und hat bisher auch nur den Charme einer überteuerten Mod, selbst der neue Spielmodus ist ein Assaultabklatsch und der Rest wird wie Bf2 unkoordniertes Flaggengespringe werden, schau dir mal JO an, das hat es bei weitem besser gemacht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Man kann aber nicht verleugnen dass Battlefield der Urvater dieses Gameplays (EGO-Taktik-Massenschlachten) ist. (oda ?)
id hat dies einfach übernommen und in ein neues Gewand gesteckt.

Und ich denke BF2142 wird dies besser machen. Aber man wird sehn, ich hol mir beide ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie bitte? Tribes konnte schon mit 64 Spielern gezoggt werden, da war Bf noch nichtmal Ansatzweise am Horizont zu sehen. Das Flaggen Übernahmegameplay war auch keine Erfindung von Bf und schon gar nicht das Gameplay - schau dir mal C&C Renegade an und dann überleg mal, wer hier von wo was abgesehen haben könnte.

Fahrzeugeinsatz und 64er Slots gabs als erstes bei Tribes (anno 1998!!!), damit ist das Spiel der Urvater - ich kann nichts dafür, wen dir Tribes nichts sagt.

Und id hat auch nichts von Bf abschauen müssen, den mit ET und RTCW hatten sie schon ein eigenständiges System, was nur um Fahrzeugeinsatz ergänzt wurde und quakelike ins passende Setting transformiert wird.


Bf2142 wird nichts besser machen, dazu war die Entwicklungszeit zu kurz, wie gesagt, es wird sich spielen wie Bf2 nur in einer Futuremod...
 
also ich würde auch sagen dass QW zuerst angekündigt wurde oder??
naja bf2142 hol ich mir keinesfalls! weil was die da als game verkaufen wollen gibts doch schon als starwars galaxies^^
nee im ernst....
ea hat mit bf42 und bfv zwei echte hammer spiele herausgebracht, aber danach gedacht:
ach wir haben was gutes machen wir einfach nur ne andere grafik das passt dann.
was daraus wurde ist ja wohl klar... bf2... nur noch 2 spielmodi!! (zuvor sogar nur einen was ich übrigens als echte frechtheit empfinde weil wie soll ich ohne mods 32er kartn zoggn?? beim bfv und bf42 war das noch kein problem.
und soweit mir bekannt ist gab es doch rtcw:et schon vor bf42 oder??

wisst ihr schon was über die spielmodi??
kann ich mir das ranking system dann so vorstellen wie das bei bf42 und bfv mit einem globalen trackersystem ohne genaue anzeige??
(was mir eig ganz recht wär weil sonst denken sich doch viele... ach heut nur panzer fahren dann hab ich geile stats....)
am besten gefiel mir aber immer noch das von et :D jeder server für sich und wenn man wieder kommt hat man seine sachen vom letzen mal das war geil! und vor allem hat man da mal scheise bauen können, ohne dass man im ganzen ranking total "abgestiegen ist".
 
RTCW hatte Release Ende 2001, Bf1942 kam erst Mitte 2002 und ET, die Erweiterung von RTCW, kam Anfang 2003.

Das Spiel heisst ja nicht umsonst ET:QW, das ET und deren Spielprinzip wird hervorgehoben und ist nur ergänzt worden.

Bf2142 ist angekündigt worden, um ET:QW den Wind aus den Segeln zu nehmen, nur nun, wo QW verschoben wurde, hat man keinen Gegner, gegen den man sich positionieren kann, UT 2007 dauert ebenfalls noch und hat mit den Conquest Modi noch was interessanteres zu bieten.

Also steht Bf2142 momentan völlig allein da und wird allerhöchstens als Lückenfüller herhalten können, einem QW wirds nicht das Wasser reichen, dazu ist es mit der heissen Nadel zu schnell zusammen geschustert und das werden die Bf'ler noch schnell genug merken.

Aber hey, wer sich immer noch nicht abhalten kann, nochmal Geld in Bfxxxx zu stecken, dem gönn ich auch diesmal wieder den Geldverlust - so lernresistent kann man eigentlich gar nicht mehr sein...
 
@Look:
stimm ich dir voll und ganz zu :)

und wie ist das jetzt mit dem tackersystem?? vgl post #7
 
Hoffentlich scheitert EA mit dem BF Mist, ich kann es nichtmehr sehen. Der erste Teil war richtig gut, aber auch nur wegen der Modderszene (Desert Combat und Eve of Destruction :D)

BF: Vietnam war Mist
BF2 ist Mist
BF 21123667 wird Mist werden
 
k.A. wie das mit dem Trackersystem sein wird, ich gehe von einer etwas dedizierteren Methodik aus, so wie man sie aus Bf2 kennt, also einer besseren Aufschlüsselung - also mit welcher Waffe trifft man gut (%), wieviele Kill, Deaths etc., welche Maps man wie lange gespielt hat, welche Klasse und welche Partei, oder welches Fahrzeug, wieviele Heilungen, Wiederbelebungen, Reperaturpunkte etc. - halt das übliche heutzutage, was man von einem Tracker erwartet.

Ich gehe von einem globalen Tracker aus, möglicherweise wird als "Ansporn" auch ein Medaillien und Rangsystem drin sein (sicherlich gekoppelt an EXP, gibts ja schon in ET), aber man wird davon kaum was haben, Freischaltungen sind mir unbekannt, das sowas angedacht wäre, insofern ist kein zwingender Grund vorhanden, nur auf Stat zu spielen, weil keine Belohnung ausser der Statschwanzlänge dabei rum kommt.

Und ehrlich, wer "Kagge" bauen will, ohne sich die Stats auf dem Primäraccount zu zerstören, der wird halt, wie im battle.net sich nen Smurf machen - fertig ist die Sosse.
 
der thread ist zwar schon etwas älter :D aber mich würde trotzdem interessieren ob es zu ET:QW news gibt, da mir persönlich schon länger nichts mehr ins auge viel ( leider :( ).
daher hoffe ich dass ihr evtl. was neues bzgl des gameplays oda des punkte systems wisst (ist doch immer noch so dass jeder server für sich rankt *hoff,hoff*)

mfg Hoot
 
es gibt ein tutorial video und haufenweise neue screens. das video kannst bestimmt bei www.gamershell.com finden. einfach mal nach quake wars suchen.
release soll 2007 sein.
anonsten kamen noch ein paar berichte über die megatexture sache.
schau vielleicht auch mal bei planetquake.de vorbei. da gibts ne et:qw abteilung

ansonsten ist die diskussion da oben etwas lächerlich. enemy territory ist mit keinem spiel zu vergleichen, erst recht nicht mit bf. naja, is mir eh recht wenn die leute das denken und weg bleiben. dann hat man seine ruhe vor all den r0xx0r und h4ck0r leuten. :freaky:
 
Irgendwie ist es nur eine Frage der Zeit, bis es für BF2142 einen Speedhack geben wird, weil den Leuten das Spiel wieder zu langsam ist *fg*

Zu ET:QW News:

http://quakewars.com/main.html

Hier wurden vor nicht allzu langer Zeit das G.D.F. und Strogg Trainingsvideo zur Map "Valley" reingestellt.
Beide kann man in HD-Quali laden (Quicktimeformat) und man sieht halt welche Ziele beide Seiten auf der Map erfüllen müssen.
Ansonsten sind da noch die 2005 und 2006 E³ Trailer, die man ja eigentlich schon kennt.

Was auch afaik neu ist, ist dass die einzelnen Klassen sowie Raketenabschussbasen usw. der beiden Parteien zu sehen sind - weiß aber nicht ob das schon komplett ist, bei dem Umfang scheints aber wohl schon so zu sein, vielmehr kann da gar nicht mehr hinzu kommen :)
 
sieht schön aus :)
gefällt mir mehr als gut :D
aber ein vergleich mit bf2142 ist das nicht... ganz anderes spiel ... was auch gut ist, dann rennen nicht wieder 1000e kiddies rum wie bei bf.
und hab auch auf quakewars.de gelesen, dass das ranking system so bleibt wie es bei et der fall ist und ich hoffe DASS ES AUCH SO BLEIBT :)

nochmal danke für die vids... stimmt das eigentlich mit dem release 3.3.07? weil ich mein da was davon gelesen zu haben.

mfg Hoot
 
3.3.07?

Alles was ich bis jetzt wusste, war, dass das Release auf '07 verschoben wurde, von einem genauem Release wusste ich bis jetzt gar nichts.
Wo haste das denn her?
 
sch**
verlesen war auf irgendein anderes game bezogen...
weil bei google schiebt es doch die sachen mit ... immer zusammen.

sorry ;) :(

mfg Hoot
 
lol, achso...

Wäre aber auch zu schön gewesen endlich ein "fest" stehendes Releasedatum zu haben :)
 
jo stimmt :)
bin schon auf die demo gespannt und wenn mal die finalen settings feststehen :D
bis dahin wird ordentlich et gezoggt ^^

mfg Hoot
 
als eigendlicher release war ja ende 2006 gedacht. verschoben haben sies auf unbestimmte zeit 2007. auf der offiziellen page steht der alt bekannte spruch: when its done.

ich werd mir bf2142 noch holen und dazwischen quetschen. was mir an bf2142 gefällt ist,das es nicht so viele fahr- und flug-zeuge gibt,da wirds mehr kämpfe mit inf geben.und die sache mit der ausrüstung updaten find ich auch ganz nice.
 

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