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miccellomann
Gast
Das ist nur für GPU-Unterstütze Berechnungen von Dingen, die normalerweise die CPU macht - also abseits von Spielen. Das ist auch nicht nur für Videobearbeitung. Das kann auch in der Photobearbeitung, im 3D Modeling usw genutzt werden - generell überall wo Entwickler der Meinung sind, das die GPU abseits von Spielen ihre Leistung zur Verfügung stellen soll und die entsprechenden Schnittstellen (Open CL) das zulassen.