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Anonymous
Gast
Die Geforce3 konnte allein durch ständig von nvidia optimierten Treibern an die ~30 Prozent an Effizens zulegen - Stichwort : DetonatorXP.
Münzt man dieses Ergebniss auf die Benchmarks der Parphelia um würde diese z.b. in 3DMark2001SE anstatt 7500 fast ~11000 Punkte machen. Wenn es eben Matrox gelingt die Treiber so wie Nvidia noch extrem zu optimieren, ich sehe da allerdings Schwart denn Nvidia viele viele Monate gebraucht um seine Treiber zu optimieren. Dauert das aber bei Matrox nun ebensolang ist bis zu dem Zeitpumkt aber schon der Radeon R300 und vielleicht soagr schon Geforce5 draussen, trotz bis dahin optimierter Parphelia-Treiber hätte diese dann wieder 0 Chancen gegen die bis dahin gewachsene Konkurenz. So oder so Ausichtslos.
Aus einem Interview mit Nvidia :
Zitat : *Karten mit GEforce4ti-Chip werden Doom III sehr flüssig darstellen können, JEDOCH NICHT ZWINGEND MIT MAXIMUM DETAILS ODER HOHEN AUFLÖSUNGEN, dafür braucht es dann unsere nächste Generation (gemmeint sei damit wohl die Geforce5...wobei ein fieses (?) grinsen sein Gesicht überzogen haben soll *G* ...)
Quelle-Interview : http://www.PcGamesHardware.de/ - Ausgabe 7.2002
Doom III für volle Details oder im Falle eines 19Zoll-Monitors für in dem Fall "angenehmener-nötige" 1280x1024 ne Geforce5 nötig ?
Da hat die Parphelia dann wohl gar nichts mehr auszurichten...
Münzt man dieses Ergebniss auf die Benchmarks der Parphelia um würde diese z.b. in 3DMark2001SE anstatt 7500 fast ~11000 Punkte machen. Wenn es eben Matrox gelingt die Treiber so wie Nvidia noch extrem zu optimieren, ich sehe da allerdings Schwart denn Nvidia viele viele Monate gebraucht um seine Treiber zu optimieren. Dauert das aber bei Matrox nun ebensolang ist bis zu dem Zeitpumkt aber schon der Radeon R300 und vielleicht soagr schon Geforce5 draussen, trotz bis dahin optimierter Parphelia-Treiber hätte diese dann wieder 0 Chancen gegen die bis dahin gewachsene Konkurenz. So oder so Ausichtslos.
Aus einem Interview mit Nvidia :
Zitat : *Karten mit GEforce4ti-Chip werden Doom III sehr flüssig darstellen können, JEDOCH NICHT ZWINGEND MIT MAXIMUM DETAILS ODER HOHEN AUFLÖSUNGEN, dafür braucht es dann unsere nächste Generation (gemmeint sei damit wohl die Geforce5...wobei ein fieses (?) grinsen sein Gesicht überzogen haben soll *G* ...)
Quelle-Interview : http://www.PcGamesHardware.de/ - Ausgabe 7.2002
Doom III für volle Details oder im Falle eines 19Zoll-Monitors für in dem Fall "angenehmener-nötige" 1280x1024 ne Geforce5 nötig ?
Da hat die Parphelia dann wohl gar nichts mehr auszurichten...