Eyefinity 3x1 - ungewolltes Abdunkeln der äußeren Monitore

SCout FM

Cadet 3rd Year
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Juni 2018
Beiträge
47
1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert)
  • Prozessor (CPU): Core i/ 8086K
  • Arbeitsspeicher (RAM): 64 GB
  • Grafikkarte: RX 9070 Pulse
  • Monitor Mitte: ACER XB 273 GX @DP
  • Monitore rechts und links: ASUS VS 278 @hdmi
  • Windows 10 und Treiber allesamt aktuell

2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):

Im Eyefinity-Betrieb dunkeln die beiden äußeren Monitore in dunklen 3D-Spielszenen* (Schatten oder dunkle Wand), aber auch bei "schwarzen" bzw. dunklen Desktop oder Programmfesteranteilen** einfach vollständig ab. Die Monitore erhalten weiter ein Signal, schalten nicht aus, sie werden nur schwarz.

*aufällig häufig in Vampyr, Far Cry - Reihe, Fallout 4 HD-Pack, KDC2 in dunklen Kellern
** Ubisoft Connect bei Werbeeinblednung auf mittlerem Monitor verschwindet Desktop außen/wird schwarz

3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?

Treiberupdates, alle möglichen Problemlösungsansätze, die ich finden konnte, zeigten keinen Erfolg.

Das System läuft im Leistungsmodus (Windows), Adrenalin Treiber im Modi "HYPR-RX", Qualität und Standard versucht - keine Besserung. Radeon Chill ist deaktiviert. Monitorabschaltung ist deaktiviert. Adaptive Helligkeit ist nicht einzustellen.
Die von Google vorgeschlagenen Ansätze sind nicht hilfreich oder vorhanden:
Im Adrenalin-Treiber-Panel gibt es kein "Vari-Bright"-Punkt,
die ASCR der Asus-Monitore ist deaktiviert, sie wurden versuchsweise im "Spielemodus", Standardmodus oder sRGB-Modus betrieben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Fehler wandert mit wenn der mittlere Monitor an den äußeren Anschlüssen angeschlossen wird?
 
Liegt es an Eyefinity?
Gibt es die Option noch?
Das war eine Recht alte Technik von AMD.

Falls JA, was passiert wenn Du Eyefinity deaktivierst und 3 Standardmonitore betreibst?

Wäre ein einzelner UltraWide Screen eventuell eine Alternative?
 
Fujiyama schrieb:
Der Fehler wandert mit wenn der mittlere Monitor an den äußeren Anschlüssen angeschlossen wird?
Nein, das lässt sich nicht umstecken. Die Radeon hat leider nur die passenden Anschlüsse, leider haben die Asus - Monitore nicht beide Anschlüsse.

Beim Umstellen in Software, also mittleren mit rechtem Monitor in Adrenalin tauschen, kommt es zum gleichen Phänomen auch auf dem Acer Monitor am DP.
Ergänzung ()

Ruheliebhaber schrieb:
Liegt es an Eyefinity?
Gibt es die Option noch?
Das war eine Recht alte Technik von AMD.

Falls JA, was passiert wenn Du Eyefinity deaktivierst und 3 Standardmonitore betreibst?

Wäre ein einzelner UltraWide Screen eventuell eine Alternative?
Im normalen 3x1 Setup (jeder Monitor wird von Win10 einzeln erkannt und hat eigene Taskleiste) tritt das Phänomen nicht auf.

Dann ist jedoch leider Eyefinity-Gaming nicht mehr möglich.

Off topic: Ja, Eyefinity-Gaming ist eigentlich ein alter Hut. Die Immersion ist aber bei hübschen Open World Titeln oder Flugsims bzw. Rennspielen extrem intensiv.

Ich hatte einen 34" Ultra - wide - Monitor in Betrieb, dabei fühlt sich das Spielen oftmals wie in einem Panzer mit Blick aus der Luke nach vorn an - natürlich ist das nur meine Erfahrung.

Dieses Gefühl der "Umschlossen-Seins" von der Spielwelt erzeugt Ultrawide nicht - das ist mein persönlicher Pluspunkt für Eyefinity-Gaming bzw. Nvidias "Surround"gaming, bei dem dieses Phänomen auf dem identischen Setup mit einer RTX 3060 12GB nicht auftrat.


Zurück zum Thema:
Ein leider etwas aufwendiger Lösungsversuch könnte noch das Upgrade auf Windows 11 bzw. die komplette Neuinstallation sein. Dafür habe ich aber aktuell nicht genug Zeit.
Ergänzung ()

PS.: Schon einmal Danke für Eure Gedanken dazu.
 
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