kelevrax
Cadet 4th Year
- Registriert
- März 2015
- Beiträge
- 90
Die Industrie ist nicht rücksichtlos sondern gewinnorientiert.
Am Ende wird man es ohnehin nicht allen recht machen können. Und wenn 1% der Käufer weltweit über keine vernünftige Internetleitung verfügen, kann man nicht für die auch noch ein extra Brötchen backen. Die Kosten übersteigen hier den Nutzen völlig.
Mal davon abgesehen, kann ein Entwickler ein Spiel bei Steam deutlich später publishen, und somit deutlich fertiger, als über den DVD Verkauf, weswegen es keinen Sinn macht, die 30 GB auf DVD zu pressen, nur um festzustellen, dass man doch noch ein paar Bugs hatte und der Spieler doch wieder 20 GB nachladen muss. Der Trend geht ganz klar in Richtung der digitalen Ditribution. Alle Ignoranten werden genauso aussen vor gelassen, wie dies schon damals bei der CD und später bei der DVD der Fall war. Kein international agierendes Unternehmen wird auf einen höchsten kleinen einstelligen Prozentsatz Rücksicht nehmen.
Am Ende wird man es ohnehin nicht allen recht machen können. Und wenn 1% der Käufer weltweit über keine vernünftige Internetleitung verfügen, kann man nicht für die auch noch ein extra Brötchen backen. Die Kosten übersteigen hier den Nutzen völlig.
Mal davon abgesehen, kann ein Entwickler ein Spiel bei Steam deutlich später publishen, und somit deutlich fertiger, als über den DVD Verkauf, weswegen es keinen Sinn macht, die 30 GB auf DVD zu pressen, nur um festzustellen, dass man doch noch ein paar Bugs hatte und der Spieler doch wieder 20 GB nachladen muss. Der Trend geht ganz klar in Richtung der digitalen Ditribution. Alle Ignoranten werden genauso aussen vor gelassen, wie dies schon damals bei der CD und später bei der DVD der Fall war. Kein international agierendes Unternehmen wird auf einen höchsten kleinen einstelligen Prozentsatz Rücksicht nehmen.