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Far Cry Far Cry Frameraten Vergleich

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Hawk@RGVega

Ensign
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März 2004
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160
Far Cry Frameraten !!!

So hiermal ein Vergleichstest von den Grafikeinstellugen von Far Cry.
Da es ja bei Far Cry immer noch nicht eine gescheite Timedemooption gibt...
muss man eben zu anderen mitteln greifen.

Testsystem: AMD 64 3400+ , ASUS K8V Deluxe , ASUS V9980 Ultra (Geforce FX 5950 Ultra) FroceWare 56.72 ,
1GB RAM 400DDR CL2 , Soundblaster Audigy 2 ZS , Win XP Prof. SP1 , Far Cry Version 1.1 !

Einstellugen: Alles auf Very High (ausser Waterquality auf Ultra High) Rendermode Default , 800x600x32 , Sound 5.1 mit EAX 2 (+Hardwaremixing) Musicquality: High ! Treiber: VSYNC Aus, FSAA und AF auch aus. (System nicht Übertaktet)

1. Test: am Start von Level (Fort) *auf dem Schlauchboot*
Ohne Licht und mit Waffe M4 Assault *siehe Bild*
FarCry%20Wasser.jpg


Default (Maximum) 55- 59 FPS
TextureQuality: von Very High bis Low
(kein Unterschied festzustellen.) 55- 59 FPS
ParticleCount: von Very High bis Low (kein Unterschied festzustellen) 55- 59 FPS
SpecialEffectsQuality: von Very High bis Low
(kein Unterschied festzustellen) 55- 59 FPS
EnviromentQuality: von Very High bis Medium gleich. 55- 59 FPS
Medium = 63- 64 FPS
Low = 69- 71 FPS
ShadowQuality: von Very High bis low auch kein Unterschied
WaterQuality: VeryHigh = 75- 78 FPS
High = 76- 78 FPS
Medium = 79- 81 FPS
Low = 95- 97 FPS
LightingQuality: von Very High bis low auch gleich !
TerrainLODQuality:Ultra High = 34- 37 FPS
(TerrainLODQuality ist nicht im Grafikmenü enthalten)
Very High = 53- 56 FPS
High = 55- 59 FPS (Standart*Default*)
Medium = 57- 60 FPS
Low = 57- 60 FPS

Gleiches Test mit Default...diesmal aber mit 8x AA = 54- 56 FPS
4xFSAA & 8x AA = 45- 47 FPS
Default ohne FSAA und AA , Grafikkarte übertaktet !
(Default) 473/947 = 55- 59 FPS
500/980 = 56- 60 FPS
540/1020 = 56- 60 FPS
580/1080 = 57- 60 FPS


2. Test: auch im Fort Level aber beim letzten Checkpoint...auf der rechten Seite....siehe Bild.
FarCry%20Innen.jpg


Test wurde mit Licht AN und Waffe P90 getestet.
(wenn nicht anders angegeben FPS gleich zum Maximum)

Default (Maximum) 41- 43 FPS
TextureQuality: Low = 42- 44 FPS
ParticelCount: Medium = 42 -44 FPS
Low = 43- 45 FPS
SpecialEffectsQuality: Medium = 48- 49 FPS
Low = 48- 50 FPS
EnviromentQuality: Low = 43- 44 FPS
ShadowQuality: Low = 35 FPS (trotz geringerer Einstellung,
weniger FPS als Default)
WaterQuality: gleich wie Default *logisch...oder sieht hier jemand Wasser*
LightingQuality: Low = 104- 106 FPS
TerrainLODQuality: auch gleich wie Defaultwert

Gleiches Test mit Default...diesmal aber mit 8x AA = 38- 40 FPS
4xFSAA & 8x AA = 34- 35 FPS
Default ohne FSAA und AA , Grafikkarte übertaktet !
(Default) 473/947 = 41- 43 FPS
500/980 = 44- 45 FPS
540/1020 = 46- 47 FPS
580/1080 = 51- 52 FPS (bringt hier schon eher was)

So nun will ich mal sehen was ihr so für Frameraten habt...natürlich braucht ihr das ganze nicht so ausführlich machen *g*
Natürlich gibt es noch stellen im Spiel wo die Framerate unter 15 FPS fällt...diese habe ich aber absichtlich nicht genommen.

Gruss Hawk@RGVega :D
 
Re: Far Cry Frameraten !!!

ich hab dein topic mal regelkonform gemacht.
ich versteh nicht genau wie dieser test repräsentativ sein soll!? um solche zahlen vergleichen zu können müsste doch bei jedem die gleiche animation berechnet werden. aber das ist ohne timedemo wohl kaum möglich! :rolleyes:
 
Re: Far Cry Frameraten !!!

@2 seh ich auch so

muss ich trotzdem mein Senf dazugeben schaffe ich mit "schlechterem (billigerem)" system sogar bessere Werte, musste irgendwas falsch eingestellt haben ( net im Spiel sondern an den Treibern ) Kann auch an meinem Win 2003 liegen, da geht alles "e bissle besser" so wie ich das feststellen durfte, kann ich allen nur wärmstens empfehlen (vorausgesetzt ihr könnt das billig im Geschäft besorgen, sonst lohnt das absolut net!)

MfG Kim
 
da dieser test wie schon bemerkt wirklich schwachsinnig ist, und man das ganze auch direkt im far cry sammelthread hätte machen können, wird dieser hier geschlossen.

sollten die benchmarks (wenn eine angebrachte testmethode angeführt wird) im sammelthread überhand nehmen kann immernoch ein separater thread eröffnet werden.
 
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