Espresso96 schrieb:
Kannst du kurz was zum aktuellen Zustand des Spiels, Gameplay erzählen?
ist tatsächlich schwer zu erklären. aber insgesamt kann sich das ganze sehen lassen. man nimmt quasi an persistenten events auf der weltkarte teil und erreicht als community größere ziele. es gibt 10 schwierigkeitsgrade und es ist ein reines PVE, friendly fire ist an aber das gilt auch für die computer gegner
da man zusammen gewinnt oder verliert ist griefing quasi nicht vorhanden und alle mitglieder erhalten am ende der mission ALLE ressourcen und belohnungen. nicht nur die mit denen man evakuiert wurde.
jederzeit können einen wenn man will fremde unterstützen, man kann die lobbys aber auch sperren.
gegner sind auf allen stufen gleich stark und es gibt verschiedene gegener subfraktionen und daran geknüpft ist auch die vorbereitung auf eine mission. schwierigkeit erzeugt das spiel durch größere gegenermassen, andere feinde (nicht nur größer oder stärker gepanzert) und großere außenposten die man zerstören muss und immer mehr schwierigere aufgaben und mehr nebenaufgaben.
man kann sich insgesammt super hocharbeiten was die ausrüstung angeht und für jedes spielstil ist was dabei. selbst gruppenmechaniken wie team nachladen bei crew waffen und fahrzeugen ist dabei.
die runden laufen aber egal welche schwierigkeit immer ähnlich ab. man landet in einer prozedural generierten welt die wikrlich immer anders ist (aber dem planeten angepasst ist auf dem man landet hinsichtlich biom und umweltgefahren [ja die gibts auch

]) und dann hat man ein primäres ziel zu erledigen. hat man dies geschafft (und alles was man sonnst noch so auf der karte machen will) kann man in einer letzten aktion den evakuierungsjet zurückrufen und muss die evaktierungszone halten und überleben bis dieser eintrifft. schafft man dies erhält man zusätzlich zu geld und anderen währungen und xp auch alle physisch gesammelten ressourcen die man für upgrades braucht. schafft man es nicht lebend runter ist die mission dennoch ein erfolg für den gesamten fortschritt also kein fehlschlag. ganz in warhammer manier
bei fragen einfach auf mich zukommen. wir sind auch immer für anfänger offen und helfen wo wir können egal ob verständnis, fragen, unterstützung bei schweren missionen usw.
und
@t3chn0 hat recht. keine angst vor anderen spielern. diese community ist da wirklich nur ganz selten irgendwie komisch. ich gehe auf die 1700 spielstunden zu und solche sachen sind super rar