Guten Abend,
ich möchte für ein Spiel gerne eine Zeit laufen lassen und diese dann am Ende in einer MassageBox ausgeben lassen.
Habe dafür ein Label erstellt mit
private void timer_tick(object sender, EventArgs e)
{
zahl++;
label1.Content = zahl.ToString();
}
Mittels eines Buttons (den man beim Start drückt) läuft die Zeit dann im Label hoch.
Wie schaffe ich es, dass die Zeit beim Beenden bzw. Lösen des Spiels in einer MessageBox angezeigt wird?
Habe leider noch nicht viel Erfahrung mit C# sammeln können. Bisher immer nur C++ programmiert.
Meine zweite Frage: Wie bekomme ich es hin, mehrere Button, beim Großziehen des Fensters, an das Fenster anzupassen?
Ich hoffe, man versteht was ich meine
Wenn nicht, könnt ihr gerne fragen.
Schon mal ein riesen DANKE!!
Grüße
ich möchte für ein Spiel gerne eine Zeit laufen lassen und diese dann am Ende in einer MassageBox ausgeben lassen.
Habe dafür ein Label erstellt mit
private void timer_tick(object sender, EventArgs e)
{
zahl++;
label1.Content = zahl.ToString();
}
Mittels eines Buttons (den man beim Start drückt) läuft die Zeit dann im Label hoch.
Wie schaffe ich es, dass die Zeit beim Beenden bzw. Lösen des Spiels in einer MessageBox angezeigt wird?
Habe leider noch nicht viel Erfahrung mit C# sammeln können. Bisher immer nur C++ programmiert.
Meine zweite Frage: Wie bekomme ich es hin, mehrere Button, beim Großziehen des Fensters, an das Fenster anzupassen?
Ich hoffe, man versteht was ich meine
Wenn nicht, könnt ihr gerne fragen.
Schon mal ein riesen DANKE!!
Grüße