thehunter700
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2002
- Beiträge
- 438
Hi Leute!
Hab mal ne Frage:
Ich hab ne HIS Radeon 9500 mit 128 MB.
Hab mir dann den Catalyst 3.0 druffgezogen und mit Riva-Tuner das Patchscript draufgemacht. Funzte auch alles soweit wunderbar, Karte ca. 20 % (in einigen Benches sogar 100 %) schneller. Soweit so gut.
Hab dann Unreal 2 gezoggt. Und überall wo Nebel ist und dahinter Gebäude, entstehen Grafikkfehler. Nerven ganz schön.
Also hab ich mir den Catalyst 3.2 draufgemacht. Grafikfehler weg. --> Patch drüber, Grafikfehler wieder da.
Hab dann mal den Omega-treiber probiert, der ja angeblich auf den neuen 3.2er basiert (und den Patch scho eingebunden hat), is aber genau das gleiche. Ich hab irgendwo im Netz gelesen, dass der Patch nur mit den 3.0 Catalyst funzt.
Wirds da in absehbarer Zeit nen Patch auch wirklich basierend auf den 3.2er geben? Was meint Ihr?
Greetz Joe
Und P. S. Den Patch will ich echt net missen, da dadurch die Graka wesentlich schneller läuft.
Hab mal ne Frage:
Ich hab ne HIS Radeon 9500 mit 128 MB.
Hab mir dann den Catalyst 3.0 druffgezogen und mit Riva-Tuner das Patchscript draufgemacht. Funzte auch alles soweit wunderbar, Karte ca. 20 % (in einigen Benches sogar 100 %) schneller. Soweit so gut.
Hab dann Unreal 2 gezoggt. Und überall wo Nebel ist und dahinter Gebäude, entstehen Grafikkfehler. Nerven ganz schön.
Also hab ich mir den Catalyst 3.2 draufgemacht. Grafikfehler weg. --> Patch drüber, Grafikfehler wieder da.
Hab dann mal den Omega-treiber probiert, der ja angeblich auf den neuen 3.2er basiert (und den Patch scho eingebunden hat), is aber genau das gleiche. Ich hab irgendwo im Netz gelesen, dass der Patch nur mit den 3.0 Catalyst funzt.
Wirds da in absehbarer Zeit nen Patch auch wirklich basierend auf den 3.2er geben? Was meint Ihr?
Greetz Joe
Und P. S. Den Patch will ich echt net missen, da dadurch die Graka wesentlich schneller läuft.