Hallo zusammen 
verurteilt mich bitte nicht, aber ich als Laie im Programmieren habe vor 2 Monaten angefangen ein mobile Survival Game zu programmieren mit Hilfe von Claude Code, da ich diese Games immer gerne gespielt habe mich das Prinzip Pay2Win aber genervt hat. Deshalb ist mein Spiel deutlich deutlich weniger Pay2Win orientiert und kleinere Spieler werden auch häufiger belohnt. Es steckt schon viel Zeit und Arbeit drin obwohl die Hauptlast auf Claudes Schultern liegt.
Jetzt stehe ich seit 4 Wochen vor dem Problem meine Gebäude sowohl in der Base als auch auf der Weltkarte vernünftig zu integrieren und diesen Sticker effekt weg zu kriegen. Das selbe gilt auch für die Gameassets für Deko wie Bäume, Trümmerhaufen, Ruinen, Berge.
Ich habe wirklich viel probiert und auch schon die zehnte Fuhre an Gebäude Sprites durch. Sie sitzen mittlerweile perfekt auf dem Raster das hat auch lang gedauert, aber aktuell haben sie eine eingebackene Bodenplatte (die in der Base nur) in der selben farbe der siedlung mit einem transparenten Übergang. Und dennoch sieht es aus wie ein Sticker. Habt ihr irgendwelche Lösungsvorschläge damit es aussieht als würden die gebäude da auch wirklich hingehören? Bin sehr Dankebar für jeden Tipp.
LG
Sascha
verurteilt mich bitte nicht, aber ich als Laie im Programmieren habe vor 2 Monaten angefangen ein mobile Survival Game zu programmieren mit Hilfe von Claude Code, da ich diese Games immer gerne gespielt habe mich das Prinzip Pay2Win aber genervt hat. Deshalb ist mein Spiel deutlich deutlich weniger Pay2Win orientiert und kleinere Spieler werden auch häufiger belohnt. Es steckt schon viel Zeit und Arbeit drin obwohl die Hauptlast auf Claudes Schultern liegt.
Jetzt stehe ich seit 4 Wochen vor dem Problem meine Gebäude sowohl in der Base als auch auf der Weltkarte vernünftig zu integrieren und diesen Sticker effekt weg zu kriegen. Das selbe gilt auch für die Gameassets für Deko wie Bäume, Trümmerhaufen, Ruinen, Berge.
Ich habe wirklich viel probiert und auch schon die zehnte Fuhre an Gebäude Sprites durch. Sie sitzen mittlerweile perfekt auf dem Raster das hat auch lang gedauert, aber aktuell haben sie eine eingebackene Bodenplatte (die in der Base nur) in der selben farbe der siedlung mit einem transparenten Übergang. Und dennoch sieht es aus wie ein Sticker. Habt ihr irgendwelche Lösungsvorschläge damit es aussieht als würden die gebäude da auch wirklich hingehören? Bin sehr Dankebar für jeden Tipp.
Sascha