FreeLiner_GX
Lieutenant
- Registriert
- Juni 2002
- Beiträge
- 758
Ach und:
wenn die Asus 3,3 ns hat und auf 520 getaktet ist,
kann man die sicherlich auf 600 hochschrauben.
Trotzdem Quatsch. Doom III braucht angeblich in den
aufwendigsten Szenen 60 MB Texturen.
Ich traue mir zu sagen, dass es kein Spiel gibt, das
innerhalb der nächsten 3 Jahre von 128 MB Ram
profitieren kann.
Profitieren im Sinne von mehr als 3% schneller wird.
Und Geforce 4 schon gar nicht, dazu ist die viel zu langsam.
wenn die Asus 3,3 ns hat und auf 520 getaktet ist,
kann man die sicherlich auf 600 hochschrauben.
Trotzdem Quatsch. Doom III braucht angeblich in den
aufwendigsten Szenen 60 MB Texturen.
Ich traue mir zu sagen, dass es kein Spiel gibt, das
innerhalb der nächsten 3 Jahre von 128 MB Ram
profitieren kann.
Profitieren im Sinne von mehr als 3% schneller wird.
Und Geforce 4 schon gar nicht, dazu ist die viel zu langsam.