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@Lahatiel
die kleinen schuppen verwenden diese vielleicht
die arbeiten aber auch nicht richtig professionell
und ich glaube kaum, dass nvidia die volle treiberunterstützung wie bei den tesla bietet, damit man richtig professionell arbeiten kann
da biete amd sogar ohne freigeschaltete double-precision mehr fürs geld, um mal deinen geldaspekt anzusprechen
amd profikarten sind nicht um so viel teurer wie die titan black
Ich denke nicht, dass Statiker eine Titan einsetzen.
Die sind gewiss nicht die Zielgruppe. Für kleinere Arbeitskreise (wie z.B. an einer Uni) ist sie aber absolut tauglich.
Nein, es gibt auch die kleinen "Ein-Mann"-Stuben. Habe ich auch in meinem Umfeld und die sind glücklich mit der Titan.
Sie hat schon ihren Zweck außerhalb der Zockerleben.
So wie jede andere DP-Gamingkarte letztlich auch. Und auch SP-Karten, kommt ja offenbar nur darauf an, ob man sie als Profikarte gebrauchen möchte oder nicht. Das unterscheidet die Titan also nicht vom Rest.
Nur dass die Programmunterstützung (gerade unter Linux) bei Nvidia eine andere ist, als z.B. bei einer AMD und man eben nicht stattdessen einfach eine 780Ti verwenden kann.
Oh man einige Vermutungen hier gehen mal gar nicht erstens wird die Titan II wenn sie wirklich mit den vermuteten Spezifikationen läuft erst mal kaum schneller sein als eine Gtx 980 beim selben Takt was einfach daran liegt das viele heute aktuelle Spiele mit der Unmenge der Shadereinheiten der Titan II schlichtweg noch nix anfangen können und dadurch einfach nur vom Takt profitieren. Das selbe Problem hat auch AMD zur Zeit noch, viele parallele Recheneinheiten die aber nicht voll genutzt werden damit ist es klar das die Gtx 980 durch ihren höheren Takt schneller ist aber das wird sich in Zukunft ändern den Anfang hat Ryse gemacht da hat die Gtx 980 erst gar kein Land gesehen und selbst nach massiver Optimierung seitens Crytek und Nvidia sieht sie bei Auflösungen größer als FullHD weiter kein Land gegen die R9 290x.
Wer Nvidia-Kompatibilität und dp-Leistung benötigt und vom Anspruch her Wert auf reproduzierbare Ergebnisse legt, der greift zu Profi-Equipment und nicht zur billigen Gamerkarte, Klitschen vielleicht mal ausgenommenen.
Der benutzt aufgrund der inhärenten Ungenauigkeit bestimmt keine Gleitkommaberechnungen, da die mit keiner HW der Welt - Treiber komplett egal! - bitgenau-reproduzierbare Ergebnisse liefert.
Oh man einige Vermutungen hier gehen mal gar nicht erstens wird die Titan II wenn sie wirklich mit den vermuteten Spezifikationen läuft erst mal kaum schneller sein als eine Gtx 980 beim selben Takt was einfach daran liegt das viele heute aktuelle Spiele mit der Unmenge der Shadereinheiten der Titan II schlichtweg noch nix anfangen können und dadurch einfach nur vom Takt profitieren. Das selbe Problem hat auch AMD zur Zeit noch, viele parallele Recheneinheiten die aber nicht voll genutzt werden damit ist es klar das die Gtx 980 durch ihren höheren Takt schneller ist aber das wird sich in Zukunft ändern den Anfang hat Ryse gemacht da hat die Gtx 980 erst gar kein Land gesehen und selbst nach massiver Optimierung seitens Crytek und Nvidia sieht sie bei Auflösungen größer als FullHD weiter kein Land gegen die R9 290x.
Der benutzt aufgrund der inhärenten Ungenauigkeit bestimmt keine Gleitkommaberechnungen, da die mit keiner HW der Welt - Treiber komplett egal! - bitgenau-reproduzierbare Ergebnisse liefert.
Der Anspruch an die Profikarte ist der, die Fehlerwahrscheinlichkeit - Ungenauigkeit der Berechnung - so weit wie möglich zu minimieren. Und das unterscheidet sie von der Gamingkarte Titan.