Geschwindigkeit der HD7660D

Schu3

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Hallo alle miteinander,

ich habe mich nocheinmal durch ältere Artikel über die HD6570/6670 und den aktuellen Artikel zum Trinity-Grafikteil gelesen. Und mir sind da ein paar Fragen aufgekommen, hauptsächlich was die Leistungsfähigkeit der HD7660D angeht.

Es ist ja so, dass die HD6670/6570 schneller sein soll, als eine HD7660D. Ich kann mir das allerdings nicht ganz erklären, wenn ich die Daten vergleiche. Vll. kann mir hierbei ja jemand auf die Sprünge helfen.

Bei den Shadereinheiten stehen:
384 4D-Shader (HD7660D) gegen 96 5D-Shader (HD6570/6670)
-> Vorteil für die HD7660D (?)

Bei den ROP's und TMU's gibt eines Gleichstand mit:
8/24 (HD 7660D) gegen 8/24 (HD6570/6670)
-> Gleichstand

Bei den Taktfrequenzen sieht es ähnlich aus mit:
800MHz (HD7660D) gegen 800MHz (HD6670) und 650MHz (HD6570)
-> Gleichstand / Vorteil für die HD7660D

soweit ist die HD7660D von den Daten ja besser bzw. gleich gut aufgestellt. Allerdings spielt ja auch der Speicher eine wichtige Rolle.

Angenommen man nimmt DDR3-2400er Speicher (Warum 2400? Weil unwesentlich teurer als 1866) für die Trinityplattform, dann würde ja folgende Gegenüberstellung entstehen:
2400MHz (HD7660D) gegen 2000MHz (HD6670) und 1800-2000MHz (HD6570)
(Wenn ich hier schon was falsch aufgefasst habe, dann lass ich mich gerne belehren.)
-> Vorteil für die HD7660D (?)

Desweiteren sind im HD6570-Test TAU's für HD6570 und HD6670 aufgelistet, wozu es allerdings keine Angaben im Trinity-Test gibt. Sind diese Adress Units bei der HD7660D nicht extra vorhanden, oder ebenfalls in gleicher Anzahl wie die Mapping Units vorhanden?

Wenn ich mir diese Werte ansehe, müsste dann die Leistung der HD7660D nicht gleichauf bzw. leicht über der der HD6670 liegen? Wenn man das nicht so einfach pauschalisieren kann, weil bspw. es einen Multiplikator beim Speichertakt gibt, so dass die Frequenz höher als die im Test angegebenen 2000MHz für HD6670/6570 sind oder bspw. irgendwelche Anbindungen an Busse etc. bei diskreten Grafikkarten schneller funktionieren oder die sonstige Beschaltung des Chips auf den PCBs bzw. dem Mainboard, dann klärt mit bitte auf.

Die Werte habe ich mir aus den Tabellen des Trinity-Tests und des HD6570-Tests.

Beste Grüße vom Schu3
 
Schu3 schrieb:
384 4D-Shader (HD7660D) gegen 96 5D-Shader (HD6570/6670)
-> Vorteil für die HD7660D (?)

Die HD6XXX verfügen über 96*5=480 Shader!

Der Hauptunterschied in der Leistung hat ihren Ursprung in der geringeren Speicherbandbreite der APU (Der HD6xxx Chip kommt mit schnellerem GDDR5 daher)!
 
Die iGPU entspricht der GPU der HD 6670... NUR eben mit 4D Shadern! 384:4 = 96 und 480:5 = 96
Den Rest hast du ja richtig erkannt. Und höcher getakteter RAM geht in die richtige Richtung, DENN:
Das einzige was die Leistung im Vergleich zur HD 6670 senkt ist 4D vs. 5D (minimal) und die Speicheranbindung!

Die HD 7660D soll sich ja ziemlich gut übertakten lassen... über 1,1Ghz im CB-Test.
Mit dem hoch taktenden RAM und vielleicht mal 1280x720 statt 1920x1080 könnte man gut spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ah okay danke für die fixen Antworten, das mit den angesprochenen 4D- und 5D-Shadern war mir nicht bewusst, ist aber einleuchtend.

Grüße vom Schu3
 
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