Tante Emma
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Juli 2004
- Beiträge
- 333
Die Anderen können es bestimmt bezeugen.
Die X-800-er Karten sind ziemlich leise.
Haben einen relativ großen Lüfter.
Nehmen wir gerade die 1280x1024.
Mit der x-800 hast Du bei gleichen Einstellungen wie bei der 1600-er auf alle Fälle
mehr FPS. Das ist der erste Vorteil.
Dann kannst Du z.B. mit 4x Anti Alishing (je nach Spiel) zocken, wo die x-1600 gerade mal
2x AA schafft. Das heißt, die hat zwar nicht das Shader Modell 3.0 bringt aber in Summe
ein schöneres und schnelleres Bild zu stande.
In einem anderen Beitrag hat Kennyalive dazu gesagt:
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@baka
ich glaube das kaufargument sm3.0 kann man bei diesen leistungsregionen getrost beiseite schieben
er muss dann bei oben genannten games die grafik eh soweit runterregeln um ein flüssiges spielen zu gewährleisten, dass sm3.0 eh nicht aktiv sein sollte.
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Das trifft auch in Deinem Fall zu!
Die X-800-er Karten sind ziemlich leise.
Haben einen relativ großen Lüfter.
Nehmen wir gerade die 1280x1024.
Mit der x-800 hast Du bei gleichen Einstellungen wie bei der 1600-er auf alle Fälle
mehr FPS. Das ist der erste Vorteil.
Dann kannst Du z.B. mit 4x Anti Alishing (je nach Spiel) zocken, wo die x-1600 gerade mal
2x AA schafft. Das heißt, die hat zwar nicht das Shader Modell 3.0 bringt aber in Summe
ein schöneres und schnelleres Bild zu stande.
In einem anderen Beitrag hat Kennyalive dazu gesagt:
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@baka
ich glaube das kaufargument sm3.0 kann man bei diesen leistungsregionen getrost beiseite schieben
er muss dann bei oben genannten games die grafik eh soweit runterregeln um ein flüssiges spielen zu gewährleisten, dass sm3.0 eh nicht aktiv sein sollte.
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Das trifft auch in Deinem Fall zu!
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