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Nicht ganz, der Strich zeigt die Verteilung der Rechenleistung auf die jeweiligen Karten an.
Wenn er mittig ist läuft SLI, wenn er dauernd auf und ab geht läuft es nicht!
Der Vertikale Balken hingegen zeigt die Prozentuale Auslastung der beiden GPU's
cool das wusste ich net. hatte es bei einem in nem anderen forum gesehen und ihn drauf aufmerksam machen wollen dass er nen grafikfehler hat nur kam nix zurück von ihm
Fast richtig. Immer wenn der grüne Strich zu sehen ist, ist SLI aktiv bei der momentanen 3D-Anwendung (Spiel etc.). Es werden nur die beiden verschiedenen Render-Möglichkeiten angezeigt.
„Alternate Frame Rendering“ (AFR): Der Strich bleibt, links füllt sich der Balken.
„Split Frame Rendering“ (SFR): Der Balken bleibt leer, der Strich bewegt sich auf und ab.
Wie bereits erwähnt kann man diese Kontroll-Anzeige im Treiber ein- und ausschalten.
ich hoffe hir schaut noch mal jemand rein aber ich wollt mal fragen wann is denn der strick links und füllt sich und wann ist er in der mitte und geht auf und ab??
hängt das von DriektX und Open GL anwendungen ab??