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NewsGTA 6 per Cloud Gaming: Xbox macht PC-Spielern einen Strich durch die Rechnung
GTA 6 kommt zum Start weiterhin nicht auf den PC – auch nicht durch die Hintertür via Xbox Cloud Gaming. Nachdem ein Bericht von exklusiven Streaming-Rechten für Microsoft gesprochen hatte, stellt Xbox nun klar: Das Spiel soll weder exklusiv noch auf PCs gestreamt werden.
Ja wirklich? Hat das unironisch jemand geglaubt?
Hätte viel zu hohe Bedeutung für den Streaming-Markt. Weder Rockstar würde das wollen; GTA V ist bis heute nicht bei GFN Streambar. Das wird auch Microsoft nicht wollen, die sich offensichtlich nicht sicher sind wo mit dem Streaming überhaupt hin. Selbst wenn sie die Serverkapazität hätten einen Day 1 Ansturm auszuhalten - was offensichtlich nur in ein Desaster enden kann.
Xbox-Chefin Asha Sharma leistet gute Arbeit. Sie kündigt die richtigen Leute, bringt einen Elite 3 Controller und sichert sich Games wie GTA 6 oder von Kojima den Metal Gear Nachfolger.
Der Elite 2 Controller ist eine absolute Frechheit. Der rentiert sich nur für Reparaturdienstleiter, aber nicht für Gamer. Das Teil hat viel zu viele Fehler und Anfälligkeiten… es gab nie eine korrigierte und fehlerbereinigte Version.
@Arboster Der PC gehört wie die Series X/S zum MS-eigenen Ökosystem. Zumal unterscheiden sich die Konsolen praktisch kaum noch vom PC, anders als noch bei dem Release von GTA 5.
Man muss auf pc sowieso die Rockstar Knechtschaft installieren.
Da hat man auf Konsole zumindest NOCH den Vorteil keinen Launcher installieren zu müssen, wo man sich anmelden muss.
Ich glaube, die haben das einfach so mitgemacht, um die 5 Series S Spieler nicht wütend zu machen. Du kannst dein gesamtes Vermögen darauf verwetten, dass MS eine Ausnahme für das Spiel der Spiele (ich finde den Hype auch albern) gemacht hätte.
Man sollte nicht vergessen, das der Gamepass Ultimate aktuell ein 15 Stunden Cloud-Gaming Limit pro MONAT hat. Alles darüber muss man zahlen, wäre also ein guter Deal für MS.
@Arboster Der PC gehört wie die Series X/S zum MS-eigenen Ökosystem. Zumal unterscheiden sich die Konsolen praktisch kaum noch vom PC, anders als noch bei dem Release von GTA 5.
Darum geht es nicht.
Rockstar bedient erstmal die treue und zahlungskräftige Kundschaft.
Die PC-Hansel die zwar viel Geld in ne GPU stecken aber bei Software nur auf nen SALE warten dürfen zurecht auf GTA warten.
Ich glaube, die haben das einfach so mitgemacht, um die 5 Series S Spieler nicht wütend zu machen. Du kannst dein gesamtes Vermögen darauf verwetten, dass MS eine Ausnahme für das Spiel der Spiele (ich finde den Hype auch albern) gemacht hätte.
Bin mir auch ziemlich sicher, noch mal wird es so eine Aufsplittung was die Leistung betrifft nicht wieder geben. Will gar nicht wissen, wie viele Entwickler MS dafür die Hölle heiß gemacht haben, am Ende aber klein beigeben mussten.
Ergänzung ()
Arboster schrieb:
Die PC-Hansel die zwar viel Geld in ne GPU stecken aber bei Software nur auf nen SALE warten dürfen zurecht auf GTA warten.
Bei den verrückten Hardwarepreisen würde man wahrscheinlich sogar mit einem GTA 6 Streamingpass für 5€/std, natürlich zzgl. die 90€ für das Spiel, und am besten noch Liveauktionen der verfügbaren Streamingslots für den extra Cashflow, noch mehr als genug Kunden erreichen um sich die Klöten zu vergolden, aber die Chance hat man vertan 🤷♂️
Verdeutlicht wieder ein mal mehr wie komplett unfähig Microsoft eigentlich ist.
Da sitzen vermutlich kluge Leute mit guten Ideen die Links und Rechts von allem blockiert werden damit nur schund raus kommt.
Hätten die das als Marketing für Cloud Gaming verwendet. (Und wenn Microsoft mit der Aktentasche voller Geld dort auftritt bekommen die das auch....) Wäre das ein Riesen Erfolg.
Zumal ein Großteil der Leute dann vermutlich später auch noch die Echte PC version Zusätzlich gekauft hätten.
Wie viele Xbox/PS Spieler haben sich GTA5 später nochmal für PC gekauft? Bestimmt nicht wenige.
Das wäre Alles kein so großes Problem wenn man gleich 4k Mit 60 fps auf der sx anvisiert. Wenn man sein Spiel aber aber dahin ´´optimiert´´ das auf eine für UHD ausgelegte Konsole in dem Spiels teils nur 30 fps schafft und oft weit weg von UHD gerendert wird, weil man scheinbar einen Rechner mit einer 5090 als Target hardware sieht ja dann ist das ganze natürlich ein graus auf der Series S zum laufen zu kriegen wen es auf der ps5 und xbox sx schon nicht gut läuft. Ansonsten wenn man sich entsprechend bei der Technik etwas zurückhält braucht man in der Regel die Auflösung nur von 2160p auf 1080p runter schrauben oder auf 1440p und dann noch dinge wie Echtzeit schatten,Draw distance reduzieren und schon wären wieder 60 fps drin.
Sony war da cleverer. Durch den Werbedeal mit Rockstar denken die meisten jetzt an ne Playstation wenn es um GTA 6 geht.
Und obwohl es dazu gar keine Aussagen gibt, vermuten viele, dass die PS5Pro das beste Spielergebnis liefern wird.
Ich tippe auch darauf.
Kein Wunder, dass die Pro jetzt ausverkauft ist, und gebraucht für 1500 Euro gehandelt wird.
GTA zieht eben.