Hi,
ich habe bei manchen Games das Problem, dass sie von der Performance her "leiern". Zu vergleichen ist der Bild- und Spielfluss in etwa so, als würde man ein altes Tonband mit unterschiedlicher Geschwindigkeit abspielen. Zu nennen wären hier die Games:
State of Decay (leiert ständig)
Crusader Kings II (leiert beim scrollen, wenn der Zeitraffer an ist)
Ich habe beobachtet, dass bei diesen Games die CPU Last eigentlich so gering ist, dass der Prozessor kaum seine Taktfrequenz erhöht und wenn, dann sehr ungleichmäßig und unbeständig.
Die Lösung des Problems ist das Umstellen der Energieoption von Ausbalanciert auf Höchstleistung.
Meine Frage ist, ob jemand von Euch mit 6 Core CPUs ein ähnliches Verhalten schon mal beobachtet hat. Mit meiner alten Quad Core I7 960 CPU habe ich sowas nie gesehen.
ich habe bei manchen Games das Problem, dass sie von der Performance her "leiern". Zu vergleichen ist der Bild- und Spielfluss in etwa so, als würde man ein altes Tonband mit unterschiedlicher Geschwindigkeit abspielen. Zu nennen wären hier die Games:
State of Decay (leiert ständig)
Crusader Kings II (leiert beim scrollen, wenn der Zeitraffer an ist)
Ich habe beobachtet, dass bei diesen Games die CPU Last eigentlich so gering ist, dass der Prozessor kaum seine Taktfrequenz erhöht und wenn, dann sehr ungleichmäßig und unbeständig.
Die Lösung des Problems ist das Umstellen der Energieoption von Ausbalanciert auf Höchstleistung.
Meine Frage ist, ob jemand von Euch mit 6 Core CPUs ein ähnliches Verhalten schon mal beobachtet hat. Mit meiner alten Quad Core I7 960 CPU habe ich sowas nie gesehen.