LazyGarfield schrieb:Wen interessiert schon, dass ein Spiel mit einer neuen CPU bei niedrigen Auflösungen 40 % schneller ist, wenn man mit 1920 x 1200 arbeitet/spielt. Sieht man ja schön an den core cpu´s. Bei hohen Auflösungen ist der Geschwindigkeitsvorteil dann bei 1 - 2 %, also gleichwertig mit AMD...., weil Spiele eher GPU-Lastig sind.
CPU lastige Szenarien werden immer und unabhängig von der Höhe der Auflösung beschleunigt mit einer schnelleren CPU.
Die KI, der Sound und alles andere berechnen sich nicht von selbst, denn diesen Dingen ist es völlig egal wie hoch die Auflösung ist.
Wer mal einen direkten Vergleich mit einem Celeron D und einer Core 2 CPU in 2560x1600 6x AA macht, der wird dies deutlich zu spüren bekommen. Manche Szenen sind CPU/Grafiklastig und manche eben nicht. In einem typischen Game gibt es meist beides abwechselnd.
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