Mionelessi
Cadet 1st Year
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Ich glaube ich habe das ganze von Anfang an irgendwie nicht richtig verstanden.
Die Reaktionszeit bezieht sich daruf, wie schnell ein Pixel seine Farbe wechselt, richtig? Daher auch die Schlieren, bei etwas langsameren Panels. d.h. die Folge sind optische Mängel. Aber die Verzögerung von Eingabe am Kontroller bis Wiedergabe am Bildschirm, das ist ja der Input-Lag. Also das Signal soll, wenn ich eine Taste drücke so schnell wie möglich am Monitor ankommen. Habe ich das jetzt richtig verstanden? Falls nein, gerne belehren oder verweisen. Hat der Input-Lag was mit dem Panel und der Reaktionszeit zutun? Aber wenn es so wäre, käme es beim competitve gaming nicht nur auf den Input-Lag an? Weil es immer heißt, TN für competitve, weil am schnellsten?
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