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Aha, vielen Dank für diese Info. Jetzt verstehe ich auch, warum es bei Sandforce nach einiger Zeit zu Einbrüchen kommt. Eine CPU ist flexibler, lässt aber nach, wenn die Platte voller wird. Die Hardwarelogik (DSP?) arbeitet immer gleich schnell.
Nein, Einbrüche kommen, weil immer mehr Flashzellen beschrieben werden, aber vor dem Schreiben neuer Daten immer erst gelöscht werden müssen. Hinzu kommt, dass MLC-Speicher immer mehrere Zellen zusammenfasst und sie nur alle gleichzeitig gelöscht werden können.
Beispiel: Vier Zellen bilden einen Block. In eine dieser Zellen müssen neue Daten geschrieben werden. D.h. zuerst müssen Daten aller Zellen gecachet werden, die Zellen anschließend gelöscht und die gecachten Daten zusammen mit den neuen in die Zellen geschrieben werden.
Das kostet halt Zeit...