Ja, sehe ich auch so.
Eseltiers "verhunzen" hört sich so negativ an, ich kann mir schon vorstellen, dass Bethesda ein schönes Spiel macht, aber eben kein Fallout 3 im Geiste der Serie. Alle Anzeichen deuten eher auf ein Oblivion in einer post-apokalyptischen Endzeitwelt, und das ist doch eher ein Zeichen für ein Action- als für ein Rollenspiel, gerade weil Bethesda so sehr auf der Ego-Perspektive ohne taktische Kampfpausen herumpocht, obwohl es andere Optionen gibt, siehe z.B. Witcher (3 Perspektiven) oder Mass Effect (taktisch pausierbarer Kampf). Bitte nicht falsch verstehen: ich habe Oblivion gerne gespielt, mit mehreren Mods etc., aber es hat für mich persönlich bei weitem keinen so hohen Wiederspielwert wie Fallout 1&2, ich habe z.B. die beiden offiziellen Oblivion-Erweiterungen noch originalverpackt rumliegen, aber im Augenblick reizt mich das Spiel nicht.
Und in diesem Zusammenhang kommen wir zu einem Punkt, der mich wirklich ärgert: die Arroganz der Entwickler, die in ihren letzten Statements den "Kultanhängern" jegliche Kompetenz abgesprochen haben, schließlich hätten sie (die Entwickler) Ahnung, wie man ein Spiel (Oblivion) millionenfach verkauft. Und so ein Statement von Leuten, die angeblich Fallout kennen und die Fallout-Welt lieben, stößt mir einfach nur sauer auf.
Es sieht wohl so aus, dass Fallout 3 den heutigen Massenmarkt bedienen soll, dies passt aber nicht für echte Fallout Fans, Fallout ist Kult, wie e-Laurin schon sagte. Man mag es vielleicht so vergleichen: Ein echter St. Pauli Fan wird nie die TSG Hoffenheim Anhänger verstehen können - und dass, obwohl der Verein zurzeit besser dasteht.
Ich könnte dir jetzt tausend Einzelheiten zu Fallout 1&2 nennen, die dieses Spiel so einzigartig machen und die ich Bethesda nicht zutraue, weil die Motivation, diese Einzelheiten einzubringen, in keiner Relation zum dadurch zusätzlich erzielbaren Gewinn steht. Alles relevante dazu mit Gegenargumenten etc. kannst du aber besser
>>>> hier <<<< nachlesen. Ich könnte die morbide Atmosphäre der Fallout-Spiele loben, den naiven 50iger Jahre Charme der Serie anpreisen und auf den Humor eingehen. All das wirst du aber nur verstehen, wenn du Fallout durchgespielt hast, möglichst mehrmals, um zum Beispiel alles Zufallsbegegnungen im Ödland mal zu sehen. Bei Bethesda gibt es kein Ödland...
... oder das Ende, grandios, in der aktuellen Gamestar wird es als das im Grunde "perfekte Ende" bezeichnet (einfach mal den Artikel lesen), weil es dir die Konsequenzen deines Handels und
auch deines Nichthandelns auf jeden einzelnen besuchten Ort und auf die kennengelernten Charaktere genau beschreibt - das ist ungeheuer motivierend und eine wirkliche Belohnung, der Wiederspielwert wird dadurch sehr hoch.
Auch das Charaktersystem mit dem innovativen Kunstgriff einer einzigen wählbaren Eigenschaft, die sowohl eine positive als auch eine negative Auswirkung beinhaltet, traue ich Bethesda bei Betrachten der Oblivion Charakterentwicklung nicht zu, da ich mich dort nicht verskillen konnte und praktisch so durch die Level rennen konnte - skill mal bei Fallout völlig anders, dann hast du auch ein völlig anderes Spielerlebnis, ein Beispiel hat e-Laurin oben schon angedeutet.
Um die Atmosphäre zu treffen, reicht es m.E. nicht, einen grafisch tollen Pip-Boy zu kreieren und eine alte Nuke-Coke in der Ecke zu platzieren. Einen Atom-Raketen-Launcher am Arm tragen zu können, trägt jedenfalls nicht zu der Atmosphäre bei, trägt eher viel zu dick auf, was die Stimmung kaputt macht. Ähnlich ist es doch mit Humor, auch hier traue ich Bethesda aufgrund des selbstgesteckten Zieles der Massenmarktkompatibilität das notwendige Fingerspitzengefühl nicht zu. Das ist praktisch so, als wenn einer Loriot sehen möchte und Police Academy gucken muss. Er lacht sicherlich auch (solange es sich um den ersten Teil handelt, was ich qualitätsmäßig zumindest erhoffe von Bethesda), aber es ist trotzdem was völlig anderes und man ist dann enttäuscht.
Aber noch mal: ich werde mir, sollte es nicht total verissen werden, Fallout 3 wohl zulegen, weil ich Endzeitspiele mag (ich habe The Fall reloaded noch auf der Festplatte und auch Hard Truck Apocalypse), aber es wird nicht das Fallout Spiel sein, auf das ich seit Jahren warte.
Um zum Thema zurückzukommen: ob Interplay dieses Spiel macht, weiß ich auch nicht, aber die Hoffnung ist wenigstens da ...