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News Join the Dominion: StarCraft kehrt als düsterer Shooter zurück

K3ks schrieb:
Der Trailer war okay, das Ende war sogar gut. Wow, ich bin fast... Positiv überrascht, hätte ich nicht gedacht, wirklich entgegen jeder Erwartung die ich hätte haben können, aber das Ende im Trailer war einfach zu okay dafür. Naja, joa, könnte ganz nett werden... Ich bin immer noch wegen Reforged ziemlich angepisst.

Was und in welchen Anteilen werden wir kriegen? Mechwarrior, Warhammer 40k, X, X-Com, Battlefield/Cod, WoW, DRG, Halo..?
Das ist die große Frage. Man stelle sich vor, man könnte nicht nur als Space Marine spielen, sondern in manchen Missionen auch einen Goliath oder Siege Tank lenken, oder gar mit einem Medivac Battefield-Style die Jungs im Kampfgebiet absetzen. Oder stell Dir vor, in einer Mission müsste ein Team einen Battlecruiser entern.. da bekomme ich Nerd-chills.
edenjung schrieb:
Warum third person? Warum open world?

Ich hab keinen Bock mehr auf third person.
Ja, mir wäre lieber, wenn man die Wahl hätte zwischen third und first person. Zu dem dreckigen Ambiente passt first person viel besser.
Admiral Awesome schrieb:
Richtig geiler Trailer - bin gespannt
Ich hoffe, dass sie es mal wieder gut machen.
M@tze schrieb:
Sehr cooler Trailer. Zynisch und dreckig -
Ich sehe da irgendwie direkt Parallelen zu einem Helldivers 2 in etwas anderem Style.
Oh ja, sie dürfen eigentlich nur nicht zu viel falsch machen, und nicht in die Comic-Ecke abdriften. Wenn sie einen richtig dreckigen blutigen Shooter draus machen, in dem man wirklich Angst hat vor dem Lurker der um die Ecke lauert, wird es geil.
 
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Was möglicherweise sein kann, vielleicht hat Blizzard schlicht nicht mehr die Programmierer für ein RTS, bzw. nicht für die Qualität eines würdigen StarCraft 2 Nachfolgers.

Hatte man zumindest damals bei Warcraft 3 Reforged zum Release gesehen.

Also wenn man davon ausgeht, dann denken sich die Leute vielleicht bei Blizzard, bevor wir gar nichts mehr mit der IP machen, machen wir einen Shooter.^^
 
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ne denke es ist eher ne finanzielle Entscheidung gewesen und haben sich all die Jahre gedacht es lohnt net nen neues Starcraft 3 als RTS zu bringen und haben dann den Hype um Warhammer40K gesehen un wollen da jetzt au nen Stück vom Kuchen

ja mal schauen was das wird, vielleicht bekommen se da ja was vernünftiges gebacken, ansonsten eher die Erwartungen tief stapeln
 
Na ob dass was wird? Open World Shooter... Klingt nach Extraction oder BR... Nur dann halt deutlich nach dem der Hype für beide schon lange tot ist.

Am interessantesten wäre der Shooter, wenn er RTS mit Shooter mischt, was es ja schon ein paar mal im Indie Bereich sowie als Mods gab, bisher aber nie den Mainstream erreicht hat. Soweit Blizzard aber die letzten Jahre agiert hat, dürfte dass hier wie üblich nichts kreatives oder anspruchsvolles werden. Wie vorher spekuliert wird es wohl am ehesten ein Extraction/BR werden weil dass den meisten Gewinn verspricht.
 
Finde gut, dass Blizzard mal was neues macht. Es hat extrem viel potential. Ich stelle mir das ein bissl vor wie Helldivers aber mit mehreren spielbaren Rassen idealerweise.
 
Warum schlägt hier beim Trailer, mein gebrochenes Anthem Herz etwas höher^^
Etwas Zwischen Warhammer Spacemarine 2 und Anthmen fänd ich ziemlich cool :)
Habe nie Starcraft gespielt aber die "Lore" im Trailer gefällt mir doch sehr gut.
Man fühlt sich wie eine kleine Einheit in einer großen Schlacht, bin gespannt wie sie es rüberbringen und ob weitere Trailer und eventuelles Gameplay den Willhaben-Effekt auslösen.
 
Ich verstehe nicht ganz die doch größere Ablehnung gegen 3rd Person? Helldivers, Division, W40k Space Marine 2, ... alles sind erfolgreiche 3rd Person Spiele?! 🤷‍♂️
 
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Benna schrieb:
StarCraft ist für mich ein RTS. War es, ist es und wird immer so bleiben. Warum man jetzt diesen Namen für einen Shooter "missbraucht"...keine Ahnung. Imagine: Es kommt ein CoD als Rollenspiel oder ein Doom als RTS. :stacheln:

Schon alleine deswegen, sträubt sich mein Körper gegen diesen Titel. 😅

Wird einfach als Marke/Universum genutzt. Wie auch Starcraft Ghost.
Genau wie Warhammer und mittlerweile die ganzen Film-Spiel-Reihen wie zB Star Wars. Da gibt es dutzende, verschiedene Genres.

Nur weil du es als RTS siehst, heißt es nicht, dass man in dem Universum keinen guten Shooter entwickeln kann.
 
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Caramelito schrieb:
Genau wie Warhammer und mittlerweile die ganzen Film-Spiel-Reihen wie zB Star Wars. Da gibt es dutzende, verschiedene Genres.
Bei Star Wars war aber auch zuerst der Film und dann gab es unterschiedliche Genres zeitgleich hinterher.

StarCraft gibts halt nur als RTS seit fast 30 Jahren.


Wobei ich ein C&C Renegade Remake auch cool finden würde, also ein Shooter mit der richtigen Skalierung ggü dem RTS und die scheint ja zumindest im Trailer mit den Kasernen gegeben zu sein
 
Ich freue mich auf einen Starcraft-Shooter, auch wenn es noch wenig Infos gibt. Habe mich damals schon vom Hype um Starcraft: Ghost mitziehen lassen und war traurig, dass das Spiel letztlich nie rauskam.

ABER: Stacraft ist auch für mich in erster Linie ein RTS, genau wie Command & Conquer. Seit 2015 gab es kein Spiel der Starcraft-Hauptreihe mehr. Warum schafft man es als derart großes Studio in (bis 2030 gerechnet) fünfzehn Jahren nicht einfach zwei Spiele zu entwickeln: einmal klassische Echtzeitstrategie und einmal einen Shooter? Beide Genres passen sicher gut zu Starcraft und so würde die Community nicht gespalten.
 
just_fre@kin schrieb:
ABER: Stacraft ist auch für mich in erster Linie ein RTS, genau wie Command & Conquer. Seit 2015 gab es kein Spiel der Starcraft-Hauptreihe mehr. Warum schafft man es als derart großes Studio in (bis 2030 gerechnet) fünfzehn Jahren nicht einfach zwei Spiele zu entwickeln: einmal klassische Echtzeitstrategie und einmal einen Shooter?

Sind wir ehrlich, Echtzeitstrategie als Genre ist aktuell nicht sehr populär. Seit 2015 gab es nicht nur kein neues Starcraft, sondern generell kein neues "großes" RTS.

Meine Vermutung ist, dass Blizzard einfach nicht einen (für ihre Verhältnisse) genügend großen Markt für ein SC3 sieht.

Außerdem würde ein drittes Starcraft eine andere Art von Spaltung riskieren, die zwischen SC2 und SC3. Bei 1 vs 2 hat Blizzard es geschafft, die Community "umzuziehen", aber das heißt nicht, dass es beim nächsten Mal wieder klappen würde.
 
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Die können die Entwicklung direkt abbrechen, überall lese ich nur negatives Feedback zum SC Shooter, ich persönlich empfand es als größter Enttäuschung der BlizzCon.
 
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Irgendwie ist das eine logische Weiterentwicklung dessen was in der Starcraft Kampagne, und vorallem dann in den Nova Missionen gemacht wurde.
Die konsequente Fokussierung auf einen einzelnen Character.

Das kann funktionieren. Das kann sogar sehr gut funktionieren. Das Starcraft Universum gibt einen Shooter auf alle Faelle problemlos her.
Hypen lasse ich mich aber nicht mehr. Vorallem nicht bei einem derartig langem Vorlauf. Man wird sehen was kommt. Und dann wird entschieden ob ich es spiele oder nicht.
 
M@tze schrieb:
Ich verstehe nicht ganz die doch größere Ablehnung gegen 3rd Person? Helldivers, Division, W40k Space Marine 2, ... alles sind erfolgreiche 3rd Person Spiele?! 🤷‍♂️
Gears of War auch.
Aber ist halt nichts für mich. Nicht jedem gefällt jede Spielart. All die von dir genannten Titel habe ich probiert und finde sie persönlich halt langweilig bis sogar furchtbar
 
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Darktooth schrieb:
Meine Vermutung ist, dass Blizzard einfach nicht einen (für ihre Verhältnisse) genügend großen Markt für ein SC3 sieht.

Und genau das ist das Problem, warum Blizzard auch keine guten Spiele mehr macht.
 
MaverickM schrieb:
Und genau das ist das Problem, warum Blizzard auch keine guten Spiele mehr macht.
Ich weiß nicht, das Problem an diesem marktforschungsgetriebenen "lieber nichts riskieren, lieber auf die sichere Bank setzen" ist doch eigentlich eher dass es zur x-ten lahmen Fortsetzung führt.

Wenn es dazu führt, dass ein Klassiker in Ruhe gelassen wird und die Firma stattdessen mal was anderes probiert, ist das IMO nicht das Schlechteste. Also, nicht prinzipiell. Sie können es natürlich immer noch gnadenlos verkacken.
 
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Taxxor schrieb:
StarCraft gibts halt nur als RTS seit fast 30 Jahren.
Nicht ganz --> Starcraft Ghost
Dennoch ein tolles Universum für mehrere Spiele mMn. - Ich freue mich darauf und werde es wahrscheinlich auch spielen, außer es wird iwas Battle-Royale mäßiges.
Ergänzung ()

just_fre@kin schrieb:
Warum schafft man es als derart großes Studio in (bis 2030 gerechnet) fünfzehn Jahren nicht einfach zwei Spiele zu entwickeln: einmal klassische Echtzeitstrategie und einmal einen Shooter?
Ich denke RTS-Markt ist deutlich kleiner als früher, sehr schade. Ich war ein mega AoE, C&C, Warhamer Fan usw.
Aber die Spiele sind iwie alle so, naja "Kurzunterhaltung" für mich zumindest heutzutage.
 
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Darktooth schrieb:
Wenn es dazu führt, dass ein Klassiker in Ruhe gelassen wird und die Firma stattdessen mal was anderes probiert, ist das IMO nicht das Schlechteste.

Passiert aber halt nicht. Statt dessen werden bestehende IPs verwässert oder - mindestens genauso schlimm - IPs verschwinden für immer in der Schublade, ohne dass jemand die Chance da was zu machen. (Ich schaue dich an EA: Dungeon Keeper, C&C etc...)
 
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