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News KI-Spielklone auf Steam: Valve rät betroffenen Studios zu Updates

PhiE

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Wer sein Spiel vorab auf Steam zeigt, muss inzwischen mit Drohungen rechnen: Erpresser sollen Indie-Studios mit KI-generierten Kopien unter Druck setzen und einen früheren Release androhen. Bei einer Entwicklerveranstaltung in Südkorea wollte ein Teilnehmer von Valve wissen, welchen Schutz die Plattform bietet.

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Ziemlich langer Text für: "Nicht unser Problem, sucker!"
 
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Die KI bringt abermals das Beste im Menschen zum Vorschein, seine wahre Natur, um es konkret zu bestimmen.

Bevor sich hier wieder alle Beglückwünschen, die Sache mitunter gutheißen, es ja DAS Zeitalter für Gamer ist, und man auf Copyrights einen Dreck geben soll.
 
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Wie war das noch mal, woanders im Chat ist KI super mit den Klonen und Kopien, mal sehen, wie lange, wenn alles tot ist, lol und der Gaming Markt richtig ausdünnt .
 
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Gabe Newell sitzt auf seiner 100 Meter-Yacht und denk sich: "Wayne"? ;)
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Ist auch richtig so, warum sollte Valve ohne eine Rechtsprechung reagieren.
 
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Hust, hust, …

Djura schrieb:
Natürlich fühlt sich auch niemand verpflichtet, diesen ganzen KI-Mist einzudämmen. Valve schon mal gar nicht. Deren Umgang mit regulatorischen Maßnahmen würde ich als verbesserungswürdig bezeichnen.

Die Geister, die ich rief, werde ich nun nicht mehr los. Oder so ähnlich.

Wohl bekomm‘s.
 
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Mcr-King schrieb:
nen und Kopien, mal sehen, wie lange, wenn alles tot ist, lol und der Gaming Markt richtig ausdünnt .
Ich hoffe dass ausgedünnt wird. Und zwar überall. Auch in der Lebensmittelbranche. Manche MÜSSEN einfach weg.

Konkurrenz belebt zwar das Geschäft, aber bei zu viel leidet die Qualität.
 
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Ja die KI Schwemme hat auch dazu geführt das manche Entwickler ihre Spiele-Demo nicht veröffentlicht haben vor verkauf zum testen weil sie angst haben es werde von KI Leuten kopiert und geklaut wie es ja bei dem "Finde die Nadel im Heuhaufen" Spiel passiert ist.

Ein Beispiel einer solchen Demo Rückzug News:
https://store.steampowered.com/news/app/4150720/view/746066581090468248
 
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Ich muss mich schon fragen, wie kreativ das Spiel dann ist, wenn mit scheinbar wenigen Prompts Klone erstellt werden können, die qualitativ wohl so gut zu sein scheinen, dass sie die Vorlage überrumpeln...

Auf der anderen Seite hätte Valve auch nie das Greenlight Verfahren einstampfen sollen.
 
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Wir immer lustiger … Wie kann man denn mit Urheberrechtsverletzungen jemanden erpressen? Verkehrte Welt. Demnächst: Canaries auf Steam in Vorabveröffentlichungen.
 
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tomgit schrieb:
Ich muss mich schon fragen, wie kreativ das Spiel dann ist, wenn mit scheinbar wenigen Prompts Klone erstellt werden können, die qualitativ wohl so gut zu sein scheinen, dass sie die Vorlage überrumpeln...
Das Problem ist nicht das Spiel, sondern der Spieler. Deren Ansprüche hat man die letzten Jahre mit schlechten Veröffentlichungen/Plattformen so weit runtergeschraubt, das sich die breite Masse mit fast allem zufrieden geben.
 
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doofes theme für alle, was will valve da machen wenn es scheinbar jetzt einfach ist ne demo runterzuladen und mit ki dadraus nen fertiges spiel zu klonen...
kann auch die entwickler verstehn, wär auch nich erfreut wenn ich da meine zeit und geld investiere was zu bauen und irgendwer davon ne kopie macht und die, unter umständen besser, vertreibt wie ich selbst...

nur was kann man dagegen tun, egal von welcher seite? mir fällt da jetzt nicht wirklich was ein was funktionieren könnte...
 
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das müssen aber ziemlich besch*****ene spiele sein, wenn man die einfach so von einer KI nachbauen lassen kann, obwohl man in einem trailer ja eigentlich nicht alles sieht
 
Mcr-King schrieb:
Wie war das noch mal, woanders im Chat ist KI super mit den Klonen und Kopien, mal sehen, wie lange, wenn alles tot ist, lol und der Gaming Markt richtig ausdünnt .
Ganz ehrlich?
Wenn meine lokale KI mir Spiele zusammenbauen kann wie ich will brauche ich auch keinen Gaming Markt mehr.
Ich hab soviele Spiele gespielt und hab so viele eigene Ideen für Spiele die mich dann tausende Stunden beschäftigen würden. Allein Spiele die schon existieren so weiterentwickeln wie ich mir das vorstelle würde bis an mein Lebensende reichen.
Das können Jüngere natürlich schlechter und irgendwann gibt es keine Spiele mehr die die neue Generation "schon kennt", insofern ist das oben Gesagte natürlich tierisch egoistisch (davon ab, dass den Konzernen schon was einfällt um Spiele weiter zwingend zu monetarisieren).

Zum Thema: Wenn, und das ist ein großes Wenn, aber wenn mit KI dein Spiel genauso gut(!) schneller gebaut werden kann liegt die Lösung auf der Hand: KI benutzen.
Wenn es nicht schneller geht oder nicht genauso gut, ist es keine Gefahr.
Problematisch ist im aktuellen Umfeld natürlich die Abhängigkeit von BigTech.
 
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Das bedeutet eigentlich für die Zukunft, dass Spiele nur noch gestreamt werden. GenAI wird das noch beschleunigen, alles cloudbasiert. Lokal wird nichts mehr ausgeführt. Oder?
 
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Erfolgreiche Spieleideen wurden schon immer kopiert und trotzdem waren die Kopien meistens schlecht und die Leute haben das Original bevorzugt. Ich meine, wie viele Extraction Shooter gibt es? Oder Hero Shooter? Und wie viele davon sind gut? Eine Handvoll.

Selbst wenn jemand ein Spiel mit KI nachbaut, muss es ja nicht zwangsläufig besser sein. Und falls doch, dann hat die Person halt vielleicht doch Zeit und Geld investiert um ein gutes Produkt abzuliefern.
Ergänzung ()

wGuardian schrieb:
Das bedeutet eigentlich für die Zukunft, dass Spiele nur noch gestreamt werden. GenAI wird das noch beschleunigen, alles cloudbasiert. Lokal wird nichts mehr ausgeführt. Oder?
Was ist das denn für eine komische Schlussfolgerung? Erstens können dann doch genau so andere Entwickler dein Spiel nachbauen und zweitens sehen wir ja, dass Streaming sich noch immer nicht durchgesetzt hat. Stadia ist gescheitert, Geforce Now und Co fristen ein Nischendasein. Das wird sich nur durchsetzen weil es einfach keine Hardware mehr gibt oder sie niemand bezahlen kann. Dass es immer mehr Richtung Streaming geht in Zukunft, dürfte logisch sein. Hat aber nichts mit KI Klonen zu tun.
 
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Einige haben eine etwas wunderliche Vorstellung als wenn ein Spiele-Klon mit nem Screenshot und nem Trailer angefertigt wird. Stattdessen wird die Demo des Originals runter geladen, vollständig dekompiliert, verstanden und umgebaut, an drei Stellen ändert und neu kompiliert. Und wenn man die Produktseite etwas besser gestaltet als das Original und je früher man draußen ist, umso größer der Schaden.

Mal ganz davon ab, dass die Sichtbarkeit im Markt auch schon ohne KI-Klone maximal beschissen ist.
 
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Cat Toaster schrieb:
Stattdessen wird die Demo des Originals runter geladen, vollständig dekompiliert, verstanden und umgebaut,
Was selbst mit KI ein ziemlicher Aufwand ist und nicht "mal eben schnell" gemacht werden kann mit drei Prompts in Claude Code oder Codex. 🤣
 
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Ist eBay oder Amazon Schuld wenn Plagiate verkauft werden? Sie müssen die Angebote bei Meldung halt löschen.
 
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