kali-hi
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Mit welchem Programm oder Sprache kann man eine konische Helix in 3D am besten selber zeichnen? Eine konische Helix ist eine Kurve auf einem senkrechten Kreiskegel, die nach unten zuläuft... also eigentlich eine Spirale oder umgangssprachlich auch Sanduhr...
Seht euch das an besten selber an, nicht ganz leicht beschreibbar: https://de.wikipedia.org/wiki/Konische_Spirale
Gibt es einen Algo, um den nächsten Kurvenpunkt (also Segment) zu berechnen? Kann anti alasing angewandt werden (Kantenglättung...)?
Ich weiß ehrlich gesagt nicht genau, wie man von der Parameterdarstellung zur Koordinatendarstellung kommt - aber ein cas kann dies ja auch leicht berechnen?
Auch wenn es so klingt, dies sind keine Hausaufgaben.
Seht euch das an besten selber an, nicht ganz leicht beschreibbar: https://de.wikipedia.org/wiki/Konische_Spirale
Gibt es einen Algo, um den nächsten Kurvenpunkt (also Segment) zu berechnen? Kann anti alasing angewandt werden (Kantenglättung...)?
Ich weiß ehrlich gesagt nicht genau, wie man von der Parameterdarstellung zur Koordinatendarstellung kommt - aber ein cas kann dies ja auch leicht berechnen?
Auch wenn es so klingt, dies sind keine Hausaufgaben.
