Hydrano
Lieutenant
- Registriert
- März 2008
- Beiträge
- 945
hi,
Ich wollte mit mienem Kumpel GTA 4 über Lan spielen, da wir heute ne lan Party machen.
Doch wenn wir auf "Spiel Erstellen" klicken, dann kommt die Meldung "Verbindung zur Spielsitzung verloren".
Ich frage mich wie kann es sein das (egal wer den Server erstellt), man die eigene verbindung verliert, man erstellt den Server doch oO.
Das verwirrt uns gearde so etwas.
Und wir dachten schön durch die gegend laufen zu können und Chaos zu stiften
Wir haben beide 1.0.3.0, als ich damals 1.0.2.0 drauf hatte kam ich in das Menü zum erstellen ganz normal rien und konnte den Server auch starten.
Die Fragen sind nun
1. Warum und Wie kann man die Verbindung zur Sitzung verlieren, wenn man selber hostet oO
2. Sollten wir das game neu installieren, und auf 1.0.2.0 patchen, funzen dann die Savegames von 1.0.3.0 oder nicht?
Grüße
Vista Visual
Ich wollte mit mienem Kumpel GTA 4 über Lan spielen, da wir heute ne lan Party machen.
Doch wenn wir auf "Spiel Erstellen" klicken, dann kommt die Meldung "Verbindung zur Spielsitzung verloren".
Ich frage mich wie kann es sein das (egal wer den Server erstellt), man die eigene verbindung verliert, man erstellt den Server doch oO.
Das verwirrt uns gearde so etwas.
Und wir dachten schön durch die gegend laufen zu können und Chaos zu stiften
Wir haben beide 1.0.3.0, als ich damals 1.0.2.0 drauf hatte kam ich in das Menü zum erstellen ganz normal rien und konnte den Server auch starten.
Die Fragen sind nun
1. Warum und Wie kann man die Verbindung zur Sitzung verlieren, wenn man selber hostet oO
2. Sollten wir das game neu installieren, und auf 1.0.2.0 patchen, funzen dann die Savegames von 1.0.3.0 oder nicht?
Grüße
Vista Visual