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News425 Millionen Verkäufe: Xbox will die Minecraft-Formel auf weitere Marken übertragen
Mehr als 250 Vertragspartner, ein Spielfilm und geplante Freizeitpark-Attraktionen: Microsoft vermarktet Minecraft auf vielen Kanälen. Eine neue Xbox-Sparte soll dieses Geschäftsmodell nun auch mit anderen Franchises ausbauen. Die Führung von XP übernimmt die bisherige Mojang-Chefin Kayleen Walters.
Wann ist eigentlich dieses einfache Wissen verloren gegangen?
Gute Spiele = Erfolge = Geld
Heute lautet die Devise eher: Wir pauschen mit einem riesigen Aufwand und Geldeinsatz alles um die Spiele so sehr auf, um zu verstecken, dass die Spiele seelenlose Beschäftigungstherapie sind, die Microtransaktionen verkaufen sollen. Davon wird dann vielleicht jedes 10. aus Versehen ein Erfolg, ohne dass sich die Ersteller erklären könnten, was es von den 9 gescheiterten unterscheidet.
Ob Microsoft sich da nicht übernimmt? Ich meine ja, die einstigen Beifallklatscher der Vergangenheit haben der Marke Xbox eine goldene Zukunft unter Jubeltränen vorausgesagt. Und jetzt lese ich das hier? Naja, ich weiß ja nicht.
Da man die Marken finanziell immer mehr ausschlachten will, ist es nur logisch mit den Franchises auch in andere Bereiche zu expandieren.
Heutzutage gehts ja nicht mehr darum den einen guten Film, das eine gute Spiel oder das eine gute Buch oder Comic zu produzieren sondern ein Franchise zu entwickeln mit dem man in allen Bereichen über Jahre bzw. Jahrzehnte ordentlich kassiert.
Man will einfach alle mit den Franchises abholen und gegebenfalls so Leute, die lieber Bücher lesen, auch ins Kino zu bringen oder Spiele zu spielen, usw, deswegen muss es in allen Bereichen etwas von diesen Franchises geben.
Die Kehrseite ist, dass man zum einen die Produkte so entwickelt dass sie auch ja jedem gefallen und jeder was damit anfangen kann was aber dazu führt dass diese Produkte langweilig und rundgelutscht wirken und am Ende dann niemandem gefallen.
Weiters findet viel schneller ne Übersättung statt. Ich sehe das zumindest bei mir was Marvel und Star Wars angeht. Ich kann von Marvel und Star Wars mittlerweile nichts mehr sehen weil es mich nur noch langweilt aber es hört nicht auf weil es wohl noch immer Gelddruckmaschinen für die Unternehmen sind.
Interessant, zumal erst letztes Jahr mit Halo eines der wenigen anderen erfolgreichen Spiele serientechnisch eingestellt wurde.
Was hat MS denn sonst so was sich in der Größenordnung wie Minecraft vermarkten ließe?
Selbst bei Filmen wirds eng.
Elder Scrolls müsste mit LotR und Co konkurrieren, schwierig.
Warcraft hat man nach einem Film wieder abgesägt.
Age of Empires kann ich mir mangels Hauptcharakter schlecht vorstellen.
Diablo könnte evtl. funktionieren.
CoD ist vermutlich zu inhaltslos für nen Film der sich von den 5000 Spezialeinheiten-B-Movies absetzen kann.
Für das weiterführende Merchandising (bedruckte Brotdose im Supermarkt) kann ich mir gar keinen Titel vorstellen.
Damals war es aber noch nicht bei Microsoft. Wer weiß ob da in Zukunft nicht noch irgendwas kommt. Das würde mich aber freuen weil Warcraft so ne riesige Lore hat dass es fast schade ist dass man da nicht noch Serien oder Filme macht. Allein wieviele Bücher es gibt die man in Filmen und Serien verwursten kann. Wichtig ist halt, dass man sich auch an die Lore hält und nicht groß dran rumbastelt.
Blutschlumpf schrieb:
Age of Empires kann ich mir mangels Hauptcharakter schlecht vorstellen.
Es muss ja kein Film sein der in dem Spiel spielt sondern es kann auch ein Film sein der sich um das Spiel dreht siehe zB. den Tetris Film oder Gran Turismo.
Interessant, zumal erst letztes Jahr mit Halo eines der wenigen anderen erfolgreichen Spiele serientechnisch eingestellt wurde.
Was hat MS denn sonst so was sich in der Größenordnung wie Minecraft vermarkten ließe?
Fallout läuft gerade ganz gut (auch als Brotdose). Vor allem die Serie ist ein großer Erfolg.
Sollte Starcraft nicht einen Film bekommen?
Halo könnte man auch passend zum Reboot der Marke verfilmen. Reach hat gezeigt das eine Story abseits vom Masterchief sehr gut im Franchise funktioniert.
Selbst Need for Speed hat als Film funktioniert, das würde sicher auch mit Forza Horizon klappen, als eine von Zero to Hero Story beim nächsten Horizon Festival.
Hast du den Film gesehen? Die Fahrtszenen sind weder schnell noch spaßig oder interessant…
Wenn ich nicht über den Film hätte lachen können, hätte ich die Spielzeit nicht durchgehalten.
Weiters findet viel schneller ne Übersättung statt. Ich sehe das zumindest bei mir was Marvel und Star Wars angeht. Ich kann von Marvel und Star Wars mittlerweile nichts mehr sehen weil es mich nur noch langweilt aber es hört nicht auf weil es wohl noch immer Gelddruckmaschinen für die Unternehmen sind.
Es ist ja auch so schrecklich abtörnend, dass man wenn man einfach einen interessanten Film schauen möchte für das volle Erlebnis zwei Filme alleine dieses Jahr und die siebzehn Vorgängerfilme gesehen haben muss und der Hintergrund von diesem einen wichtigen Hauptcharakter wird im Film komplett ausgeblendet, dafür muss man dann diese zwei Serien schauen.
Und für die direkte Vorgeschichte gibt es dann noch einen Comic (btw: Spart euch den Prequel-Comic zu Alien: Romulus, der ist Schund!), während der eigentliche Auslöser der Situation im Film nur in einem zweiwöchigen Fortnite-Event gezeigt wurde...
Ein Film kann gar nicht so gut sein, dass es sich lohnt den Vollzeitjob "Marvelogie" (oder Star Warsologie) anzunehmen und sich durch all diese Dinge zu arbeiten, bis man ihn schauen kann.
Die Kühe müssen gemolken werden. Irgendwie muss die Kohle ja für den ganzen KI-Kram wieder reinkommen.
Dass Microsoft jetzt immer mehr lokale KI in Windows einbaut, zeigt, dass sie kapiert haben, dass darin die Zukunft liegt und nicht bei OpenAI und Anthropic.
Als wäre das was neues? Das Konzept wird seit Ende der 80er von Diversen Firmen gefahren. Ganz weit vorne, Disney und Nintendo.
Zu Battlefield kommt nächstes Jahr z.B. auch ein Film.