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News 425 Millionen Verkäufe: Xbox will die Minecraft-Formel auf weitere Marken übertragen

Stand Xbox nicht mal für Spiele?
Und Marvel nicht mal für Comics?
Schuster, bleibt doch mal bei euren Leisten...
 
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Wann ist eigentlich dieses einfache Wissen verloren gegangen?
Gute Spiele = Erfolge = Geld

Heute lautet die Devise eher: Wir pauschen mit einem riesigen Aufwand und Geldeinsatz alles um die Spiele so sehr auf, um zu verstecken, dass die Spiele seelenlose Beschäftigungstherapie sind, die Microtransaktionen verkaufen sollen. Davon wird dann vielleicht jedes 10. aus Versehen ein Erfolg, ohne dass sich die Ersteller erklären könnten, was es von den 9 gescheiterten unterscheidet.
 
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Do Berek schrieb:
Stand Xbox nicht mal für Spiele?
Und Marvel nicht mal für Comics?
Und wie viel Geld haben diese beiden Marken außerhalb ihrer Ursprünge gemacht?
 
Jaco_E schrieb:
Wann ist eigentlich dieses einfache Wissen verloren gegangen?
Irgendwann Ende der 90er mit dem Wachstum des Mobile Sektors und der Übertragung der dort wirksamen Mechanismen auf die generelle Spiele-Entwicklung.

Wobei man anmerken muss, dass es immer noch ausreichend "gute, alte Handwerkskunst" in diesem Bereich gibt, die weiterhin gute Games hervorbringt.
 
Was macht Bill Kaulitz da in diesem Bild?
 
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Ob Microsoft sich da nicht übernimmt? Ich meine ja, die einstigen Beifallklatscher der Vergangenheit haben der Marke Xbox eine goldene Zukunft unter Jubeltränen vorausgesagt. Und jetzt lese ich das hier? Naja, ich weiß ja nicht.
 
Das Problem ist, dass Minecraft schon vor Microsoft erfolgreich war und sie recht wenig mit den Erfolg zu tun haben.

Und die Marken in denen sie ihre Finger drin haben, haben sie recht gekonnt an die Wand (oder zumindest die Klippe) gefahren.
 
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Welche Xbox-Titel als Nächstes für Filme, Serien oder Vergnügungsparks vorgesehen sind, verrät Microsoft noch nicht
Naja, so viele gibts da ja mittlerweile nicht mehr wenn sie sich nur noch auf die paar großen Kernmarken konzentrieren möchten.

Elder Scrolls
Fallout
Fable
Forza Horizon
Gears of War
Halo
Starfield (lel, als ob)

Sie war zuvor unter anderem in Leitungsposten bei Meta und Reddit tätig und soll Mojang und Minecraft vom 19. Oktober an leiten
RIP, Minecraft.

Do Berek schrieb:
Stand Xbox nicht mal für Spiele?
Und Marvel nicht mal für Comics?
Schuster, bleibt doch mal bei euren Leisten...
Da man die Marken finanziell immer mehr ausschlachten will, ist es nur logisch mit den Franchises auch in andere Bereiche zu expandieren.

Heutzutage gehts ja nicht mehr darum den einen guten Film, das eine gute Spiel oder das eine gute Buch oder Comic zu produzieren sondern ein Franchise zu entwickeln mit dem man in allen Bereichen über Jahre bzw. Jahrzehnte ordentlich kassiert.

Man will einfach alle mit den Franchises abholen und gegebenfalls so Leute, die lieber Bücher lesen, auch ins Kino zu bringen oder Spiele zu spielen, usw, deswegen muss es in allen Bereichen etwas von diesen Franchises geben.

Die Kehrseite ist, dass man zum einen die Produkte so entwickelt dass sie auch ja jedem gefallen und jeder was damit anfangen kann was aber dazu führt dass diese Produkte langweilig und rundgelutscht wirken und am Ende dann niemandem gefallen.

Weiters findet viel schneller ne Übersättung statt. Ich sehe das zumindest bei mir was Marvel und Star Wars angeht. Ich kann von Marvel und Star Wars mittlerweile nichts mehr sehen weil es mich nur noch langweilt aber es hört nicht auf weil es wohl noch immer Gelddruckmaschinen für die Unternehmen sind.
 
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Welche Xbox-Titel als Nächstes für Filme, Serien oder Vergnügungsparks vorgesehen sind, verrät Microsoft noch nicht.
Ich vote mal für einen Gears of War - Vergnügungspark! 😁
 
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Interessant, zumal erst letztes Jahr mit Halo eines der wenigen anderen erfolgreichen Spiele serientechnisch eingestellt wurde.
Was hat MS denn sonst so was sich in der Größenordnung wie Minecraft vermarkten ließe?
Selbst bei Filmen wirds eng.
Elder Scrolls müsste mit LotR und Co konkurrieren, schwierig.
Warcraft hat man nach einem Film wieder abgesägt.
Age of Empires kann ich mir mangels Hauptcharakter schlecht vorstellen.
Diablo könnte evtl. funktionieren.
CoD ist vermutlich zu inhaltslos für nen Film der sich von den 5000 Spezialeinheiten-B-Movies absetzen kann.
Für das weiterführende Merchandising (bedruckte Brotdose im Supermarkt) kann ich mir gar keinen Titel vorstellen.
 
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Blutschlumpf schrieb:
Warcraft hat man nach einem Film wieder abgesägt.
Damals war es aber noch nicht bei Microsoft. Wer weiß ob da in Zukunft nicht noch irgendwas kommt. Das würde mich aber freuen weil Warcraft so ne riesige Lore hat dass es fast schade ist dass man da nicht noch Serien oder Filme macht. Allein wieviele Bücher es gibt die man in Filmen und Serien verwursten kann. Wichtig ist halt, dass man sich auch an die Lore hält und nicht groß dran rumbastelt.

Blutschlumpf schrieb:
Age of Empires kann ich mir mangels Hauptcharakter schlecht vorstellen.
Es muss ja kein Film sein der in dem Spiel spielt sondern es kann auch ein Film sein der sich um das Spiel dreht siehe zB. den Tetris Film oder Gran Turismo.
 
Blutschlumpf schrieb:
Interessant, zumal erst letztes Jahr mit Halo eines der wenigen anderen erfolgreichen Spiele serientechnisch eingestellt wurde.
Was hat MS denn sonst so was sich in der Größenordnung wie Minecraft vermarkten ließe?
Fallout läuft gerade ganz gut (auch als Brotdose). Vor allem die Serie ist ein großer Erfolg.
Sollte Starcraft nicht einen Film bekommen?
Halo könnte man auch passend zum Reboot der Marke verfilmen. Reach hat gezeigt das eine Story abseits vom Masterchief sehr gut im Franchise funktioniert.
Selbst Need for Speed hat als Film funktioniert, das würde sicher auch mit Forza Horizon klappen, als eine von Zero to Hero Story beim nächsten Horizon Festival.
 
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9t3ndo schrieb:
Selbst Need for Speed hat als Film funktioniert, das würde sicher auch mit Forza Horizon klappen…
Hast du den Film gesehen? Die Fahrtszenen sind weder schnell noch spaßig oder interessant…
Wenn ich nicht über den Film hätte lachen können, hätte ich die Spielzeit nicht durchgehalten.
 
Axxid schrieb:
Hast du den Film gesehen?
Leider ja 😅

Trotzdem war er finanziell ein Erfolg
  • Budget ca. 66 Mio
  • Einspielergebnis Weltweit: ca. 203 Mio

Und das ist am Ende leider nur das was zählt.
hust Resident Evil (Paul W. S. Anderson) hust
 
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Azeron schrieb:
Weiters findet viel schneller ne Übersättung statt. Ich sehe das zumindest bei mir was Marvel und Star Wars angeht. Ich kann von Marvel und Star Wars mittlerweile nichts mehr sehen weil es mich nur noch langweilt aber es hört nicht auf weil es wohl noch immer Gelddruckmaschinen für die Unternehmen sind.

Es ist ja auch so schrecklich abtörnend, dass man wenn man einfach einen interessanten Film schauen möchte für das volle Erlebnis zwei Filme alleine dieses Jahr und die siebzehn Vorgängerfilme gesehen haben muss und der Hintergrund von diesem einen wichtigen Hauptcharakter wird im Film komplett ausgeblendet, dafür muss man dann diese zwei Serien schauen.
Und für die direkte Vorgeschichte gibt es dann noch einen Comic (btw: Spart euch den Prequel-Comic zu Alien: Romulus, der ist Schund!), während der eigentliche Auslöser der Situation im Film nur in einem zweiwöchigen Fortnite-Event gezeigt wurde...

Ein Film kann gar nicht so gut sein, dass es sich lohnt den Vollzeitjob "Marvelogie" (oder Star Warsologie) anzunehmen und sich durch all diese Dinge zu arbeiten, bis man ihn schauen kann.
 
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Die Kühe müssen gemolken werden. Irgendwie muss die Kohle ja für den ganzen KI-Kram wieder reinkommen.

Dass Microsoft jetzt immer mehr lokale KI in Windows einbaut, zeigt, dass sie kapiert haben, dass darin die Zukunft liegt und nicht bei OpenAI und Anthropic.
 
mcdexter schrieb:
Die Kühe müssen gemolken werden.
Als wäre das was neues? Das Konzept wird seit Ende der 80er von Diversen Firmen gefahren. Ganz weit vorne, Disney und Nintendo.
Zu Battlefield kommt nächstes Jahr z.B. auch ein Film.
 
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