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Die Spiele richten ihren Leistungshunger nach der Vorhandenen Rechenleistung.
Die Spieleentwickler bringen doch keine Spiele raus die hinterher nur auf 1% aller PCs richtig Laufen, da können se ja gleich Insolvenz anmelden.
und da die Neue Konsolengeneration wenig bis gar keinen Einfluss auf die Grafikkarten Entwicklung haben werden, zieht das Argument "Neue Konsolen" nicht.
Die Spiele richten ihren Leistungshunger nach der Vorhandenen Rechenleistung.
Die Spieleentwickler bringen doch keine Spiele raus die hinterher nur auf 1% aller PCs richtig Laufen, da können se ja gleich Insolvenz anmelden.
und da die Neue Konsolengeneration wenig bis gar keinen Einfluss auf die Grafikkarten Entwicklung haben werden, zieht das Argument "Neue Konsolen" nicht.
Die ganzen Spiele auf dem PC sind doch schlechte Ports von den Konsolenspielen. Es fängt bei den Texturen an und endet bei schlechter Optimierung auf dem Pc. Die PC-Karten sind schon lange auf einem neuen Level und wurden erst kürzlich mit BF3 erst zu Geltung gebracht. Denn jene FB2.0 Engine bzw. BF3 wurde speziell auf D11 programmiert usw. usf.... Aber das kommt nicht von ungefähr, denn die neue KonsoleGeneration steht an und es werden neue Engines entwickelt bzw. alte an neue Architektur wie z.B Sahder5.0 usw. angepasst und gehen dort primär auf die neue Architektur drauf ein. Daher wird es so sein, dass die NextGen der Taktgeber für die Leistung der Pc-Spiele sein wird und es wird so laufen wie in der letzten Gen.
Da siehst dus, wenn etwas für dem Pc optimiert bzw. entwickelt ist und was für Qualität man aus der Leistung der Pc-Grafikkarten herausholen kann. Wenn die neuen Konsolen kommen, wird es wohl wieder wie immer laufen, sprich da wird nichts optimiert sondern durch die Mehrleistung wird der PC es kompensieren müssen. Und irgendwann ist auch der Stillstand da, wo die Mehrlesitung einfach nur Mehrlesitung bleibt und mann dann Downsampling in die Extreme machen kann usw. usf...
Jetzt bleibt einfach die Frage wieviel Mehrleistung wird der Pc brauchen um die gleiche Qualität wie die neuen Konsolenspiele darzustellen. Kann sein, dass jetzige Leistung nicht genügt.