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Modden! Aber wie?

plusnoir

Cadet 3rd Year
Registriert
Apr. 2009
Beiträge
36
Hi bin neu hier im Forum! Deshalb im voraus sry Falls die Frage hier net angebracht ist.

Bin ein Informatikstudent. Habe mich bis jetzt nur ein Semester lang mit C befasst und jetzt nur noch mit Java. Habe in diesem Semester einige Fächer besucht die auf mich noch zukommen(ma reinschnuppern ;) ). Eins dieser Fächer hat mir Sehr zugesagt. VR(Virtual Reality) heisst das Fach und eine der möglichen Prüfungsleistungen ist Modden mit Crytec, Source u.a. Hab mich sofort entschieden das Fach zu belegen und wollte mich schon im voraus erkundigen wie sowas abläuft. Man kann auch teams bilden falls nötig. Nun habe ich aber einige Fragen.

1. Welche Sprachen sind wichtig? Was muss ich beherrschen?

2.Wo fang ich am besten an? Gibt es links, tutorials o.ä. ?

3.Wie lange dauert sowas?

4.Und insgesamt würd ich gerne so wissen was kompetente Leute unter euch mir dazu sagen können. Vllt hat ja jmd schon Erfahrung mit sowas (das wär natürlich obereil)!!!!


Danke im voraus!!


Ich merke grad ich hab das ganze ins HL-Forum gepostet war ja klar das ichs verplan. Kann dat jmd. Fachgerecht verschieben?!?
 
Zuletzt bearbeitet: (verplant)
ich glaube, das du da schon den bereich eingrenzen musst bzw. genauer spezifizieren was das modden betrifft.
denn das thema modding umspannt eine bandbreite vom einfachen abändern von configs eines titels, über das entwerfen und einbinden von vereinzelten neuen scripten, models oder texturen, bishin zu einer total conversion des eigentlichen spiels mithilfe der engine.
 
Ok, also ich denke man lernt nie aus. Deshalb würd ich sagen ich will alles lernen was klok angeführt hat. Wobei das Ziel natürlich eine total conversion des eigentlichen spiels mithilfe der engine, ist.
 
das is aber ein großes ziel :D
mit den richtigen tools und tutorials kannste das besteimmt lernen :streicheln: :D:D:D
 
will dir jetz auch nich den wind aus den segeln nehmen, aber damit haste dir wirklich n mammut-projekt aufgehalst. denn es isn himmelweiter unterschied, ob man sich n paar configs/inis abändert fürn spiel in n paar minuten oder ob man anfängt mit 3dmax und co. rumzuexperimentieren und das ganze einzubinden was sich über jahre ziehen kann. und richtig spassig wirds dann wenn irgendwas nich läuft wie gewünscht, dann kannste teilweise komplett von vorn anfangen *g*
am besten macht man sowas wirklich innem team, was sich die arbeit teilt & je mehr leute umso besser (zwar auch schwieriger zu koordinieren, aber wenn du dir das allein antust wirstes vermutlich irgendwann gefrustet in die ecke feuern)
 
^^ Keine Angst!

Der Studiengang heisst Medieninformatik. 3DsMAX ist Standardbestandteil der Lernmodule. Und über Orga ect. weiss icha uch bescheid. Mein Ziel ist es nur mir in nem halben jahr n paar basics anzueignen so dass ich nächstes Semester gleich weiss wie ich starte und wen ich alles ins Team einlade ;).
 
wusste bislang nichtmal das es so einen lehrgang bzw studiengang gibt :lol:
evtl kannste ja auch mal bei einem der dozenten vorbeistiefeln und die direkt drauf anhauen, sodass du dir schon im vorfeld irgendwelche brauchbare lektüre aneignen kannst, damit du nicht komplett ins kalte wasser springen musst, sondern schon mit nem bein im becken stehst, so to speak. *g*
 
Ja der Studiengang ist noch jung.

Übrigens der Link von Zunami ist top. Empfehlenswert!!!!
 
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