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Moin Forum, Rechner siehe Sig.
Ich betreibe meine Fury wieder mit den Stock VBIOS und Stockcklock. Wegen eines anderen Problems, LINK, musste ich die Graka in den 2. PCIe3.0-Slot (8x) stecken. Sollte für LoL ausreichend sein.
Ich hatte vergessen im Crimson die Framerate target control zu aktivieren und dann ingame bis zu 385 fps (lt ingame fps-counter). Monitor läuft natürlich mit 60 Hz. Immer, wenn sich die fps der 400 näherten bzw. ich denke, dass die überschritten wurden (man kann ja den Frameratenverlauf sehen und dann anhand des Bildschirminhalts abschätzen, wie es weiter geht) hatte ich ein Blackscreen für 1,5-5 Sekunden, als würde sich der Monitor neu verbinden. Der ebenfalls angeschlossene zweite Monitor zeigt das Verhalten nicht, der zeigte stoisch den Desktop an. Mein Monitor kann nur 60Hz und wird auch entsprechend angesteuert, ist aber 4k @ 10 bit. Der sekundäre, per HDMI angebunde Monitor ist Full-HD @60Hz@8bit.
Ich kann mir nur vorstellen, dass der Blackscreen daher kommt, dass die interne Busgeschwindigkeit von der GPU zum RAM bzw. Framebuffer nicht schnell genug ist, um 400 fps @ 4k @ 10bit zu übertragen bzw. entsprechend auf 60 Hz zu "skalieren".
Oder gibt es eine andere Erklärung?
Ich betreibe meine Fury wieder mit den Stock VBIOS und Stockcklock. Wegen eines anderen Problems, LINK, musste ich die Graka in den 2. PCIe3.0-Slot (8x) stecken. Sollte für LoL ausreichend sein.
Ich hatte vergessen im Crimson die Framerate target control zu aktivieren und dann ingame bis zu 385 fps (lt ingame fps-counter). Monitor läuft natürlich mit 60 Hz. Immer, wenn sich die fps der 400 näherten bzw. ich denke, dass die überschritten wurden (man kann ja den Frameratenverlauf sehen und dann anhand des Bildschirminhalts abschätzen, wie es weiter geht) hatte ich ein Blackscreen für 1,5-5 Sekunden, als würde sich der Monitor neu verbinden. Der ebenfalls angeschlossene zweite Monitor zeigt das Verhalten nicht, der zeigte stoisch den Desktop an. Mein Monitor kann nur 60Hz und wird auch entsprechend angesteuert, ist aber 4k @ 10 bit. Der sekundäre, per HDMI angebunde Monitor ist Full-HD @60Hz@8bit.
Ich kann mir nur vorstellen, dass der Blackscreen daher kommt, dass die interne Busgeschwindigkeit von der GPU zum RAM bzw. Framebuffer nicht schnell genug ist, um 400 fps @ 4k @ 10bit zu übertragen bzw. entsprechend auf 60 Hz zu "skalieren".
Oder gibt es eine andere Erklärung?
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