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News Name ist jetzt Programm: Mario Kart 8 bietet jetzt Splitscreen für 8 Spieler auf Switch 2

Vitche

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60FPS bei 4 Spielern wäre mir wichtiger, wenn ich noch groß MK spielen würde.

MKW braucht einfach viel mehr Strecken usw
 
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Mega !!! Damit ist 8 Deluxe eindeutig wieder der Partysieger :).

World ist eh kacke ....
 
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Auch wegen sowas sollte man nicht unterschätzen, was eine grundsätzlich modernere Hardwarebasis* der Switch 2 gebracht hätte...
...also zusätzlich zu dem Umstand, dass Nintendo sie als Switch 2 UHD statt bloß als Switch 2 hätte vermarkten können und damit den größten Konsolenmarketingkracher aller Zeiten verpasst hat.

aktuelle GPU-Architektur, aktuelle CPU-Architektur, aktueller Node --- nicht etwa eine gigantische Chipfläche.
 
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Ist es schon sehr bezeichnend, wenn Nintendo so ein QoL Update für 8 Deluxe raus haut, während man auf den angeblichen neuen Inhalt bei World noch immer wartet?

Schön für alle Switch Pro-Besitzer.
 
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Man geht wohl jeden beliebten Switch Titel durch und ergänzt Funktionen, die die Switch2 besser aussehen lässt.
Ich bin ja schon überzeugt, aber erst braucht es die Revision. Danke. ^^

Das einzige Problem das Nintendo hat sind halt leider die Aktionäre und Co. Die in die Geschäfte reinquatschen. Die haben Iwata bereits reingequatscht und dachten sie wüssten es besser.
 
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Ich finde es gut, dass Mario Kart 8 Deluxe weiter unterstützt wird. Es ist halt das letzte "richtige" Mario Kart.

Mario Kart World war anfangs lustig, wurde aber sehr schnell langweilig, obwohl ich zu Beginn auch dachte, dass der Hate gegen das Spiel unberechtigt sei. Aber relativ schnell machte sich Ernüchterung breit. Und jetzt verstaubt das Spiel bei uns. Neutral betrachtet ist es der Mario Kart Teil seit dem SNES, den ich bzw. wir am wenigsten von allen Teilen gezockt haben bzw. am schnellsten links liegen gelassen haben.
 
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" Lach "

Ich stelle mir das gerade bildlich vor. Wir damals unter der Bettdecke beim heimlichen Durchmachen. Auf dem Bauch liegend und den 14-Zoll Commodore-Monitor quasi auf der Pupille klebend. Vor der Nase dudelt das SNES Super Mario Kart, mit 8 Spielern in 8 Fenstern. 😝


ClipartKey_2523290.png

Ok, weiter machen ...
 
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eXdeath schrieb:
Mario Kart World war anfangs lustig, wurde aber sehr schnell langweilig, obwohl ich zu Beginn auch dachte, dass der Hate gegen das Spiel unberechtigt sei.
Ok. Ich muss zugeben, ich hab nur wenig Zeit drin verbracht, aber nicht wirklich weil es langweilig war, sondern einfach aus Zeitmangel. Weil es gibt soviele Shortcuts zu lernen, das ich wahrscheinlich hunderte bis tausend Stunden versenken könnte, bevor ich mit den paar Strecken fertig bin.

Wario Stadium als Beispiel ist doch wirklich massiv besser geworden, klar nicht jede Map ist gut geworden und die Intermissions sind ... nur ok-ish in World.

And das Beispiel hier ist nochmal auf Mittelklasse Niveau gefahren. Da geht noch soviel mehr bei beidem, hier die World Records.

 
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ChaosDukemon schrieb:
Man geht wohl jeden beliebten Switch Titel durch und ergänzt Funktionen, die die Switch2 besser aussehen lässt.
Ich bin ja schon überzeugt, aber erst braucht es die Revision. Danke. ^^

Das einzige Problem das Nintendo hat sind halt leider die Aktionäre und Co. Die in die Geschäfte reinquatschen. Die haben Iwata bereits reingequatscht und dachten sie wüssten es besser.
Steht denn mittlerweile fest, wer dafür verantwortlich war, dass die Wii U damals zu schwach ausfiel (sie hätte ja schließlich die Schwäche der PS360 ausnutzen und zumindest eine halbe NextGen-Erfahrung bieten müssen, als die noch rumgurkten) und jetzt dafür verantwortlich ist, dass die Switch 2 die SOC-Knausrigkeit bekommen hat?
 
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Sieh an. Selbst Nintendo hat begriffen das World nicht jeden Happy macht.
 
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World ist so unfaßbar langweillig im Singleplayer... Ich weiß überhaupt nicht was ich da interessantes machen kann, nachdem man alles gewonnen hat. In 8 war es so motivierend das komplett goldene Kart zu erspielen.
 
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@linom1 Da wiederum muss ich absolut zusammen. ich mag MKW wirklich sehr, ich finde sie haben da was wirklich gutes abgeliefert. Aber die KI ist grottenschlecht, und gegen KI fahre ich dann viel lieber Sonic Racing.
 
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CDLABSRadonP... schrieb:
...also zusätzlich zu dem Umstand, dass Nintendo sie als Switch 2 UHD statt bloß als Switch 2 hätte vermarkten können und damit den größten Konsolenmarketingkracher aller Zeiten verpasst hat.
Wii U lässt grüßen
 
@CDLABSRadonP... Oh ja, die WiiU. Die Kommunikation ging auf jedenfall schief. Trotzdem war die WiiU super spannend, auch für Einzelspielererfahrungen. Besonders gefallen hat mir Mass Effect 3: A es sah auf der WiiU größer aus, als auf der PS3 und B sie haben die komplette Benutzeroberfläche auf das GamePad gepackt womit dann das eigentliche Spielgeschehen nur noch aus dem Spiel bestand. :D Das war toll. Weniger gut war das nach dem Launch die Drittanbieter wieder fastalle abgesprungen sind mit Ausnahme von Reihen wie JustDance.
Liegt aber auch daran, dass Entwickler von Publishern selten die Möglichkeit erhalten haben ein Spiel mit den besonderen Eigenschaften einer Konsole im Hinterkopf zu schaffen. Die Switch hat sich gut verbreitet, trotzdem welche Spiele der größeren Publisher haben die Funktionen der Konsole genutzt, wenn es sinnvoll gewesen wäre? Oder extra dafür neuen Inhalt gebastelt?

Irgendwo habe ich aufgeschnappt, dass Nintendos "Vorstoß" auf Smartphones nicht aus eigenem Antrieb geschehen ist sondern Nintendo irgendwann nachgeben musste. Happy war man wohl nicht Super Mario von der eigenen Plattform zu lassen.

Was heißt denn "SOC"?
Die Switch hatte starke eigene Spiele, hat sich aber auch gut am Vorgänger bedient und den Spielen ein zweites Leben gegeben. Bei der Switch2 war man sich vielleicht nicht so sicher in welche Richtung man gehen will, so wirkt es das man die Abstände zwischen den Switch2 Titeln kaum füllt, weder mit verbliebenden WiiU GlowUps, noch das man groß Switch2 Updates der Switch Spiele zelebriert.
Aber man ist sich vielleicht auch im klaren, dass nach dem Start der GameCube Mediathek die Veröffentlichungen auch eher homeopatisch abläuft und dann lieber doch den Ball flach hält. Obwohl es ein Verkaufsargument der Switch2 ja ist. Irgendwo kaufen die Leute die Dinge sowieso, andererseits. Wobei vermutlich in der N64 Mediathek auch bestimmt einige Titel noch fehlen.
 
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ChaosDukemon schrieb:
Was heißt denn "SOC"?
Eine überraschend philosophische Frage, denn es steht zwar für System-On-a-Chip, aber was das heißt, das weiß niemand. Es gibt vor allen Dingen keine trennscharfe Abgrenzung zum Wort APU. Im Kern meint es: In einem Chip wird quasi alles reingeworfen, anstatt es auf viele zu verteilen und jede aktuelle Konsole sowie jedes Smartphone und die allermeisten Notebooks setzen darauf.
 
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Der 2-Spieler Splitscreen bei Mario Kart 8 Deluxe auf der Switch 1 ist eine Katastrophe.
Anstatt man beide übereinander legt, sodass man in Kurven auch weit genug nach links und rechts schauen kann, hat man beide nebeneinander gelegt, sodass man wie im Hochkantformat auf einem Handydisplay spielt.
 
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ToaStarr schrieb:
Vermutlich ein wenig praxisrelevantes Update…

Auf meinen 100 Zoll Glotzen würde das vielleicht noch gehen, aber darunter muss man ja in Briefmarkengröße spielen…
Sehe ich nicht so. Auf der Wii wurde das doch auch im 4P-Splitscreen gespielt und entsprechend wenig konnte bei der Auflösung und dem furchtbaren Aliasing erkannt werden. Das heutige Äquivalent wäre eher ein 16P-Modus.
 

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