Nvidia Distanznebel - was ist das?

Hm würde ich auch gerne wissen.....Scheint irgend was mit Nebel zu sein :king:
 
Distanznebel ist die Nebelwand die benutzt wird, um den Grafikaufbau in der Ferne zu kaschieren.

Halflife 2 hat diesen Nebel nicht, somit sieht man wie der Hintergrund in Horizontnähe 'eingefadet' wird.

Nindendo 64 Besitzer 'kennen' den Nebel auch...

Also ein 'Grafiknebel', der den Polygonenaufbau am Horizont 'verdeckt'/'kaschiert'.
 
Zuletzt bearbeitet:
ROFL...yeah right! Nebel 64 auch damals genannt :D

Aber soweit stimmt das alles, ist nur zum überdecken des Grafikaufbaus in der Ferne zuständig. Lohnt sich aber nur bei schwachen Karten oder bei Spielen die net flüssig laufen wollen/können.
 
Wieso lohnt es sich nur bei schwachen Karten ?? Wenn das dieses aufpoppen von bäumen verdeckt is das doch ne gute sache.
 
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