News Nvidia Quadro RTX: Turing mit bis zu 16 TFLOPS und RT-Cores für Raytracing

Mcr-King schrieb:
AMDs TR bricht auf NV massive ein auf Vega nicht Gsync geht seit 1807 Win 10 nicht mehr Richtig, HDR auf Pascal verliert massive an Leistung.
Vermutlich muss nV das Tone Mapping per Treiber nochmals anpassen, was das Modul dabei für eine Rolle spielt ist immer noch ungewiss. Gsync dicker Asic und 768mb RAM; Gsync HDR noch dickerer Asic und 4gb 2400 DDR4, wozu?

Ich bemerkte auf AMD unter 4k und 10/12bit auch Einbrüche.

Das HDR Rendering kann bis zu 20% an Leistung in Spielen kosten, war aber klar.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Naja hoffen wir mal nicht dass es dass Modul ist dann können sich alle neue Monitore kaufen.
 
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