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NewsNvidia RTX Remix: Neue Partikel-Effekte stehen auch Quake III gut
Auf der aktuellen Game Developers Converence (GDC) darf Nvidias Modding-Toolbox RTX Remix nicht fehlen. Für nächsten Monat wurden die neuen „Advanced Particle VFX“ angekündigt. Zur Demonstration dient die Quake III RTX Remix Mod.
RTX REMIX hier, RTX REMIX da...... ich will sowas zocken und mir nicht nur dolle Videos anschauen.
Gerade auf NFS hätte ich so richtig bock. Oder Half Life.
Ja geht mit ähnlich. Wobei ich hier zumindest teilweise besser sagen würde. Vielleicht mal selbst im Hands On testen. 🤔
Bei HL2 hingegen hat mich die veränderte Beleuchtung arg gestört, da die neue Lichtstimmung von der Ursprünglichen doch arg abwich. Und gerade bei HL2 war die Beleuchtung das WOW Erlebnis und kam mir an allen Stellen gut durchdacht vor.
Gleiches gilt auch bei Underground 2 RTX. Ich bin immer sehr Beindruckt was die Leute für Arbeit reinstecken und was dabei rauskommt. Aber leider auch hier nicht mein Geschmack.
Bis hier keine News zur Veröffentlichung von Q3A auf gog.com erscheint, interessiert mich der „Partikelspaß“ wenig.
Meine Kopie läuft nur noch auf einem alten, derb rumzickenden Athlon 64 System.
RTX REMIX hier, RTX REMIX da...... ich will sowas zocken und mir nicht nur dolle Videos anschauen.
Gerade auf NFS hätte ich so richtig bock. Oder Half Life.
Kannst du doch! Wenn du das Game besitzt, kannst du die Mod kostenlos auf ModDB runterladen und nutzen. Allerdings weiß ich nicht, ob schon die neuen Features dabei sind.
Bis hier keine News zur Veröffentlichung von Q3A auf gog.com erscheint, interessiert mich der „Partikelspaß“ wenig.
Meine Kopie läuft nur noch auf einem alten, derb rumzickenden Athlon 64 System.
Ganz abgesehen davon, dass es immer noch eins der besten Multiplayerspiele überhaupt ist. Quake Champions war mit den seltsamen Lag-Rucklern und fehlenden CTF-Maps kein würdiger Ersatz.
Mit Ausnahme von Overwatch hat mich kein neueres Spiel mehr hinter dem Ofen hervorlocken können.