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hmm und bis das erste spiele usen vergehen wieder locker 3jahre. Wäre cool wenn manche Spieleschmieden versuchen per Patch das nachträglich einzubauen um die Leistung zu verbessern..
@ 4:
Nun für einen Computer ist Assembler tatsächlich die einfachste Sprache, aber für einen Menschen ist es annährend unmöglich eine komplexe Anwendung in Assembler zu programmieren.
Daher benutzt man die doch noch recht komplizierte aber dennoch "benutzbare" Sprache C.
@ 5:
Diese Plattformen dienen nicht zum spielen. Sie sind für Entwickler gedacht. Natürlich auch für Spieleentwickler doch nicht für den Desktop-PC.
Überleg mal die Tesla station kostet weit über 1000 Euro, nur damit deine GPU und CPU entlasstet wird^^
die cpus werden immer schneller, bekommen immer mehr kerne etc, aber die grafikkarten limitieren bei spielen jetzt schon seit wenigstens 2 jahren, was man von cpus nicht sagen kann.
bsp :
oblivion auf fullhd mit kantenglättung schafft keine aktuelle karte alleine.(und das spiel ist über 1 jahr alt !)
hingegen reicht eine 1 jahr alte cpu für 300€ (z.b. E6600, heute nurnoch gut 200€) dafür problemlos.
und selbst mit einer 3 jahre alten (z.b. athlon 64 4000+) sollte es noch super klappen.
warum um gotten willen will die graka dann der cpu noch arbeit abnehmen ? kann mir das mal jemand erklären ?
Nochmal:
C ist eine komplexe Sprache.
Assembler eine simple Sprache.
Das einfachste überhaupt ist Binärcode.
Das hat mit der Kompliziertheit der Programmierung rein gar nichts zu tun.
Eskimo z.B. ist eine einfache Sprache mit sehr wenigen Wörtern im Vergleich.
Ich gehe angeln.(Deutsch)
Ich gehe Fische aus Wasser holen mit Stock wo Schnur daran.(Eskimo)
Dafür haben sie ca. 72 Wörter für Schnee.
Wo das Deutsche nur wenige hat.(Pulver, Firn, Matsch,..)
Was ist die Einfache, was die komplexe Sprache?
:-)
Dämmerts?
Die GPGPU spielt ihre Stärken einzig und alleine bei parallelen Berecnungen aus.
Welche da wären: Geologie, Wettermodelle, ....3D Spiele, aber DAS macht eine Graka ja sowieso...