Liebe Heister und Verteranen
Sidetrack Games, welches im Auftrag von Starbreeze das angeschlagene Franchise wiederbeleben soll, räumt die alte Cashcow Payday 2 schon seit Monaten ordentlich auf und verpasst dem Spiel nun ein umfangreiches Update. Unter anderem wird die völlig veraltete Diesel Engine (endlich) auf 64 Bit und DirectX 11 portiert. Die Größe der Installation verkleinert sich durch die Portierung um knapp zwei Drittel von 89 auf 32GB. Ein riesen qol Service, welche die geschundene Community seit Jahren gefordert, aber nie bekommen hatte. Das Spiel wurde unter anderem schon zwei(!) mal von Starbreeze selbst zu Grabe getragen, welches in der Community mittlerweile zu einem Running Gag geworden ist. Nach dem Riesenflopp Payday 3 muss nun das altgediente Payday 2 erneut den angeschlagenen Publisher vor dem Bankrott retten.
Ab dem 30.06.26 wird es vorerst einen Beta Branch geben, auf dem die Engine Portierung von der Community getestet werden kann. Alle sonstigen Details entnehmt Ihr der Ankündigung.
Let's keep those helmets flying!
Sidetrack Games, welches im Auftrag von Starbreeze das angeschlagene Franchise wiederbeleben soll, räumt die alte Cashcow Payday 2 schon seit Monaten ordentlich auf und verpasst dem Spiel nun ein umfangreiches Update. Unter anderem wird die völlig veraltete Diesel Engine (endlich) auf 64 Bit und DirectX 11 portiert. Die Größe der Installation verkleinert sich durch die Portierung um knapp zwei Drittel von 89 auf 32GB. Ein riesen qol Service, welche die geschundene Community seit Jahren gefordert, aber nie bekommen hatte. Das Spiel wurde unter anderem schon zwei(!) mal von Starbreeze selbst zu Grabe getragen, welches in der Community mittlerweile zu einem Running Gag geworden ist. Nach dem Riesenflopp Payday 3 muss nun das altgediente Payday 2 erneut den angeschlagenen Publisher vor dem Bankrott retten.
Ab dem 30.06.26 wird es vorerst einen Beta Branch geben, auf dem die Engine Portierung von der Community getestet werden kann. Alle sonstigen Details entnehmt Ihr der Ankündigung.
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