Na? Wer hätte gedacht, dass ich hier poste? =)
Eine kleine Geschichte:
Damals in der Schule ( ach die gute alte Zeit... ). Es war die Zeit vom 3D Mark und seinen Anfängen. Ich sah zum ersten Mal Bump-Mapping und solche Dinge.
Alle Konsolen waren für mich der absolute Witz weil die konnten ja nicht so cool sein wie mein geiler PC der so wie so der schnellste weit und breit war bis ich damals überredet wurde, mir eine Dreamcast auszuleihen von nem Kumpel.
Nach 24 Stunden Dauerzocken von Soul Calibur 1 und Shenmue 1 ( wir hatten doch damals nichts anderes) machte ich eine folgenschwere Feststellung:
Ein Gerät was weniger viel kostet als eine Top-Grafikkarte zeigt mir in allen Spielen mein geliebtes Bump-Mapping auf dem Boden der Arenen von Soul Calibur un dauch in Shenmue in diversen Szenen. Die Lichteffekte zuckten durch die Arenen und ich saß schon fast mit "Bump-Mapping"-TShirt vor dem 72er TV der weitaus größer war als damals ein durchschnittlicher 17-Zöller-Monitor.
Die Spiele ließen sich auch ( ich sage das jetzt mal so ) wie man das vom PC gewohnt ist relativ einfach aus dem Netz ziehen. (Nur damit das auch jedem klar ist, dass es das auch für Konsolen gibt. Nicht das ich das machen würde...)
Auf jeden Fall ging der Spaß steil nach oben. Die Konsole wurde sofort für ich glaube 200€ mit diversen Spieln gekauft und bald spiele ich damit online(!) Daytona USA 2001 und Phantasy Star Online. Mein PC hatt ein Sachen Games das nachsehen.
Der nächste Shock einige Jahre später: Ich sah zum ersten Mal Final Fantasy X auf der PS2 und Metal Gear Solid II so wie "ICO". Die Videosequenzen von Final Fantasy X waren so ziemlich das beste was ich jemals in dem Bereich bis zu dem Zeitpunkt gesehen hatte und das Spiel entpuppte sich als der Oberkracher mit traumhafter Grafik und endlich merkte ich, dass es bei Spielen auch etwas anderes gab als das ewige tunen von Grafikoptionen und Schwanzvergleichen mit Hardware die man eh nicht merkt .
Die PS2 bekam ich dann etwas später von meiner Freundin geschenkt ( ja, es gibt sie da draußen, die Frauen die wissen was Männer wollen) zusammen mit meinen Freundin und ich spielte Kingdom Hearts und Gran Turismo 3 mit Lenkrad. Auf dem PC tote Hose.
Da wurde zu dem Zeitpunkt "Aquanox" als DER Grafikhammer tituliert was ich überhaupt nicht so sah und es war laaaangweilig. Die XBOX kam dann auch raus und ich lies sie links liegen weil da in meinen Augen nix gescheites für rauskam zu dem Zeitpunkt. Morrowind auf dem PC kam raus und alle redeten nur über PixelShader den ich mir auch auf meinem neuen PC ansehen konnte....im 3D Mark. TOLL! Wo bleiben die Games mit Vertex und PixelShader?
Ein blick auf die XBOX zeigte mir: Auf der XBOX hat fast jeden vernünftige Game PixelShader-Support. Und das zu einer Zeit, wo das auf dem PC nicht so war.
Dann kam HALO plötzlich für die XBOX raus und nicht für den PC. Ich ärgerte mich weil ich das geile Video der gameStar gesehen hatte und ich hatte doch einen Rechner wo es drauf laufen würde. Aber dann kommen einem natürlich Dinge in den Sinn wie "Ach die Auflösung ist scheisse!" und "Ein Shooter mit GamePad! Ha! Konsolenspieler haben keine Ahnung!"
Naja, was soll ich sagen. Jahre später sah ich dann HALO auf der XBOX in Action.
Oh my god. Die Taschenlampe über den Bump-Mapping Boden mit dem PixelShader-Wasser im Background und alles super flüssig und auch noch perfekt auf das GamePad zugeschnitten....WOW! Das muss ich haben! Und die Tussen aus Dead or Alive Extreme Beach Volleyball waren auch eine nette Grafikdemo die bis heute wie ich finde einfach nur geil ist. Effekte wie "Tiefenunschärfe" hat nunmal kein PC-Spiel was mit bekannt ist. Auf der Konsole anscheined kein Thema.
Die Situation war also so:
Ich laß auf (deutschen) Hardware Computerseiten im Netz und Zeitschriften immer was von "Mehr Grafikpower, noch mehr Features! Dick Extension x 3!" aber in den Spielen sah ich das trotz aktueller Hardware irgendwie nie.
Auf der Konsole laß ich auf den Seiten udn Zeitschriften eher Sachen wie:
"Geiles neues Spiel mit Gameplay was noch nie da war!" "Gameplay ein Traum! Kaufen!" "Das und das Spiel ist zu schwer! Punktabzug!"
Naja, auf jeden Fall hatte ich immer das Gefühl, die PC-Gamer rennen einem Hype hinterher der von den Spieleherstellern nie erfüllt wird und die Grafikkartenhersteller werfen immer mehr Grafikkarten für Leute mit kleinen *piep* auf den Markt damit sie ihre Beleuchtung im PC noch etwas heller drehen können um ihre neue GraKa anzugucken die aber meist nur den 3DMark XY sieht weil die Games auf dem PC einfach diese Effekte nicht hatten.
Dann kam glaube ich Gothic 2 raus für den PC. Ok, habe ich sofort auf aktueller Hardware durchgespielt! Geil! Leider techniche Probleme ohne Ende bis der Patch kam und an einigen Stellen lief es super aber dann ruckelte es hier (unnötig) oder crashte bis wieder ein Patch kam. Ich war also wiedr im TechSupport-Forum von einem Spiel. Arghhh! Das wa rich gar nicht merh gewohnt.
Dann fing der Hype um Doom3 und Half-Life 2 an. "Graphik wie in echt!" und die Computer-Nerds von ID-Software gaben Interviews und sahen mal wieder so aus als ob sie gerade vom letzten Rollenspiel im Keller kamen und meinten es könnte ca. 3 FPS besser auf NVIDIA Hardware laufen.
Uhhhhhhhhh. Was war da los! Und dann kam die Alpha von DOOM3. Sah wirklich sehr gut aus und war zu dem Zeitpunkt wirklich geil. Aber man merkte da schon, dass das Spiel irgendwie nichts neues beinhalten würde. Es "flashte" da schon nicht so wie damals mal der Sprung von "Doom 2" auf "Quake 1" oder so.
Naja, mein ganzer Freundeskreis hatte zu dem Zeitpunkt auch mindestens die Dreamcast und lachten mit, wenn es mal wieder hieß: "Konsolen in USA weit vor PC" oder solche Dinge. Außer in Deutschland. Aber das war mir egal.
Anyway: Dann kam Doom 3 wirklich raus. Ich hatte schon zig Games auf allen vier ( GameCube hatte ich wegen Metroid & Zelda auch noch) Konsolen durch und ich wusste, dass ich eine Menge Spaß gehabt hatte. Vielleicht mehr als jeder PC-only Gamer es je gehabt hatte. Ich habe nat+rlich noch Dinge wie Anarchy Online auf dem PC gespiel tund damit meinen gesamten Studiengang für ein Semester lahm gelegt aber mein Herz hing noch an den Konsolen.
Auf jeden Fall war DOOM 3 nicht nur für mich eine extreme Enttäuschung. Wenn man mal von der guten Graphik die vor einem Jahr hätte da sein müssen absieht, ist es echt langweilig. Das sagten ja (Gott sei dank) auch die Leute von GameSpot.com & Co. ( ich lese keine deutschen Printmedien mehr. Die sind zu einseitig)
Und zeitgleich kam "Chronicles of Riddick" für die XBOX raus. Kommt irgendwann auch für den PC, keine Sorge. Ah, herrlich: Grafik ähnlich wie in Doom3 aber dafür mal ein GamePlay was erfrischend neu war. hatte auch keine Wertung unter 93% und auch verdient.
Wie ihr euch denken könnt, habe ich meinen Haken bei den Konsolen gemacht und ich weiß absolut, dass ich hier in einem Computer-Nerd-Forum relativ alleine damit stehe aber ich poste hier je selber relativ viel aber meist eben wegen den Konsolen weil ich der Meinung bin, dass eine XBOX oder PS2 jeden PC-Spieler genau so begesitern kann wie ich.
Schnell sind 4 Gamepads zum FIfa-zocken dran oder per Knopfdruck ist man in PixelShader-Welten von Fable ohne technische Probleme.
Und ja, die Auflösung ist niedriger als beim PC. Und zwar haben die aktuellen Konsolen die selbe technische Auflösung wie eine DVD. Und da berschwert sich ja auch niemand. Und ich gucke mir auch meine DVD's auf dem großen ( und zwar wirklich großen ) TV-Screen an mit 5.1 Sound. Genau so spiele ich auch. Nicht am Keyboard mit Maus was für ich Arbeitsgeräte
sind sondern mit Tanzmatten, EyeToy und Gamepads die nicht kaputt gehen und immer funktionieren. So und jetzt gebt mir negatives Karma. Aber in der Vergangenheit hat es sich gezeigt, dass auch hier im tiefsten PC Forum ein paar Leute sind, die dass genau so sehen wie ich und denen möchte ich dazu nochmal gratulieren. =)
Dazu noch ein Posting von mir hier zu dem Thema
Grafikkarten-Hype