Plattform für Renderaufgaben

also nur um das mal klar zu stellen. Bei einem Rechner der für solche Aufgaben verwendet wird rechnet man normalerweise mit einem Budget das 3-4 mal so hoch ist. Und wenn man im Preis Abstriche macht müssen diese sich automatisch auch auf die Hardware auswirken.
Das Problem ist einfach das hier Software zum einsatz kommen soll die so unterschiedlich auf die Hardware anforderungen stellt wie es kaum schlimmer sein könnte.
Video und Bildbearbeitung die viel Ram brauchen können und wo eine SSD evtl vorteile haben könnte. Außerdem hat man bei einigen Filtern und Video Renderern vorteile durch CUDA. 3D Rendering braucht CPU power ohne ende.
Nun gilt es abzuwiegen. Und da das 3D Rendern wohl mit abstand die meißte Zeit in Anspruch nimmt würde ich da zu erst den fokus anlegen.

CPU :
Der 1090T ist sicherlich P/L technisch schonmal eine gute idee. Obwohl du mit einem i7-870 sicherlich besser gefahren wärst. Und glaub mir, als AMD freund sag ich sowas nicht gerne ;) Aber preislich liegen die fast gleich (nur 10€ unterschied) und der Intel hat mehr power wenn nur ein Kern verwendet wird. Und die meißten Filter in z.B. Photoshop sind nicht auf Multicore optimiert bzw. lassen sich nicht drauf optimieren.
Wenn alle Kerne genutzt werde sind die auch fast gleich.

Ram :
Also aufgrund der Bandbreite an Anforderungen würde ich auch mindestens 8GB empfehlen. Fürs 3D Rendern ist eigentlich fast egal. Außer er macht viel mit Fluid und Physik Simulation. Hier werden die Daten vorberechnet und im Arbeitsspeicher zwischengelagert. Aber bei Video und Grafik sollte man schon gerne 8 haben.

SSD :
Würde ich erstmal völlig ignorieren solange nicht sicher ist das Geld über ist. 3D Rendern nimmt wie gesagt am meißten Zeit ein und es hat 0% vorteile durch ne SSD.

Grafik :
Also ich würd nur wert auf eine größere Karte legen wenn ich 100% sicher bin das das entsprechende Programm so wie ich es verwenden will auch vorteile davon hat. Ansonsten reicht eine gute Mittelklasse Karte im 3D Bereich um Texturen auch in größeren Scenen im textured mode darzustellen.
 
Das Budget ist wirklich nen Problem wenn es um so ein Vorhaben geht - aber mein Kumpel ist wie gesagt zukünftiger Student, da lässt sich leider nicht mehr rausholen.

Mit dem Verzicht auf SSD ist erstmal denke ich ein guter Schritt getan, so spart man über 100€.

8GB werden denke ich vorerst auch ausreichen, nachrüsten kann man dann ja immer noch.

Würdet ihr also 2 Module mit je 4gb nehmen?

Zudem würd ich gerne wissen wie viel Watt das Netzteil liefern sollte (Markennetzteil versteht sich).

Welche Grafikkarte würdet ihr denn anhand des Budgets empfehlen?
 
jap auf jedenfall 2x4 GB

Netzteil je nach Grafikkarte, wenn du eine nicht so große Graka nimmst, ich würd das hier empfehlen, damit hast du auch noch luft nach oben!

http://geizhals.at/deutschland/a497622.html
 
nun, da er sehr häufig aufgaben haben wird die die cpu über mehrere Tage und die Grafikkarte (bei verwendung von CUDA) evtl. über mehrere Stunden 100% belasten, wäre ein minimal überdimensioniertes und effizientes Netzteil schon schlau.
Denn nichts ist schlimmer als 2 Wochen Renderarbeit und dann ein gestorbenes Netzteil das die Festplatte mit in den Tod reißt. (Habs selbst schon 2 mal gehabt)
Deswegen hatte ich auf anhieb das selbe netzteil im Kopf. Es ist zwar etwas groß, aber sehr sehr gut. Nur leider auch nicht billig
 
Julle schrieb:
Welche Grafikkarte würdet ihr denn anhand des Budgets empfehlen?

Die, die die Programme unterstützen! :p

Einfach auf den Herstellerseiten von Programm und Graka gucken. Ich hab mir zum Beispiel für Premiere CS5 ne GTX470 geholt (neben einem i7-870 ;) ), weil diese mittlerweile mit GPU-Beschleunigung unterstützt wird, wie auch ne FX5800 aber die kostet knappe 4000€ mehr! :freak:
 
ähm, hab gerade nochmal nachgesehen und konnte nichts von CUDA finden bezogen auf CS5. So wie es aussieht ists wie bei CS4. Und alles was da genutzt wird ist OpenGL. Dafür würde dann auch n onBoard Chip so wie bei meinem Vater locker reichen.

Edit : Achso, premiere :D Sry, überlesen ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
sanders schrieb:
ähm, hab gerade nochmal nachgesehen und konnte nichts von CUDA finden bezogen auf CS5. So wie es aussieht ists wie bei CS4. Und alles was da genutzt wird ist OpenGL. Dafür würde dann auch n onBoard Chip so wie bei meinem Vater locker reichen.

Edit : Achso, premiere :D Sry, überlesen ;)

Für allen anderen => klick


@Julle

Hogge schrieb:
BeeKs schrieb:
...
hier findest du noch die getesteten Grafikkarten von Autodesk klick
würde eins von den Aufgelisteten Karten kaufen (Seite 6 sind die Gamer Grafikkarten).

BeKs
ATI FirePro 3D V4800

Wieder lieferbar! ;)
 
Julle schrieb:

GraKa: wie besprochen
Netzteil: top
Ram: würd ich vom Shop abhängig machen, bei hardwareversand zBsp das
Brenner: wie beim Ram, einfach im Shop den billigsten nehmen meist ist es der
HDD: is Quatsch => Samsung Spinpoint F3
 
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