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Playstation Move ungeau?

Lord-D

Lieutenant
Registriert
Okt. 2009
Beiträge
791
Servus,

ich habe mir letzte Woche mal Move zugelegt (Kamera hatte ich bereits dank "Eye of Judgement"). So ich sitze da mal auf meinem Bett und "versuche" aus etwa 2 Meter Entfernung in die Welt von Move einzutauchen.
Habe Move mit den beiden Spielen "Sports Chamions" und "Time Crisis" ausprobiert. Kallibrierung im XMB funktionierte einwandfrei. Jedoch kommen wir zur meiner Meinung nach Ungenauigkeit bei den Spielen. Es geht mir vor allem um das "Kimme und Korn" Verhalten, den dieses ist quasi unmöglich. Razing Storm besonders, wäre da kein Fadenkreuz, ich würde keine Feinde treffen.
Bei Sports Champions, Bogenschießen zum Beispiel, merkt man es auch. Ich ziele quasi unter meinen Fernseher um die Scheibe unten zu treffen. Habe Move schon x-Mal kallibriert (im XMB und Spiel selbst). Kamera ist auf Weitwinkel.

Also an sich funktioniert Move. Nur bin ich von "WII-Zeiten" etwas anderes gewohnt. Ist das Verhalten normal oder mache ich was falsch?
 
hmm ich finde es funktioniert wirklich sehr gut. hast du die konfiguration/kalibrierung wirklich richtig vorgenommen?
 
bei move kommt es wirklich auf die position des spielers an. im stehen, mit richtigem anstand funktioniert
das super, im liegen auf dem bett ist das schon wieder anders. auch wenn man sich mal paar cm umsetzt oder umlegt ist die kalibrierung für kimme und korn dahin.
 
Kalibriert ist denke ich richtig. Im XMB Menü gibt es ja diese 360° Kalibrierung in alle Himmelsrichtungen. Ich denke es liegt wahscheinlich am Abstand.
 
Jupp Abstand ist ein wichtiges Thema. Bei mir ist Move abgeschafft worden, weil 1,9m einfach zu wenig war.
 
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