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News PlayStation: Sony nimmt Fans letzte Hoffnung auf Spiele-Discs

@LETNI77 Ich verstehe was Du schreibst ... das hat nur nichts mit dem zu tun, was ich schrieb. Du bist hier also der Nixblicker!
 
@keldana Wollen wir wieder Freunde sein? 😁
 
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Denke das ist die Zukunft, ob es einem gefällt oder nicht. Kann mit dem KI-Mist auch nix anfangen aber es ist halt so wie es ist. Solange ein Markt dafür da ist wird es gemacht. Die Kunden haben es selbst in der Hand, aber sowas wie Solidarität gibt es halt kaum noch. Klappt ja nicht mal an der Tankstelle wenn die Preise mal wieder exorbitant hoch sind. Sollte doch möglich sein das alle mal nicht Tanken an 4 - 7 Tagen. Klappt aber nicht.
 
gambiter schrieb:
aber doch nicht nach einem Jahr. In den ersten Monaten wird das Meiste verkauft. Oder meinst du Disc generell?

Klar tut es das. Bsp.:
  • Erste Disc kommt zu release kostet sagen wir 5 € für alles. Verkauft wird es für 89 € sind 84 € Umsatz.
  • Zweite Disc kommt 6 Monate später kostet wieder 5 € (eher mehr da weniger Volumen). Verkauft wird diese nun aber für nur noch 59 €. Ergo 54 € Umsatz
  • Dritte Disc kommt nun wieder 6 Monate später....
Dazu kommt ab wann ist es Final? Witcher 3 hat z.B. ja erst neulich erneut ein Update bekommen das würde sich praktisch nicht mehr lohnen zu pressen.

gambiter schrieb:
Das ist bekannt, dass die Firmen den Gebrauchtmarkt nicht mehr wollen.

Korrekt, sagt glaube ich auch niemand etwas anderes.

gambiter schrieb:
Ich habe nur gesagt, dass komplette Spiele mit allen Patches auf Disc verkauft werden könnte. Z.b. die Disc Skyrim Anniversary Edition sollte komplett auf Disc sein.

Korrekt und das lohnt sich schlicht nicht da es eben den Umsatz/Gewinn verringert da das Volumen und damit Skaleneffekte (Economy of Scale) nicht mehr zum tragen kommt. Du sagst es ja selber, dass der Hauptumsatz zu beginnt kommt nicht nach X Monaten/Jahren.

Ich bin auf jeden Fall bei dir, dass das sicherlich interessant wäre aber für den Entwickler lohnt sich das nicht. Am PC kann man das ja zum Glück selber machen mit GOG und alles laden, habe ich bei mir auch gemacht und alle Spiele für alles geladen, zwar nicht auf Disc sondern auf dem NAS aber es ist denke ich das selbe ;)
 
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Eine Konsole für 1000€ mit einem BR-Laufwerk für 18€ EK geht nicht Leute. Seid nicht so naiv... :freak:
 
Zuletzt bearbeitet:
Yakomo schrieb:
So, jetzt können die Konsumenten mal ihre Intelligenz und Markmacht demonstrieren. Ich tippe ja drauf, dass der Konsument es nicht geschissen bekommt, mit seinem Geldbeutel zu wählen. Oder: Das Thema ist unterm Strich nur halb so schlimm und juckt die Mehrheit (neben der paar Forenhanseln) vermutlich einfach wirklich nicht.
Weil zwischen absoluter Mehrheit und komplett irrelevanter Minderheit keine Abstufungen existieren?
DIe Verteilung kann je nach Region sich stark unterscheiden und eine Minderheit kann immer noch groß und bedeutend sein.

https://www.game.de/guides/jahresre...fuer-computer-und-videospiele-in-deutschland/

Play3 konnte wohl nicht zwischen Datenträger und Disc unterscheiden:
https://www.play3.de/2026/08/12/ps5...trend-und-bleiben-mehrheitlich-der-disc-treu/

"Ein anderes Bild ergibt sich bei Konsolenspielen, deren Download-Anteil 42 Prozent beträgt. Damit wird der Großteil (58 Prozent) der Spiele für Konsolen auf Datenträgern erworben. Unterschiedlich fallen die Präferenzen auch je nach Alter der Spielenden aus. Am stärksten verbreitet ist der Download-Kauf bei den 20- bis 29-Jährigen: Mehr als 4 von 5 Spielen (82 Prozent) kaufen Gamerinnen und Gamer dieser Altersgruppe in digitaler Form. Auch die ältesten Spielenden entscheiden sich immer häufiger für den Spiele-Kauf per Download: So erwerben die über 60-jährigen Gamerinnen und Gamer nahezu 7 von 10 (66 Prozent) ihrer Spiele als digitale Version."
Diese Zahlen schließen natürlich die Verkäufe der Switchspiele mit ein, herausgerechnet dürfte der Anteil von physisch vs. Digital allein auf die Disc und Konsole (PS+xbox) bezogen bei eher 30:70 in Deutschland liegen.
Wie viele von diesen Disc-Käufern bestehen nun auf den Datenträger und würden nicht auf Digitalkäufe ausweichen? Sicherlich nicht alle

Der Anteil der hardcore Discverfechter wird schon noch mal etwas niedriger liegen, ich tippe dann auf irgendwas zwischen 5-20% in Deutschland, also eine Minderheit, aber nicht unbedingt eine irrelevant kleine.

Aber eben klein genug, als dass sony nicht auf diese zu Gunsten höherer Margen verzichten könnte, kurz: einkalkuliert.

Selbst wenn sie hier 20% der PS SPieler ausmachen sollte, würde deren Abkehr von der PS Plattform sony auch nicht zur Disc-Rückkehr bewegen.
 
Suspektan schrieb:
DIe Verteilung kann je nach Region sich stark unterscheiden

Am Beispiel von resident evil requiem

https://x.com/PiersHR/status/2087620784604819546
https://www.play3.de/2026/08/13/res...aeufe-trotzen-dem-digital-wandel-neue-zahlen/
1786635306590.png
 
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