moin moin!
hab mir eine galaxy 6800gt zugelegt (vorher ati 9800xt) mit der ich leider ein problem hab.
beim zocken (z.b call of duty) siehts in einem gewissen abstand vor mir immer etwas heller/milchiger aus. das ganze ist ziemlich nervig wenn man durch die gegend läuft und vor einem oder seitlich an den wänden eine differenz (hell/dunkel) mitwandert
das game selbst ist nicht das problem da ich auch andere getestet hab. hab auch mit allen möglichen settings im game gespielt. aniso.filter bringt auch keinen erfolg. als treiber hatte ich als erstes den 66.81 (aktuellste) dann den letzten off. von der nvidia page (61.77) und dann den letzten whql treiber (66.77) ausprobiert. kein unterschied! hab mal ein paar bild aus call of duty eingefügt. hab mich auf den pics langsam nach vorn bewegt. wenn man die pics z.b. in acdsee schnell durchschaltet sieht man auf der rechten wand die hellere diagonale "mitlaufen". ist auch teilweise auf der linken wand zu sehen. das ganze hat nichts mit dem lichteinfall durch die tür zu tun. ist auch in anderen räumen und einfach auf dunklen wänden ohne lichteinfall sehr gut sichtbar
Bild1
Bild2
Bild3
Bild4
hier noch ein anderes beispiel. zwischen den pfeilen ist ein heller ansatzweise ovaler fleck und um den fleck rum schimmert es leicht grünlich. wenn man sich näher ran bewegt weitet sich der hellere bereich aus und das grünliche um den fleck wird kleiner.
Bild1
Bild2
Bild3
wie gesagt sieht man es am besten wenn man in einem bildbetrachter wie acdsee die bilder schnell nacheinander durchschaltet. auf den bildern sieht es net mal ansatzweise so ätzend und störend aus wie in der wirklichen bewegung wenn ständig hellere bereiche mitwandern oder sich vor einem auftun
hat da jemand eine idee zu?
gruss
.:NeXuS:.
hab mir eine galaxy 6800gt zugelegt (vorher ati 9800xt) mit der ich leider ein problem hab.
beim zocken (z.b call of duty) siehts in einem gewissen abstand vor mir immer etwas heller/milchiger aus. das ganze ist ziemlich nervig wenn man durch die gegend läuft und vor einem oder seitlich an den wänden eine differenz (hell/dunkel) mitwandert
das game selbst ist nicht das problem da ich auch andere getestet hab. hab auch mit allen möglichen settings im game gespielt. aniso.filter bringt auch keinen erfolg. als treiber hatte ich als erstes den 66.81 (aktuellste) dann den letzten off. von der nvidia page (61.77) und dann den letzten whql treiber (66.77) ausprobiert. kein unterschied! hab mal ein paar bild aus call of duty eingefügt. hab mich auf den pics langsam nach vorn bewegt. wenn man die pics z.b. in acdsee schnell durchschaltet sieht man auf der rechten wand die hellere diagonale "mitlaufen". ist auch teilweise auf der linken wand zu sehen. das ganze hat nichts mit dem lichteinfall durch die tür zu tun. ist auch in anderen räumen und einfach auf dunklen wänden ohne lichteinfall sehr gut sichtbar
Bild1
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Bild4
hier noch ein anderes beispiel. zwischen den pfeilen ist ein heller ansatzweise ovaler fleck und um den fleck rum schimmert es leicht grünlich. wenn man sich näher ran bewegt weitet sich der hellere bereich aus und das grünliche um den fleck wird kleiner.
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wie gesagt sieht man es am besten wenn man in einem bildbetrachter wie acdsee die bilder schnell nacheinander durchschaltet. auf den bildern sieht es net mal ansatzweise so ätzend und störend aus wie in der wirklichen bewegung wenn ständig hellere bereiche mitwandern oder sich vor einem auftun
hat da jemand eine idee zu?
gruss
.:NeXuS:.
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